Fortaleza: Warlords - A Campanha da Arte da Guerra (Jogo base necessário) inclui:
Nova História - Torne-se o estratega mestre que controla Sun Tzu em seis conflitos históricos.
Seis Missões - Ponha à prova as suas capacidades de Stronghold com uma série de cenários desafiantes.
Dois Senhores da Guerra - Domine o inimigo sem lutar usando novas regalias, editos e actualizações.
O Senhor da Guerra dos Ratos - Causa algumas travessuras! Aumente o seu poder de ataque cedo para chegar à frente.
O Panda Warlord - Combina uma protecção anti-arquitetura única com editos de reforço da indústria.
Realizações Extra - Reclama o título de Completista de Stronghold com novas realizações.
Os 3 principais motivos para jogar Stronghold: Warlords - A Campanha da Arte da Guerra
Enfrentar novos desafios à medida que a história de Sun Tzu avança com novos mapas, jogabilidade e a adição de dois senhores da guerra novinhos em folha.
Combinar uma protecção anti-arquitetura única com editos de fomento à indústria.
Reclamar o título de completador de Stronghold com novas conquistas.
Sobre Stronghold: Warlords - A Campanha da Arte da Guerra
Começando nas cinzas da dinastia Zhou ocidental e culminando na Batalha de Boju, A Campanha da Arte da Guerra foi concebida tanto para veteranos de série como para senhores da guerra habilidosos. Com seis missões extra, dois novos senhores da guerra, mais desafios e realizações, os jogadores tornar-se-ão o estratega mestre através de uma nova campanha narrativa ambientada no século VI a.C. China.
Estas seis novas missões da DLC apresentam novos desafios e conflitos históricos, com estados a disputar o domínio num ciclo vicioso de rivalidades, guerras, alianças e traições. Os jogadores podem esperar reviver vários anos das lendárias façanhas de Sun Tzu, conquistando novos cenários tácticos e fortalezas no processo. Enfrentar novos desafios à medida que a história de Sun Tzu avança com novos mapas, jogabilidade e a adição de dois novíssimos senhores da guerra.
O Rat Warlord é uma pequena parte, mas vital do seu plano mestre, embalando os adversários numa falsa sensação de segurança antes de revelar a sua mordida! Com uma vantagem única que aumenta os danos das unidades Tribesmen, The Rat é um senhor da guerra ideal para adquirir cedo e apanhar inimigos desprevenidos. Uma opção diplomática inteligente capaz de fornecer uma força militar rápida, o Rato pode ser usado para jogar o jogo longo, fazer acrobacias ao crescimento económico de um adversário e ganhar a guerra das economias.
Lento à raiva, mas um defensor feroz quando empurrado, o Panda é melhor utilizado tendo em mente a sua natureza protectora. Com uma vantagem que aumenta a possibilidade de flechas que desviam as muralhas do castelo, o Panda torna-se indispensável ao estender este benefício ao castelo do jogador e a todos os senhores da guerra sob o seu controlo. Combinando isto com os seus éditos de impulso económico e de defesa, o Panda é um baluarte eficaz contra quase todas as incursões de IA.
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