Torment: Tides of Numenera PC
Urodziłeś się spadając z orbity, jako nowy umysł w ciele zajmowanym niegdyś przez Zmieniającego się Boga, istotę, która oszukiwała śmierć przez tysiąclecia. Jeśli przeżyjesz, twoja podróż przez Dziewiąty Świat stanie się jeszcze dziwniejsza... i bardziej zabójcza.
Wraz z mnóstwem dziwnych towarzyszy - których motywy i cele mogą ci pomóc lub zaszkodzić - musisz uciec przed starożytną, niepowstrzymaną istotą zwaną Smutkiem i odpowiedzieć na pytanie, które definiuje twoje istnienie: Jakie znaczenie ma jedno życie?
Torment: Tides of Numenera to tematyczny następca Planescape: Torment, jednej z najbardziej cenionych przez krytyków i uwielbianych gier fabularnych wszech czasów. Torment: Tides of Numenera to przeznaczona dla jednego gracza, izometryczna gra fabularna osadzona w uniwersum Numenera autorstwa Monte Cooka, stworzona przez zespół twórców Planescape: Torment i wielokrotnie nagradzanego Wasteland 2.
Cechy:
- Głęboka, satysfakcjonująca fabuła. Filozoficzne podstawy gry Torment napędzają rozgrywkę, zarówno pod względem mechanicznym, jak i narracyjnym. Twoje słowa, wybory i działania są twoją główną bronią.
- Świat inny niż wszystkie. Podróżuj po Dziewiątym Świecie, fantastycznej, oryginalnej scenerii z niesamowitą oprawą wizualną, nietypowymi i nieprzewidywalnymi przedmiotami do wykorzystania w walce i poza nią oraz oszałamiającymi wyczynami magicznymi. Oparta na technologii wykorzystanej w wielokrotnie nagradzanym Pillars of Eternity autorstwa Obsidian Entertainment, oprawa Numenera autorstwa Monte Cooka zapewnia niekończące się cuda i niemożliwie wymyślne lokacje do odkrycia.
- Bogata, osobista narracja. Przemyślana i oparta na postaciach historia jest epicka, ale głęboko osobista, z nietradycyjnymi postaciami i towarzyszami, których motywacje i pragnienia kształtują ich działania przez całą grę.
- Reaktywność, regrywalność i przypływy. Twoje wybory mają znaczenie, a moralność w Dziewiątym Świecie nie jest prostą kwestią "dobra" i "zła". Będziesz decydować o losach ludzi wokół ciebie, a postacie będą reagować na twoje decyzje i reputację. Rezultatem jest głęboko regrywalne doświadczenie, które naturalnie wynika z twoich działań w trakcie gry.
- Nowe podejście do walki. Dzięki systemowi Crisis walka to coś więcej niż tylko miażdżenie wrogów. Zaplanuj swoją drogę przez ręcznie wykonane elementy, które łączą bitwy z zagadkami środowiskowymi, interakcjami społecznymi, skradaniem się i nie tylko.