Civilization V 5 Gods and Kings (PC)

Platforma
Edycja
Zrecenzowane
-
Special Price 5,69 USD RRP 25,99 USD
-78%
Download
Szybki Zakup
pay by card logo Karta debetowa lub kredytowa
Można aktywować w Stany Zjednoczone
Limited stock available at this price!
Obecnie Dostępne
Kod Dostarczony do Ciebie Cyfrowo
Zarejestruj się lub zaloguj, aby zarobić 4 CDKoinów przy tym zakupie
Data wydania
30 lis 2000
Zrecenzowane
-
Steam Platformy
Steam
Wydawca
Take 2 Interactive
Dostawa
Natychmiastowa Dostawa
Języki
Polski Angielski Hiszpański Francuski Niemiecki Włoski Portugalski Czech Danish Dutch Rosyjski Swedish

Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings to pierwszy oficjalny dodatek do turowej gry strategicznej Sid Meier's Civilization V.* Zawiera on wprowadzenie religii jako głównego elementu rozgrywki, poprzez mechanizm oparty na wierze. Dodaje również dodatkowe zdolności dyplomatyczne do tych, które można znaleźć w podstawowej wersji gry. Dodatkowe funkcje obejmują różne rodzaje korzyści związanych z ustanowieniem i przyjęciem religii, szpiegów, którzy zarówno awansują wraz z ukończeniem misji, jak i mogą stanowić zagrożenie w przypadku schwytania, kilka nowych grywalnych cywilizacji, ulepszone zdolności bojowe oraz nowe jednostki, budynki i cuda.

Rozszerzona władza dzięki religii i ulepszonej dyplomacji

Dodatek Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings* wprowadza potęgę religii i ulepszone zdolności dyplomatyczne do Civilization V. Religia, używana jako główne narzędzie, została pominięta w podstawowej wersji gry z 2010 roku, ale teraz dołącza do kultury, technologii, dyplomacji i działań wojennych jako piąty filar turowej mechaniki budowania państw i imperiów. Wykorzystanie religii rozpoczyna się w niemowlęctwie cywilizacji, a gracz przeplata wybrane podstawowe wierzenia z konkretnymi realiami swojej cywilizacji. To z kolei jednoczy ludzi i generuje wiarę, przygotowując grunt pod pojawienie się jednostek takich jak Wielki Prorok, Misjonarze i Inkwizytor, wraz z założeniem religii. Dostępne religie początkowo korelują z rzeczywistymi religiami świata, takimi jak buddyzm, chrześcijaństwo, konfucjanizm, hinduizm, islam, shinto itp., ale są zaprojektowane tak, aby można je było zmieniać i dostosowywać do zasad wybranych przez gracza. Cywilizacje, które założyły religie, cieszą się pewnymi wyłącznymi korzyściami, podczas gdy późniejsza seria korzyści związanych z religią może być wykorzystywana przez każdą cywilizację, która się na nią nawróci. Dotyczy to także rywalizujących cywilizacji. W miarę postępów na osi czasu gry do renesansu i później, religia staje się mniej ważna, ale pozostaje zaskakująco potężnym narzędziem.

Special Price 5,69 USD RRP 25,99 USD