席德梅尔的文明5:神与王》是回合制战略游戏《席德梅尔的文明5》的第一个官方扩展包*,它的特点是通过基于信仰的机制,将宗教作为游戏的一个主要组成部分引入游戏。它还在基本游戏中增加了额外的外交能力。额外的功能包括:建立和采用宗教的各种利益类型;间谍随着任务的完成而升级,如果被俘则会成为一种负担;几个新的可玩文明;改进的战斗能力;以及新的单位、建筑和奇迹。
西德梅尔的《文明5:诸神与国王》扩展包*为《文明5》引入了宗教的力量和改进的外交能力。宗教作为一种主要工具,在2010年的基本游戏版本中被排除在外,但现在与文化、技术、外交和战争一起,成为游戏中基于回合制的国家和帝国建设游戏机制的第五大支柱。宗教的使用始于一个文明的萌芽期,玩家将选定的核心信仰与他们文明的特定现实相交织。这反过来又统一了人们并产生了信仰,为大先知、传教士和审问者等单位的出现以及宗教的建立创造了条件。可用的宗教最初与实际的世界宗教相关,如佛教、基督教、儒教、印度教、伊斯兰教、神道教等,但它们可以根据玩家选择的信条重新命名和定制。发现宗教的文明享有某些专属的好处,而后来与宗教相关的一系列好处可以被任何皈依该宗教的文明所享有。这包括敌对的文明。随着游戏的时间线发展到文艺复兴时期及以后,宗教变得不那么重要,但仍然是一个令人惊讶的强大工具。