Guerra Total Roma 2 Black Sea Colonies Culture Pack PC DLC (EU) (Jogo base necessário) inclui:
3 novas facções jogáveis
Os 3 principais motivos para jogar Guerra Total Roma 2 Black Sea Colonies Culture Pack PC DLC (EU)
A premiada série Guerra Total regressa a Roma, estabelecendo um novo padrão de qualidade para os jogos de estratégia.
Introduz três novas facções jogáveis na Grande Campanha de ROMA II: Cimmeria, Pergamon e Colchis.
Traz um novo e rico sabor de jogo a ROMA II através das suas características únicas, unidades de campo de batalha e edifícios, e unidades híbridas de pósteres.
Sobre a Guerra Total Roma 2 Black Sea Colonies Culture Pack PC DLC (EU)
O Pacote Cultural das Colônias do Mar Negro introduz três novas facções jogáveis na Grande Campanha de ROMA II: Cimmeria, Pergamon e Colchis.
Originalmente cidadãos dos Estados gregos, estes povos pioneiros estabeleceram-se longe de casa, misturando os seus costumes com os de sociedades longínquas para criar culturas próprias e únicas. As Colónias do Mar Negro trazem um novo e rico sabor de jogo a ROMA II através dos seus traços únicos, unidades e edifícios de campo de batalha, e conjuntos híbridos de unidades.
Traços culturais das Colónias do Mar Negro: Conhecimento Grego: +5% para taxa de pesquisa e Longe de Casa: +2 de conversão cultural.
Cimmeria - Antecedentes: O Bósforo Cimmeriano tem sido lutado pelos seus recursos e importância estratégica durante milénios. Os aventureiros gregos de Miletus, na Ásia Menor, formaram várias colônias ao redor da costa do Mar Negro durante os séculos 6 e 7 a.C. a fim de explorar seus recursos para o comércio com o mundo grego em geral. No início do século V a.C. seu governo tinha gravitado da democracia grega clássica para o controle por uma única família. O governante atual, Satyrus, conquistou cidades gregas próximas, anunciando o nascimento do Reino Cimmeriano, e uma dinastia de governantes que perdura até hoje. Apesar dessa força, Cimmeria permanece sob ameaça das tribos nômades vizinhas, e do olhar avaro do vizinho Ponto, cuja força militar ainda pode provar a sua destruição.
Traços de Facção: Tiranos: +5% de corrupção, Terras Férteis Bosporianas: +25% de riqueza dos edifícios agrícolas, Multiculturalismo: -25% de infelicidade de todas as culturas estrangeiras nos próprios territórios.
Novas unidades: Hoplites celestiais: Armadas no estilo grego com lança e escudo, estas infantarias médias são defesas sólidas.
Arqueiros Cimérios Pesados: Uma unidade verdadeiramente multirole, estes arqueiros pesados trocam os seus arcos por lanças quando o inimigo se aproxima.
Nobre Infantaria Cimeriana: A Nobre Infantaria é perfurada a um padrão inigualável no estilo clássico hoplite.
Escolhidos Peltas: Precisos e determinados, estes escaramuçadores de dardo de arremesso podem levar um murro devastador.
Escalão de unidades: Híbrido grego/cilítico
Edifícios únicos: Prytaneion, Edifício Rose Marl e Santuário de Demeter.
Pergamon - Antecedentes: Embora um jogador menor até esse ponto, Pergamon veio à tona durante a luta dos sucessores de Alexandre o Grande pelo controle de seu império fragmentado. Um ambicioso tenente chamado Filetaerus adquiriu controle sobre a cidade fortaleza e levou Pérgamo a uma nova era dourada de cultura e aprendizagem, construindo uma impressionante acrópole e um templo para a deusa padroeira de Pérgamo, Atena. Ainda não é um reino no sentido mais verdadeiro, é o momento certo para a expansão para além das suas fronteiras actuais. Há também novas ameaças a serem enfrentadas a partir da Galatia, o Ponto Duplo e a Capadócia. Pergamon deve ser forte se quiser enfrentar estes desafios e cumprir o seu destino como um poderoso Estado sucessor.
Traços de Facção: Grandes Construtores: -25% para todos os custos de construção, Military Underdogs: +10% para todos os custos de recrutamento não-mercenários e crescimento da cidade: +4 de crescimento em todas as províncias.
Novas unidades: Agema Spears: A nata da infantaria de Pergamon, estes defensores de elite vão manter a linha contra as probabilidades.
Cavalaria Nobre de Pergamon: Forte e orgulhosa, a Cavalaria Nobre de Pergamon pode executar uma carga devastadora.
Escolhido Peltasts: Estes escaramuçadores de elite, armados com dardos, são treinados para um padrão superior.
Escalão de unidades: Híbrido Grego/Helénico/Galaciano.
Edifícios únicos: Grande Altar de Pergamon, Biblioteca de Pergamon, Primavera de Asclepius, Banhos de Asclepius e Santuário de Asclepius.
Tecnologia única: Pérgamo.
Colchis - Antecedentes: Longe ao leste do Mar Negro, no limite do mundo grego, encontra-se Colchis. Um lugar de lenda, diz-se ter sido o destino final na busca de Jason pelo Velo de Ouro. Por volta do século VI a.C., comerciantes gregos de Militus chegaram para construir uma próspera economia mercantil a partir desta antiga satrapia persa. O seu actual governante controla um poderoso estado comercial grego com fortes influências citas e uma nobreza que enaltece as melhores qualidades de ambas as culturas. Os seus guerreiros lutam à moda grega, mas a ferocidade do seu passado nómada está muito viva. Como tal, Colchis partiu para conquistar grande parte da terra ao seu redor - para absorver mais tribos citas, e o maior número possível de antigas terras persa, para o seu império florescente.
Traços de facção: Cruzamento comercial: +15% de renda comercial, Legado Dourado: Grande penalidade diplomática com as facções gregas e Assimilação: +4 felicidade da presença de outras culturas.
Novas unidades: Nobres de Colchian: Fortemente blindados e perfurados para embotar a mais poderosa carga, os Nobres de Colchian são uma força a ter em conta.
Lista de unidades: Híbrido Grego/Este.
Edifícios únicos: Templo do Velo de Ouro e Centro de Comércio.
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