Sins of a Solar Empire II PC
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Kingdom Come: Deliverance II PCSpecial Price US$50,19 RRP US$66,99-45%
FINAL FANTASY XVI COMPLETE EDITION PCSpecial Price US$48,19 RRP US$87,09-57%
Frostpunk 2 - Deluxe Edition PCSpecial Price US$36,19 RRP US$84,39-43%
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Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Gold Edition PCSpecial Price US$53,59 RRP US$107,19-50%
Abiotic Factor PCSpecial Price US$20,09 RRP US$40,19-65%
No Man's Sky PCSpecial Price US$18,79 RRP US$53,59-18%
HELLDIVERS 2 PCSpecial Price US$32,79 RRP US$39,99-70%
Warhammer 40,000: Rogue Trader PCSpecial Price US$16,09 RRP US$53,59-64%
Cities: Skylines II PCSpecial Price US$20,09 RRP US$56,29-49%
Warhammer 40,000: Space Marine 2 PCSpecial Price US$37,49 RRP US$73,69-46%
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl PC (EU & North America)Special Price US$36,19 RRP US$66,99-59%
Frostpunk 2 PCSpecial Price US$20,79 RRP US$50,89-59%
Manor Lords PCSpecial Price US$19,39 RRP US$46,89-57%
Age of Empires IV: Anniversary Edition PCSpecial Price US$17,39 RRP US$40,19-64%
Mount & Blade II 2: Bannerlord PCSpecial Price US$24,09 RRP US$66,99
SOBRE O JOGO
Sins of a Solar Empire II é a sequela do jogo de estratégia espacial aclamado pela crítica, que combina na perfeição as tácticas de batalha em tempo real com a profundidade do 4X. Como imperador e comandante de batalha, tens de liderar uma das seis facções jogáveis até à vitória contra a ameaça de extinção!
CARACTERÍSTICAS
Não há turnos. Não há modo de batalha. Não há modo estratégico. É tudo um modo e é tudo em tempo real.
Faz zoom instantaneamente para controlar combates tácticos onde cada míssil, torre e navio é totalmente simulado e é uma parte importante da batalha. Faça zoom out instantaneamente para gerir o seu império, onde cada asteroide, lua e planeta orbita o seu progenitor numa paisagem estratégica em evolução lenta.
Sins of a Solar Empire II oferece impérios em expansão, frotas enormes e momentos de jogo completamente novos e emocionantes que só podem ser encontrados em Sins II.
- A surpresa: Constrói uma frota secundária num asteroide desonesto e lança um ataque surpresa devastador quando a sua órbita o coloca atrás da retaguarda do inimigo.
- O bloqueio do corpo: Empata o bombardeamento do planeta natal de um inimigo usando o teu enorme titã para bloquear enxames de mísseis que tentam destruir a tua base estelar e o seu escudo planetário crítico.
- O Ecrã: Avance com um escudo de fragatas de defesa antiaérea para proteger os seus frágeis cruzadores de longo alcance, interceptando bombardeiros e mísseis que se aproximam.
- O Enxame: Manobra as tuas naves de movimento mais rápido para destruir naves maiores sem escolta. As suas torres poderosas mas lentas não conseguem seguir a sua força de ataque ágil.
- O Influenciador: Influencie uma Fação Menor expansionista hostil para proteger a sua fronteira enquanto reserva Influência suficiente para ganhar um leilão de um item poderoso para instalar na sua melhor nave capital.
- A facada nas costas: Protege-te de uma facada nas costas estabelecendo uma aliança com tempo limitado. Mas presta atenção ao tempo - o teu "aliado" pode mover a sua frota para a tua porta quando o bloqueio expirar!
3Raças Únicas: É o Ano da Guerra 35 e os emergentes TEC, os alienígenas Vasari e os desviantes Advent foram forçados a adaptar-se e a evoluir para sobreviver.
- TEC: Os habitantes desta região da galáxia, os TEC, são humanos que se juntaram como a Coligação de Emergência dos Comerciantes para combater o império alienígena Vasari. Dependem fortemente do comércio para apoiar a sua base industrial e aumentar o rendimento dos recursos.
- Vasari: Há dez mil anos, o Império Vasari já governou centenas de planetas e dezenas de espécies sencientes. Agora, em fuga de um inimigo desconhecido, usa o seu domínio do espaço de fase para conquistar e adquirir recursos para continuar o seu êxodo.
- Advento: Uma civilização de humanos que foram expulsos à força pelos Traders há mais de mil anos, os desviantes Advent regressaram com psiónica tecnologicamente amplificada e o poder da Unidade - uma expressão devastadora da sua vontade colectiva.
Cada raça apresenta condições iniciais, mecânicas de jogo, unidades, habilidades, itens e tecnologias únicas. Os seus novos Sistemas de Império, que mudam o jogo, acrescentam um nível totalmente novo de capacidades estratégicas:
- Comércio TEC: O novo sistema de comércio TEC permite-lhes adaptar dinamicamente a sua economia, ajustando a atribuição de recursos comercializados a pedido.
- Ressonância de Fase Vasari: Estruturas estrategicamente colocadas recolhem Ressonância de Fase, permitindo aos Vasari personalizar os seus efeitos globais de domínio de fase.
- Unidade dos Adventos: Permite que os Advent aproveitem a vontade colectiva da sua população, libertando todo o potencial das capacidades globais da Unidade.
6 Facções jogáveis: As raças-mãe são ainda diferenciadas por sub-facções únicas, cada uma com as suas caraterísticas e estilos de jogo únicos que reflectem as suas motivações e objectivos. Por exemplo, o TEC: Primacy é um império xenófobo "human first" centrado na agressão e o Vasari: Exodus está disposto a destruir planetas para alimentar o seu império móvel.
Simulação de combate: Uma simulação de combate detalhada acrescenta uma profundidade incrível à jogabilidade tática. As torretas com as suas próprias velocidades de inclinação e rastreio tornam as soluções de disparo importantes nas batalhas. Mísseis totalmente simulados podem ser bloqueados por naves ou destruídos por defesas de ponto. Novas mecânicas de escudos, armaduras e pontos de casco dão maior profundidade às unidades e decisões tácticas.
Gestão de Império: Todos os planetas e naves podem agora ser facilmente analisados, personalizados e melhorados num único local, sem o tédio de encontrar e clicar em todas as unidades do teu império. O sistema de Construção Inteligente colocará em fila toda a cadeia de pré-requisitos para cumprir qualquer pedido de construção de item, pesquisa ou unidade.
Gestão de frotas: O novo sistema de frotas inclui a capacidade de solicitar reforços específicos em tempo real. As unidades solicitadas são automaticamente colocadas em fila de espera a partir da fábrica ideal e reunidas na frota. Combinado com a Construção Inteligente, isto permite-lhe concentrar-se nas decisões tácticas importantes e na estratégia geral.
Personalização de unidades: As superfícies dos planetas podem agora ser personalizadas com itens especiais que variam consoante a raça e o tipo de planeta. Naves capitais, titãs e bases estelares também podem ser personalizadas com itens específicos de cada raça para preencher lacunas na composição da frota ou visar estratégias específicas.
Facções menores: Numerosas facções menores habitam agora a galáxia, oferecendo comércio, leilões de itens raros e, com influência suficiente, acesso às suas capacidades mais poderosas. Vais fazer amizade com elas ou aniquilá-las para evitar que os teus inimigos as virem contra ti?
Diplomacia: As novas funcionalidades incluem um novo sistema de oferta/contraoferta, a capacidade de dar ou exigir planetas e o cessar-fogo com tempo bloqueado que impede o teu "aliado" de te apunhalar pelas costas até expirar - mas fica atento ao tempo!
Motor Multicore de 64 bits: O motor de Sins II pode utilizar todos os núcleos e RAM disponíveis para maximizar o desempenho, agora e no futuro. Iluminação dinâmica, renderização baseada em física, texturas de alta resolução e muito mais criam uma bela tapeçaria.
Suporte a multijogadores de 10 jogadores: Um sistema online baseado na nuvem suporta "códigos de adesão" e lobbies para que seja mais fácil do que nunca jogar com outros jogadores. Os jogos podem agora ser retomados em curso se um jogador desistir ou tiver de sair; os humanos podem até substituir os jogadores de IA se um amigo se juntar mais tarde.
Suporte de Mods no jogo: O suporte para mods foi integrado no jogo, facilitando a descoberta, instalação e partilha de mods. Os mapas personalizados são partilhados automaticamente para jogos multijogador, evitando o incómodo de todos terem de fazer o download antes do tempo.
Fácil de aprender; difícil de dominar: Com uma interface de utilizador elegante e intuitiva, Sins II é fácil de aprender e jogar. No entanto, para dominar a fação que escolheste, é preciso verdadeira perícia.
Quais são os requisitos de sistema?
MÍNIMO
- SISTEMA OPERATIVOWindows 10 v1607+ / 11 (64 bits)
- Processadorprocessador de 4 núcleos (Intel Core i5 de 5ª geração ou AMD Ryzen série 2x00)
- Memória8 GB DE RAM
- Gráficosplaca de vídeo 3D com 2 GB de VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
- Armazenamento20 GB de espaço disponível
RECOMENDADO
- SISTEMA OPERATIVOWindows 11
- Processadorprocessador de 8 núcleos (Intel Core i7 de 9ª geração ou AMD Ryzen série 3x00)
- Memória16 GB DE RAM
- Gráficosplaca de vídeo 3D com mais de 4 GB de VRAM (Nvidia GeForce 1060 ou AMD Radeon 580)
- Armazenamento20 GB de espaço disponível
Genre
Espaço, Ficção científica, Multiplayer, SimulaçãoPlatform
PC (WW)







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