Call of Duty: Guerra Fria Black Ops - Edição Ultimate inclui:
Pacote de Armas de Confrontação
Cross-Gen Bundle of Call of Duty®: Jogo Black Ops da Guerra Fria
Pacote Terra, Mar e Ar
3 Peles de Operador
3 Peles de veículos
3 Plantas de Armas
Battle Pass Bundle - 1 Season Battle Pass + 20 Tier Skips (Battle Pass e Tier Skips serão acessíveis em Call of Duty: Black Ops Cold War assim que o primeiro Battle Pass estiver disponível no jogo. A redenção do Battle Pass aplica-se apenas a uma temporada de Battle Pass)
As 3 principais razões para jogar Call of Duty: Black Ops Cold War - Ultimate Edition
Em Call of Duty: Black Ops Cold War, o desenho do mapa de assinatura de Treyarch será enraizado no cenário realista e histórico do jogo, tudo acentuado por um estilo de arte visual que mergulha os jogadores no desdobramento da narrativa do início dos anos 80 da Guerra Fria.
Uma batalha 12v12 que combina infantaria e jogabilidade veicular, Combined Arms é um modo em maior escala onde a acção é acompanhada até ao ambiente em que se desenrola.
Dependendo do mapa, veículos como Tanques, Snowmobiles, Helicópteros de Ataque ou Wakerunners irão amplificar e fazer avançar a acção ao lado dos tradicionais tiroteios, permitindo momentos de queda de mandíbulas mesmo no meio de um combate intenso.
Sobre Call of Duty: Guerra Fria Black Ops - Edição Final
A viagem Multiplayer traz operadores de todo o mundo do deserto angolano (nome no mapa: Satélite), aos lagos congelados do Uzbequistão (Crossroads), às ruas de South Beach (Miami), às frígidas águas do Atlântico Norte (Armada), e até mesmo ao coração da R.E.U.A. (Moscovo).
Armada: Com base na Operação Azoriana, as forças norte-americanas e soviéticas chegam ao meio do Oceano Atlântico Norte em busca de um protótipo de submarino nuclear. A escala da Guerra Fria poderia ser inclinada a favor de quem quer que o salvasse, sejam os soviéticos a recuperá-lo ou os EUA a interceptá-lo. Zipline de navio para navio ou comandar canhões para virar a maré da luta.
Crossroads: Numa rota crucial para o Afeganistão no Uzbequistão, as forças da OTAN são mobilizadas para emboscar um grande comboio militar soviético composto por lançadores móveis ICBM. Com o pano de fundo de uma região selvagem soviética congelada, um esquadrão MI6 está pronto para combater quaisquer forças Spetsnaz, a fim de assegurar as informações ultra-secretas detidas no comboio, bem como quaisquer fornecimentos necessários para operações futuras. Use tanques para explodir as posições inimigas ou motos de neve para se fechar atrás do inimigo e quebrar suas linhas.
Miami: Através das forças contratadas da DGI, Perseus emboscou e atacou um transporte prisional na famosa South Beach de Miami, para libertar um aliado de confiança. Em meio à cobertura da noite entre a vibrante arquitetura art-deco e luzes de néon, forças especiais da CIA foram despachadas para eliminar as forças DGI remanescentes e identificar pistas sobre o paradeiro de Perseus.
Moscovo: No coração da URSS, um esquadrão Spetsnaz foi enviado para uma casa segura comprometida da CIA, a fim de proteger a área, capturar os restantes agentes da CIA e adquirir mais informações sobre os planos futuros da OTAN. Os relatórios iniciais indicam que a área se tornou quente e que os combates se espalharam pelas ruas, levando uma segunda equipa CIA-JSOC a chegar ao local como reforços.
Satélite: Nas profundezas dos desertos de Angola, África Central, um satélite de reconhecimento ultra-secreto, de fabrico americano, conhecido como KH-9, foi aterrado, potencialmente por Perseus. As forças contratadas da DGI estão à procura das informações sensíveis que detém, enquanto o Esquadrão MI6 da OTAN foi despachado para proteger o local e eliminar os estragadores da DGI. Embora seja apenas uma amostra do conjunto mais vasto de mapas que estarão disponíveis no lançamento, estes cinco mapas são meticulosamente concebidos e baseados em fontes autênticas do mundo real, uma vez que o departamento de pesquisa visual de Treyarch visitou locais da vida real, fotografando milhares de objectos físicos, terrenos, ambientes e materiais. Acompanhante VIP: Neste novo modo de jogo central objectivo 6v6, as equipas protegem ou subjugam um jogador seleccionado aleatoriamente que se torna um VIP. Este Jogador Muito Importante só recebe uma pistola de gatinho, uma granada de fumo, um UAV para informações sobre a equipa e a satisfação de ter até cinco outros companheiros de equipa a defendê-los. Estes protetores devem escoltar o VIP até um ponto de extração enquanto se defendem da equipe atacante, cujo objetivo é neutralizar o VIP antes que ele escape. Um não-VIP que morre durante o round está fora até o próximo, mas um jogador abatido com saúde zero pode se defender na Última Posição ou ser revivido por um companheiro de equipe para voltar à luta.
Combined Arms: Uma batalha de 12v12 que combina infantaria e jogabilidade veicular, Combined Arms é um modo de maior escala onde a ação é acompanhada até o ambiente em que ocorre. Fireteam: Fireteam é uma nova categoria de 40 jogadores de Black Ops Multiplayer com até 10 equipas de quatro, onde a acção está centrada não só nos operadores em campo, mas também no ambiente em que eles lutam.
Aqueles que procuram mais mexer na sua arma principal, ou alguns secundários, podem ir para o Gunsmith. Cada arma primária pode ser personalizada com até 54 acessórios através de oito nós diferentes, ou pontos de acessórios, com pelo menos seis opções por ponto de acessórios. Os benefícios e desvantagens de cada anexo são mostrados através de uma exata mudança percentual, o que permite aos operadores compreender com precisão os dados por trás de como cada configuração de arma se sentirá no campo, juntamente com mais conversas entre o desenvolvedor e a comunidade sobre o ajuste da arma.
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