steam

Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack PC - DLC

9,39 USD
2,49 USD
73% Off
9,39 USD
2,49 USD
73% Off
Dostępne
Można aktywować w Stany Zjednoczone
Kod Dostarczony do Ciebie Cyfrowo
Zaloguj się, aby zdobyć 1% cashbacku

Kliknij tutaj, aby uzyskać instrukcja aktywacji oraz więcej informacji

Wydawca Sega
Programista
Platforma Steam
Data Premiery 25 lut 2016
Dostawa Natychmiastowa Dostawa
Języki
english spanish french german italy + 1 więcej

Sprawdź szczegółowy przegląd Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack PC - DLC

Pobierz natychmiast dzięki CDKeys.com

Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack PC - DLC (wymagana gra podstawowa) zawiera:

  • 3 nowe frakcje - Antów, Sklawenów i Wenedów
  • Pieczarki jednostek

3 najważniejsze powody, dla których warto zagrać w Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack PC - DLC

  1. Wprowadza trzy nowe grywalne frakcje do Total War™: ATTILA. Są to Antejczycy, Sklawenidzi i Wenedowie.
  2. Ulepszona rozgrywka i interfejs użytkownika dzięki najnowszej zoptymalizowanej i zmodyfikowanej mechanice gry Total War.
  3. Nowe budynki i warunki zwycięstwa.

Informacje o Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack PC - DLC

  • SlavicNations Culture Pack wprowadza trzy nowe grywalne frakcje do Total War™: ATTILA. Antejczycy, Sklawenidzi i Wenedyjczycy mogą być wykorzystywani w trybie kampanii dla jednego lub wielu graczy, a także w bitwach niestandardowych i wieloosobowych.
  • Odporni i mobilni Słowianie przemierzają rozległe stepy, by rekolonizować opuszczone ziemie i tchnąć w nie nowe życie. Gdy dochodzi do konfliktu, wypuszczają na wrogów grad zatrutych strzał.
  • Czy to w drodze dyplomacji, czy konfliktu, stanowią doskonałą przeciwwagę dla zagrożenia ze strony Hunnic i wprowadzają szereg unikalnych sposobów gry w Total War: ATTILA zarówno w kampanii, jak i bitwie.
  • Nowe budynki i warunki zwycięstwa - Zwycięstwo narodów słowiańskich wymaga od gracza zbudowania cudów z nowego łańcucha budynków legendarnych. Skala zwycięstwa (mniejsze/regularne/wielkie) i rodzaj zwycięstwa (militarne/kulturowe) zależą od zbudowanego cudu, a gracze mogą kontynuować budowę różnych cudów, aby osiągnąć większą skalę zwycięstwa.
  • Cuda te, choć bardzo kosztowne w budowie i utrzymaniu, zapewniają coraz potężniejsze premie dla prowincji i frakcji oraz odblokowują nowe, potężne zdolności bojowe dla słowiańskich jednostek.
  • Nowy łańcuch budynków religii miejskiej oferuje świątynie z licznymi premiami religijnymi i obywatelskimi oraz odblokowuje zdolność bojową Ostatnia Postać dla wszystkich słowiańskich jednostek w prowincji.
  • Nowy łańcuch budynków religii miejskiej oferuje świątynie, które poprawiają wzrost i płodność w prowincji. W połączeniu z ich kulturową odpornością na śnieg, pozwala to słowiańskim narodom rozwijać się bardziej efektywnie, gdy klimat się ochładza.
  • Słowiańskie cechy kultur owe - Wszystkie frakcje należące do słowiańskiej grupy kulturowej korzystają z cechy Wytrzymali wojownicy, która umożliwia im szybką rekolonizację zrównanych z ziemią prowincji. Wytrwali wojownicy zapewniają następujące premie: Odporność na ścieranie śniegiem, Zerowy koszt kolonizacji i 50% zniżki na wszystkie główne budynki osady.
  • Ponadto nowy łańcuch budynków Zadruga pomaga słowiańskim narodom w rozruszaniu ich gospodarek w nowo skolonizowanych regionach. Łańcuch oferuje duży dochód bazowy na poziomie 1 i generuje zwiększone bogactwo z sąsiednich prowincji. Krótko mówiąc, słowiańskie narody mogą bardzo szybko założyć nowe kolonie bez ponoszenia kosztów i natychmiast zacząć czerpać z nich zyski.
  • Trującestrzały - nowy, unikalny typ amunicji dostępny tylko dla słowiańskich frakcji, trujące strzały są najbardziej śmiercionośnym typem strzał w grze. Trujące strzały powodują wyczerpanie celu i generują obrażenia w czasie. Antejczycy mogą używać ciężkich zatrutych strzał, które wywierają znacznie większy negatywny wpływ na cele.
  • Antejczycy- często uważani za odgałęzienie Wenedów, Antejczycy walczyli z dziką furią, wykuwając zarówno niezależność, jak i własną tożsamość. Jak na ironię, przed podporządkowaniem przez Gotów uratowali ich nacierający Hunowie, którzy zmusili Gotów do ucieczki na zachód, zanim ci zdołali ustanowić całkowitą dominację nad Słowianami. Początek V wieku n.e. zapowiada jedynie dalszy chaos; Hunowie kontynuują najazd, podczas gdy Imperium Rzymskie przygotowuje się do walki z nimi, desperacko mając nadzieję na powstrzymanie fali w każdy możliwy sposób. Pośród tego Anteanie stoją twardo, zdeterminowani, by udowodnić swoją siłę, by wyłonić zjednoczoną słowiańską potęgę!
  • Z pozycją startową sąsiadującą z Hunami, Roksolanami i Kwadyjczykami, kampanie Antów stanowią poważne wyzwanie od samego początku. Cecha ich frakcji oznacza również, że muszą oni zwracać uwagę na teren bitwy i odpowiednio wybierać swoje starcia. W rezultacie kampanie Antean są oceniane jako bardzo trudne!
  • Cecha frakcji: Wolność dla wilków - +20 morale, atak wręcz, obrona wręcz, obrażenia wręcz podczas walki w lasach, +20 morale, atak wręcz, obrona wręcz, obrażenia wręcz podczas bitew rzecznych i -10 morale, atak wręcz, obrona wręcz, obrażenia wręcz podczas walki na łąkach/otwartych polach.
  • Wenedowie - Prawdziwe pochodzenie Wenedów jest niejasne, ponieważ Rzymianie błędnie zaklasyfikowali ich jako lud germański. Z typową dla Rzymian snobistyczną arogancją, Ptolemeusz opisał ich obskurne warunki życia i "odrażający" wygląd. Pomimo tych pogardliwych uwag, Wenedowie przetrwali, stając się tak ludni, że podzielili się na dwie odrębne grupy; wschodniorzymscy uczeni wspominają o Wenedach jako o "ojcach" wielu innych ludów słowiańskich. Choć uważani są za światło przewodnie w mroku nadchodzącego V wieku n.e., droga przed nimi nie będzie łatwa - Hunowie, Rzymianie i barbarzyńcy wkraczają na terytorium Wenedów. Jeśli jednak uda im się utrzymać nerwy na wodzy i nigdy nie ugną się przed potężnymi lub zdesperowanymi, mogą odziedziczyć świat!
  • Łącząc duże premie rolnicze z cechą kulturową słowiańskich narodów, Wenedowie przodują w kolonizacji i budowaniu swojej gospodarki wokół rolnictwa. Posiadają również unikalny łańcuch wydarzeń, który z czasem znacznie poprawia ich stosunki dyplomatyczne z Hunami, dzięki czemu są w stanie uniknąć najgorszych spustoszeń apokalipsy.
  • Cecha frakcji: W kontakcie z ziemią - wenedyjskie farmy nie mają negatywnych efektów (nędza/porządek publiczny), +100% dochodu z farm i -50% dochodu z handlu, przemysłu i kultury
  • Sclavenianie - Sclavenianie to agresywny słowiański lud, który przybył ze wschodu, wykorzystując słabo rozproszone armie cesarskie i najeżdżając Trację i Illyricum - z zamiarem znalezienia zarówno łupów, jak i miejsca do osiedlenia się. Nieuchronnie przyciągnęło to gniew oblężonego, ale wciąż dumnego i potężnego Imperium Rzymskiego. Teraz, gdy IV wiek naszej ery dobiega końca, V wiek zapowiada się jako czas niekończących się wyzwań. Jednak Sclavenianie posiadają zaciekły i nieodparty temperament, raz po raz pokazując, że są zdolni do potężnych wyczynów i że przyszłość nie będzie inna!
  • Z cechą frakcji nastawioną specjalnie na zabijanie frakcji Nomadów - i czerpanie z tego korzyści - Sclavenianie są najlepszą nadzieją świata na pokonanie Hunów!
  • Cechafrakcji: Horned Is The Hunter - +10 do morale, obrażeń w walce wręcz, ataku w walce wręcz i obrony w walce wręcz podczas walki z frakcjami nomadzkimi, dodatkowy dochód za każdą zniszczoną jednostkę i +5 do porządku publicznego dzięki obecności wojsk.
  • Składy jednostek - Gwardia watażki, słowiańscy włócznicy, słowiańscy włócznicy, słowiańskie szlachetne włócznie, słowiańskie duże tarcze, wybrane tarcze, słowiańscy topornicy, słowiańscy topornicy, słowiańscy wojownicy toporów, topornicy Peruna, słowiańscy zasadzkarze, wyznawcy Velesa (Wenedowie), wybrańcy Velesa (Wenedowie), kosiarze koni (Sklawenianie), rzeźnicy koni (Sklawenianie), Słowiańscy wojownicy, słowiańscy czempioni, czempioni Peruna, słowiańscy łucznicy, słowiańscy łucznicy, słowiańscy łowcy, trujący łucznicy (Anteanie), trujący łowcy (Anteanie), słowiańscy łucznicy, słowiańscy łucznicy, słowiańscy szlachcice, słowiańscy najeźdźcy, słowiańscy konni najeźdźcy, najeźdźcy Svaroga, Onager i Bastion Onager
Czytaj więcej

Jakie są wymagania systemowe?

Windows

  • SYSTEM OPERACYJNYWindows 7
  • Procesorintel Core i5 drugiej generacji
  • Pamięć4 GB RAM
  • Grafika2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti lub AMD Radeon HD 5870
  • Pamięć masowa35 GB dostępnego miejsca

Mac OS X

  • OSOS X 10.9.4
  • ProcesorIntel Core i5 1,7 GHz
  • Pamięć4 GB RAM
  • Grafika512 MB NVIDIA GeForce GT 640M, AMD Mobility Radeon HD 5670 lub Intel HD 4000
  • Pamięć masowa35 GB dostępnego miejsca

SteamOS + Linux

  • SYSTEM OPERACYJNYUbuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49
  • ProcesorAMD Phenom II X4 955 lub Intel Core2 Quad Q9650
  • Pamięć4 GB RAM
  • GrafikaNvidia GeForce GTX 470
  • Pamięć masowa35 GB dostępnej przestrzeni

Ta gra obecnie nie ma recenzji!

Bądź pierwszy i podziel się swoimi wrażeniami, aby pomóc innym graczom!

100
3 1
Zrecenzowane przez: Danny
Best game I've ever played
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

The pros

In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

The cons

A room for improvement

100
3 1
Zrecenzowane przez: Danny
Best game I've ever played
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

The pros

In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

The cons

A room for improvement

100
3 1
Zrecenzowane przez: Danny
Best game I've ever played
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

The pros

In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

The cons

A room for improvement

Może ci się także podobać