Talisman - The Clockwork Kingdom Expansion PC - DLC (wymagana gra podstawowa) zawiera:
41 Nowych Kart Przygód.
8 nowych zaklęć.
30 nowych kart materiałów.
3 nowe postacie.
2 nowe alternatywne zakończenia.
3 powody, dla których warto zagrać w Talisman - The Clockwork Kingdom Expansion PC - DLC
Innowacja uderza w krainę Talisman! Wielkie wieże zegarowe, latające powozy i magiczna automatyka pojawiają się w szale.
Odkryj nową erę Talismanu, w której prym wiodą wynalazki. Twórz nowe bronie i sprzęt, które pomogą ci odnieść zwycięstwo i zdobyć Koronę Dowodzenia!
Zabierz swój wynalazek do Korony Dowodzenia i wybierz postać do walki psychicznej.
Informacje o Talisman - The Clockwork Kingdom Expansion PC - DLC
Innowacja uderza w krainę Talisman! Wielkie wieże zegarowe, latające powozy i magiczna automatyka pojawiają się w szale. Władcami krainy nie są już królowie i książęta. Zamiast tego wynalazcy i lordowie kupieccy prowadzą Talisman w nową, odważną erę wynalazków.
Odkryj nową erę Talismanu, w której prym wiodą wynalazki. Twórz nowe bronie i ekwipunek, które pomogą ci odnieść zwycięstwo i zdobyć Koronę Dowodzenia!
Odkryj nową postać niezależną! Tajemniczy ruchomy sklep podróżuje teraz po zewnętrznym regionie Talismanu. Znany jako Cog, ten wędrowny sklep porusza się o jedno pole zgodnie z ruchem wskazówek zegara co rundę. Jeśli będziesz miał szczęście i natkniesz się na Coga, zostaniesz nagrodzony 1 kartą materiału za darmo. Następnie możesz zakupić dodatkowe karty materiałów za 1 sztukę złota za każdą już zdobytą kartę materiału.
Stwórz niesamowity wynalazek - minęły już czasy, gdy marzyłeś o stworzeniu idealnego miecza. Używając 3 kart z talii materiałów, możesz wymyślać i tworzyć setki nowych dzieł. Możesz zdobyć nowe materiały, napotykając Cog, pokonując niektórych wrogów lub napotykając różne nowe karty przygód. Gdy zdobędziesz 3 materiały, możesz połączyć je w nowy wynalazek.
Co będziesz tworzyć? Jakie kombinacje Materiałów wypróbujesz? Wszystko zależy od ciebie!
3 nowe postacie - Sztukmistrz: Przez lata rozwinąłeś swoje umiejętności obserwacji i dekonstrukcji magicznych przedmiotów na najwyższym poziomie. Dzięki tym umiejętnościom nauczyłeś się absorbować ich magiczne właściwości, zwiększając swoje moce. Rozpoczynasz grę z 2 zaklęciami. Podczas swojej tury możesz zniszczyć dowolne magiczne przedmioty, aby wchłonąć ich moce. Zniszczenie 1 magicznego przedmiotu daje 1 zaklęcie, jeśli pozwala na to rzemiosło. Zniszczenie 2 Magicznych Przedmiotów daje 1 Rzemiosło. Za każdym razem, gdy wylądujesz na runach, możesz zyskać zaklęcie, jeśli pozwala ci na to twoja jednostka.
Oszust: Gdy rozpoczęła się era wynalazków, niektórzy zostali w tyle, nie mogąc dzielić się bogactwem i dobrobytem. Ty jednak wiesz, jak najlepiej wykorzystać swoje pieniądze i zyskać przewagę dzięki umiejętności targowania się. Nie chcesz zostać w tyle i wiesz, co chcesz osiągnąć w tej nowej rewolucji. Gdy wylądujesz na tym samym polu co inna postać, możesz kupić dowolny z jej przedmiotów za 1 szt. złota. Za każdym razem, gdy napotkasz kartę lub pole i zapłacisz w sumie 2 lub więcej złota, możesz zapłacić o 1 złoto mniej. Odwiedzając miasto, tawernę lub wioskę, zamiast spotykać któregokolwiek z mieszkańców, możesz zdobyć złoto. Możesz uniknąć bitwy, płacąc 1 szt. złota.
Inżynier: Jako aspirujący wynalazca, inni zazdroszczą ci kunsztu, a ty znasz najlepsze sposoby na tworzenie nowych broni i pancerzy. Wiesz, jak najlepiej wykorzystać swoje zasoby i potrafisz tworzyć wynalazki przy użyciu tylko podstawowych potrzebnych zasobów. Jesteś także ekspertem w rozbieraniu maszyn na części, co pozwala ci z łatwością pokonywać wrogów. Możesz stworzyć wynalazek z 2 składników zamiast 3. Dodaj 3 do rzutu ataku w walce z konstruktami. Podczas tworzenia wynalazku możesz rzucić 1 kością przeciwko swojej planszy i dodać tekst do karty wynalazku.
2 Alternatywne zakończenia - Runiczna rewolucja: W walce o przypomnienie sobie czasów prostoty przesiąkniętej tradycją i mistycyzmem, rewolucja powstała, aby przywrócić krainę Talisman do jej dawnej świetności. Czy uda ci się pokonać hordę konstruktów i wygrać walkę o krainę Talisman? W tym ukrytym zakończeniu plansza jest oczyszczana ze wszystkich kart przygód, a wszyscy wrogowie konstruktów są dodawani z powrotem do talii. Wszystkie postacie zostają teleportowane do miejsca w Regionie Zewnętrznym lub Środkowym, którego nie mogą opuścić do końca gry. "Za każdym razem, gdy gracz pokona wroga konstruktów, zamiast zdobywać trofeum, otrzymuje żeton rewolucji. Po 10 rundach wygrywa gracz z największą liczbą żetonów rewolucji!
Era Wynalazków: Przekonanie, że twój wynalazek jest najlepszy, nie wystarczy. W świecie pełnym nowych i aspirujących wynalazców musisz udowodnić, że jesteś najlepszym mistrzem w swoim fachu. Zabierz swój wynalazek do Korony Dowodzenia i wybierz postać do walki psychicznej. Jeśli wygrasz, zdobędziesz kopię wynalazku w swoim ekwipunku, a następnie zabijesz tego gracza. Jeśli zabijesz wszystkich pozostałych graczy, wygrywasz.
Ściągnij i zainstaluj aplikacje Steam na twoim PC.
Otwórz klienta Steam, zaloguj się i znajdź zakładkę Gry w górnym menu. Kliknij w nią, a następnie wybierz “Aktywuj Produkt na Steam…”
Wpisz swój unikatowy kod wyświetlany na stronie 'Zamówienia' na CDKeys.com i wykonaj polecenia, aby aktywować.
Twoją grę możesz teraz zobaczyć w zakładce “Biblioteka” i będzie ona dostępna do ściągnięcia/instalacji kiedy będziesz gotowy. Dodatkowe wsparcie dla klienta Steam możesz znaleźć tutaj: https://help.steampowered.com/en/wizard/HelpWithSteam
Przeglądasz gry, dostępne w twoim regionie ‘%1’. Jeśli chcesz sprawdzić wszystkie dostępne gry kliknij tutaj
Aby zobaczyć gry dostępne w twoim regionie ‘%1’, kliknij tutaj