MORTOS À LUZ DO DIA: MAL RESIDENTE MAL: PROJECTO W (Jogo base necessário) inclui:
Um novo Assassino (The Mastermind)
Uma nova Sobrevivente (Ada Wong)
Uma nova Sobrevivente (Rebecca Chambers)
As 3 principais razões para jogar DEAD BYLIGHT BYLIGHT: MAL RESIDENTE: PROJETO W
A sua hipótese de sobrevivência variará dependendo de trabalharem em equipa ou de trabalharem sozinhos.
Cada nível é gerado processualmente, pelo que nunca saberá o que esperar.
Como Assassino, pode jogar como tudo, desde um poderoso Slasher a entidades paranormais aterradoras.
Sobre o DEAD BY DAYLIGHT: MAL RESIDENTE: PROJETO W
Dead by Daylight's Resident Evil capítulo chamado Project W, é o segundo capítulo da colaboração Resident Evil entre o developer Behaviour Interactive e a Capcom.
Albert Wesker será o novo Assassino, enquanto Ada Wong e Rebecca Chambers serão os novos Sobreviventes.
Os Sobreviventes podem ou cooperar com os outros ou ser egoístas. A sua hipótese de sobrevivência variará dependendo se trabalharem em equipa ou se trabalharem sozinhos
Cada nível é gerado processualmente, pelo que nunca se saberá o que esperar. Pontos de desova aleatórios significam que nunca se sentirá seguro à medida que o mundo e o seu perigo mudam cada vez que joga.
Mortos à luz do dia atrai de todos os cantos do mundo do horror. Como assassino, pode jogar como tudo, desde um poderoso Slasher a entidades paranormais aterradoras. Familiarize-se com os seus Territórios de Matança e domine o poder único de cada Assassino para ser capaz de caçar, apanhar e sacrificar as suas vítimas.
Cada Assassino e Sobrevivente tem o seu próprio sistema de progressão profunda e muitos desbloqueáveis que podem ser personalizados para se adequarem à sua própria estratégia pessoal. A experiência, aptidões e compreensão do ambiente são fundamentais para ser capaz de caçar ou ser mais esperto do que o Assassino.
Os níveis processuais e as reacções humanas reais ao puro horror fazem de cada sessão de jogo um cenário inesperado. Nunca será capaz de dizer como é que se vai desenrolar. Ambiente, música, e ambientes arrepiantes combinam-se numa experiência aterradora. Com tempo suficiente, poderá até descobrir o que está escondido no nevoeiro.
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