Field of Glory II: Medieval PC
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04 fev. 2021
Avaliado
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Plataformas
Steam
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Slitherine Ltd.
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Este produto inclui o Campo da Glória II: Medieval .
Os 3 principais motivos para jogar Campo de Glória II: Medieval
- Cenários históricos cobrindo os principais compromissos do período em escala épica.
- O sistema de Batalha Personalizada permite cenários ilimitados de "e se" usando exércitos historicamente realistas a partir de listas de exército cuidadosamente pesquisadas, em mapas de terreno realistas gerados por computador.
- Mais de 100 unidades historicamente precisas, construídas a partir de modelos de tropas totalmente animados em 3D.
Sobre o Campo de Glória II: Medieval
- Campo de Glória II Medieval é um jogo táctico baseado em turnos, ambientado na Alta Idade Média de 1040 a 1270 d.C. Este foi o apogeu do cavaleiro montado. Blindados da cabeça aos pés pelo final do século 12, os cavaleiros europeus montaram cavalos pesados em formação apertada, e entregaram uma carga devastadora com lanças de sofá.
- Os principais temas do período incluem as lutas dos Reis de França contra os Reis de Inglaterra e os Imperadores alemães, as guerras inglesas de conquista ou tentativa de conquista contra os galeses, escoceses e irlandeses, as Cruzadas do Báltico e a invasão mongol da Europa Oriental. Com lutas dinásticas e rebeliões de poderosos nobres lançados na mistura, a Europa estava num estado de guerra quase constante.
- O Campo da Glória II Medieval permite-lhe assumir o comando dos exércitos dos anglo-saxões e normandos, pós-conquista Inglaterra, França, Alemanha, Escócia, País de Gales, Irlanda, Países Baixos, Cantões Livres, Dinamarca, Noruega, Suécia, Boémia, Polónia, Cavaleiros Teutónicos, Velhos Prussianos pagãos e lituanos, Rússia, Hungria, Cumans, Búlgaros do Volga e Mongóis, numa variedade interminável de batalhas e campanhas que se desenrolaram na Europa Central e do Norte do século XI-XIII.
- Conduza o seu exército escolhido e os seus generais nomeados à vitória em batalhas históricas de set-piece ou em situações de batalha "what-if" personalizadas contra um adversário AI ou humano. Escolha suas forças a partir de ordens de batalha historicamente precisas permitindo todas as opções e variações que estariam disponíveis para um verdadeiro general daquela nação em qualquer data durante a era.
- O Campo de Glória II Medieval tem mais de 100 unidades de tropas bonitas e historicamente precisas, cada uma com múltiplas variações para realçar a cor e a variedade da época. Veja as espadas a piscar e as setas a voar! Conte o custo da vitória ou da derrota como corpos no campo de batalha.
- O Campo de Glória II Medieval tem um sistema de campanha que se concentra nas batalhas, e permite decisões estratégicas reais sem tempo gasto movendo exércitos em torno de um mapa estratégico. Cada batalha é vital para o seu progresso. O seu exército ganhará experiência e elan ao passar de vitória em vitória contra os seus inimigos e seus aliados. Existem quatro campanhas historicamente baseadas que cobrem os principais conflitos da época: O Império Angevin, as Cruzadas do Norte, Alexander Nevsky e as Invasões Mongóis. Há também um sistema de campanha sandbox que lhe permite liderar qualquer nação (e seus aliados históricos) contra qualquer outra nação (e seus aliados) - dando milhares de permutações.
- 57 listas militares diferentes permitindo exércitos historicamente realistas para cada uma dessas facções em datas diferentes durante o período. Além disso, os exércitos podem incluir contingentes de aliados históricos. Isto dá dezenas de milhares de permutações. Você nunca vai ficar sem novas combinações para tentar.
- Cenários históricos cobrindo compromissos-chave do período em uma escala épica. Estes incluem Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lake Peipus 1242 e Kressenbrunn 1260.
- O sistema de Batalha Personalizada permite cenários ilimitados de "e se" usando exércitos historicamente realistas de listas de exército cuidadosamente pesquisadas, em mapas de terreno realistas gerados por computador. Os exércitos cobertos incluem anglo-saxões, normandos, inglês pós-conquista, francês, alemão imperial e feudal, escocês das terras baixas, escocês das Highlands/Isles, galês do Norte e do Sul, irlandês, anglo-irlandês, países baixos, cantões livres, dinamarquês, norueguês, sueco, boémio, polaco, cavaleiros teutónicos, prussianos antigos, lituanos, russos, húngaros, cumanos, búlgaros do Volga e mongóis. 12 cenários seleccionáveis incluem: Batalha Aberta, Inimigo esperando reforços, Próprio lado esperando reforços, Marcha de Flanco, Guarda Traseira, Guarda Avançada, Matar o Rei, Escolta de Bagagem, Própria Defesa Lateral, Inimigo esperando reforços, Aliviar Fortaleza Sitiada, Inimigo aliviando Fortaleza Sitiada.
- O modo de campanha permite jogar através de cenários de campanha baseados na história ou campanhas "e se" entre quaisquer duas nações opostas com milhares de permutações. Cada vitória aumenta a experiência e o elã de suas unidades centrais. Você pode dar a cada uma delas seu próprio nome de unidade única. A rapidez na resolução de decisões estratégicas permite que você vá direto de uma batalha para outra sem qualquer atraso.
- Características: Gerador de mapas aleatórios produz uma variedade infinita de mapas de campo de batalha historicamente realistas para batalhas e campanhas personalizadas, interface fácil de usar, jogabilidade difícil de dominar, Batalhas podem variar de algumas unidades a até 80 unidades por lado, Generais nomeados que podem influenciar o combate e a moral das unidades sob seu comando, Modos de batalha de jogador único e multijogador, IA eficaz toma decisões táticas sólidas, 6 níveis de dificuldade permitem que o desafio aumente à medida que você desenvolve suas habilidades no campo de batalha, Numerosas organizações diferentes de unidades, capacidades de combate e doutrinas táticas permitem a representação completa das diferenças táticas e desenvolvimentos
Quais são os requisitos do sistema?
MÍNIMO
- OSJanelas 8 / 10
- Processador 2.0GHz i5/A8 ou melhor
- Memória 6 GB DE RAM
- Gráficosplaca gráfica compatível com DirectX 9 de 1GB
- Armazenamento5 GB de espaço disponível
RECOMENDADADO
- OSJanelas 8 / 10
- Processador2.0GHz i5/A8 ou melhor
- Memória 8 GB DE RAM
- Gráficos Placa Gráfica Discreta compatível com DirectX 9 de 2GB
- Armazenamento5 GB de espaço disponível
Genre
Combate Baseado em Turnos, Estratégia, Medieval, Simulação, Historical, War, Turn-Based TacticsPlatform
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