Warhammer 40000 Gladius - Tyranids PC - DLC (Jogo base necessário) inclui:
Nova Corrida Jogável.
Os 3 principais motivos para jogar Warhammer 40000 Gladius - Tyranids PC - DLC
Jogue como uma das quatro facções icônicas do Warhammer (Astra Militarum, Space Marines, Orks ou Necrons).
Constrói cidades, edifícios e fortificações para expandir o teu império e produzir um exército para derrotar os teus inimigos.
Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids introduz uma nova raça jogável, que se junta à luta pelo Gladius Prime!
Sobre o Warhammer 40000 Gladius - Tyranids PC - DLC
Em Gladius Prime, onde antes havia cidades e agricultura... agora só há guerra. Orks, Necrons, Fuzileiros Espaciais e o Astra Militarum lutam pelo controlo de um mundo moribundo.
Mas algo pior esconde-se nas sombras. Tiranídeos ferozes vagueiam agora pela superfície do planeta, fugitivos de uma instalação de pesquisa Imperial. Toda a vida em Gladius estremecerá de medo.
Pois o Grande Devorador vem.
Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids introduz uma nova raça jogável, que se junta à luta por Gladius Prime! Graças às suas inúmeras novas mecânicas e características de jogo, eles são uma facção radicalmente diferente, diferente de qualquer outra no jogo. Os traços distintivos das Tyranids estão representados na forma como jogam. Elas são um enxame esfomeado e esfomeado. Eles vão consumir Gladius Prime!
Uma Fome Eterna - A raça Tyranid percorre as estrelas, consumindo sistematicamente tudo o que permita a sua rápida evolução e reprodução... para que possa consumir ainda mais. Em Gladius, a facção Tyranid é especializada em recuperar biomassa dos inimigos, das suas próprias unidades e até mesmo retirando azulejos para a rocha.
O Enxame de Ravening - Para as Tiranídeas, ficar parado é morrer. Eles consomem e seguem em frente. Quando um organismo tem servido o seu propósito, desde o mais pequeno Estripador até ao mais poderoso Tirano, eles entram voluntariamente na piscina de recuperação, para que a sua biomassa possa ser reutilizada.
A Mente da Colmeia - A Mente da Colmeia é a consciência gestual da raça Tyranid, controlando as suas criações através de uma sombra psíquica generalizada gerada por criaturas alfa como os Tiranos e Guerreiros da Colmeia. Mas caso suas tropas caiam fora desse controle, elas se tornam bestas selvagens, correndo ferozes, atacando Tyranid e inimigos.
Horrores Biológicos - As unidades Tyranid são monstruosidades, adaptadas pelas rainhas Norn que controlam, devorando o ADN dos seus inimigos. Muitas de suas unidades - desde os poderosos Tervigons e Trygons até os Hormagaunts e Termagants do tamanho de homens - podem se adaptar aos seus inimigos atuais ganhando sacos de toxinas, sangue ácido, glândulas supra-renais ou outras criações desumanas.
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