Guerra Total: ROMA 2 - Hannibal no Gates Campaign Pack PC - DLC (Jogo base necessário) inclui:
Novas Facções Jogáveis.
Novas unidades.
Os 3 principais motivos para jogar Guerra Total: ROMA 2 - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC
Entre na guerra como Cartago ou Roma!
Comande a nobre cidade-estado helênico de Siracusa, ou, pela primeira vez em ROMA II.
Tocar uma facção ibérica como os Arevaci ou os Lusitanos.
Sobre a Guerra Total: ROMA 2 - Hannibal na Campanha Gates Pack PC - DLC
Deixando você no Mediterrâneo Ocidental no início da 2ª Guerra Púnica, Aníbal em The Gates apresenta um novo mapa de campanha focado no período que trouxe as superpotências do mundo antigo de Roma e Cartago para a guerra total.
Um dos mais famosos da história, o conflito demonstrou a genialidade tática dos grandes generais rivais Scipio e Hannibal. Você pode recriar as suas notáveis estratégias, ou pode fazer melhor? Como você vai mudar a história?
Você entra na guerra como Cartago ou Roma, comanda a nobre cidade-estado helênico de Siracusa, ou, pela primeira vez em ROMA II, joga uma facção ibérica como o Arevaci ou o Lusitani.
Novo Mapa de Campanha: Uma representação mais detalhada do Mediterrâneo ocidental do que o mapa de ROMA II, com jogadores capazes de se expandir através de 19 províncias pontilhadas de recursos e povoações. As grandes potências da época, Roma e Cartago, começam em loggerheads, mas com várias regiões chave e estados clientes sob o seu controlo. Siracusa, os Arevaci e os Lusitanos começam todos com uma única região, oferecendo um desafio significativamente diferente e mais formidável do que jogar como um dos dois grandes impérios.
Tecnologia centrada na diplomacia: Roma e Cartago têm ambos novos ramos de tecnologia civil, focados na diplomacia. Ambos os lados começam com múltiplos aliados e estados clientes, e podem minar o apoio de seus oponentes por meios diplomáticos.
12 Voltas por ano: Com um período de tempo que abrange eventos entre 218 - 202BC, cada turno em Hannibal at the Gates representa um mês, e as transições de campanha através das quatro estações do ano, completas com efeitos de jogo sazonais.
Campanha Multiplayer compacta e focada: Para os generais que procuram um jogo Multiplayer mais rápido, Hannibal at the Gates tem um alcance geográfico mais apertado, o que torna as campanhas cooperativas ou competitivas de 2 jogadores mais focadas e rápidas do que uma Grande Campanha completa.
Novas Batalhas Históricas: Hannibal at the Gates adiciona duas novas Batalhas Históricas: a Batalha de Cannae (216BC) e a Batalha de Zama (202BC). Ambas as batalhas marcaram pontos-chave na 2ª Guerra Púnica, com Cannae representando o ponto alto da invasão de Aníbal na Itália, e Zama marcando a conclusão da vitória e domínio de Roma sobre Cartago.
Novas Facções Jogáveis para o Total War™: ROMA II: Além do poderoso Cartago e Roma, os jogadores podem lutar a 2ª Guerra Púnica como três novas facções: Arevaci, Lusitani e Siracusa, cada uma com suas próprias características de facção, características, unidades únicas e posição inicial de campanha. Se o Hannibal em The Gates é proprietário, estas facções também são jogáveis na Grande Campanha de ROMA II.
A expansãoArevaci - Imperialista trouxe tanto Cartago como Roma à porta dos Arevaci, embora seja Aníbal que atualmente compartilha uma fronteira com a tribo celtiberiana bélica. Quando a campanha começa, os Arevaci são neutros, mas têm uma escolha clara diante deles: unir-se a Aníbal e arriscar uma retaliação genocida dos romanos, ou permanecer em bons termos com Roma e enfrentar a certeza da ira cartaginiana. Apesar de seu conhecimento do terreno e de suas soberbas proezas de luta, os Arevaci não podem enfrentar as duas superpotências de uma só vez. Por enquanto, eles mantêm a sua neutralidade, mas ela não pode durar. Alguém deve controlar a península ibérica, poderia ser o Arevaci?
Os Lusitanos - Os Lusitanos viveram na Península Ibérica muito antes de Cartago ou Roma perturbar a região. São, como os seus primos distantes o Suebi, não um só clã mas uma confederação de tribos menores, trabalhando em conjunto para a defesa e o ganho mútuo. Ferozes e ágeis guerreiros, os Lusitanos são bem adaptados à guerrilha. À medida que o exército cartaginês de Aníbal marcha por terras anteriormente controladas por Roma, há oportunidade para os lusitanos se expandirem para além dos seus limites e reclamarem a Iberia dos seus invasores. No entanto, embora possa haver prudência na prudência, mesmo confraternização com o inimigo no início, eventualmente eles devem ser expulsos da terra!
Siracusa - A cidade-estado de Siracusa é conhecida em todo o mundo antigo como um centro de cultura e ciência. É também rica; Siracusa beneficia muito da sua posição privilegiada no Mediterrâneo central. Uma série de tiranos dominam a sua história, defendendo a autonomia da cidade contra outros gregos, cartagineses e ameaças vindas de dentro. Em 218BC, tanto Roma como Cartago gostariam de ver Siracusa sob seu controle de uma vez por todas. Quando as duas superpotências voltam à guerra, ela se encontra num precipício - será que Siracusa forjará seu próprio destino ou cairá na obscuridade como mais uma possessão colonial?
Novas unidades: Juntamente com as suas listas regulares de unidades, as facções jogáveis em Aníbal em The Gates recebem as seguintes novas unidades. Se você é dono de Hannibal at the Gates, estas unidades também estarão disponíveis na Grande Campanha de ROMA II:
Arevaci - Guerreiros Pintados (infantaria melee). Corpos pintados e fedores desagradáveis instilam medo em adversários azarados, o que é metade da batalha. Cavalaria Celtiberiana (cavalaria melee) Uma força de ataque versátil da cavalaria quando comandada por um general hábil.
Lusitani - Guerrilheiros Lusitanos (infantaria de lança furtiva). Movendo-se invisíveis para emboscar os seus adversários, estes guerrilheiros furtivos são senhores da sua arte. Lanceiros tribais lusitanos (infantaria com lanças) Habilidosos lanceiros tribais cuja reputação no campo de batalha é plenamente merecida.
Syracuse - Hoplites escolhidos (hoplites de elite, também disponíveis para Atenas). A nata dos hoplites cidadãos para defender orgulhosamente a sua cidade da invasão.
Novas unidades Auxiliares Romanas: Auxiliary Scutarii (infantaria melee ibérica). Estes ibéricos são mais do que capazes de servir Roma na frente de uma linha de batalha. Cavalaria Auxiliar Scutarii (Cavalaria Melee Ibérica) Estes cavaleiros pesados acrescentam um toque de fogo ibérico às fileiras conservadoras romanas.
Novas unidades mercenárias ibéricas: Mercenary Scutarii (Infantaria Melee Ibérica) Homens grandes e bem pagos com falcatas podem resolver um número surpreendentemente grande de argumentos. Mercenary Scutarii Cavalaria (Cavalaria Melee Ibérica) Estes mercenários montados são uma boa força para combate a curta distância.
Novas unidades de mercenários italianos: Mercenários Etruscos Hoplites (hoplites italianos). Equipados e treinados à moda grega, os antigos mestres de Roma continuam a ser uma força a ter em conta. Mercenários Samnite Warriors (infantaria pesada italiana) Os povos conquistados ainda podem produzir os melhores guerreiros. Cavalaria Mercenária Campaniana (cavalaria pesada italiana) Nobres cavaleiros de algumas das mais belas pastagens da península.
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