Talisman - The Woodland Expansion PC - DLC (wymagana gra podstawowa) zawiera:
103 Karty Lasu.
20 kart ścieżek.
14 kart przeznaczenia.
3 alternatywne zakończenia.
5 nowych postaci.
3 powody, dla których warto zagrać w Talisman - The Woodland Expansion PC - DLC
Odkryj Region Leśny, jedno z czterech królestw otaczających krainę Talisman.
Doświadcz Regionu Leśnego i tego, co dzieje się w przestrzeni Spotkania z Przeznaczeniem.
Mroczny Los pozwala sabotować innych graczy poprzez ponowne rzucanie ich kośćmi.
Informacje o Talisman - The Woodland Expansion PC - DLC
"Krainę Talisman otaczają cztery wielkie królestwa znane jako Regiony. Każdy region oferuje wielkie możliwości, a także straszliwe niebezpieczeństwa dla odważnych poszukiwaczy przygód. To rozszerzenie pozwala graczom wejść do jednego z tych niezwykłych obszarów - Regionu Leśnego, domeny nieśmiertelnych fae"
Odkryj Region Leśny, jedno z czterech królestw otaczających krainę Talisman. To rozszerzenie dodaje nowy element planszy do głównej planszy Talisman, gotowy do eksploracji. Przedzieraj się przez lasy, aż dotrzesz na spotkanie z Przeznaczeniem!
Plansza Lasu - Wchodząc do Lasu, musisz wziąć kartę Ścieżki. Ścieżki określają, w jaki sposób twoja postać będzie doświadczać Regionu Lasu i co stanie się w miejscu Spotkania z Przeznaczeniem. Kiedy dotrzesz do miejsca Spotkania z Przeznaczeniem, musisz rozpatrzyć wpływ Przeznaczenia na swojej karcie Ścieżki. Gdy to zrobisz, musisz wyjść z Lasu i przenieść się do obszaru Lasu.
Jasny i Mroczny Los - "Fae wyłoniły się ze swojej tajemniczej, leśnej ojczyzny i na zawsze zmieniły bieg losu" Rozszerzenie Woodland wprowadza nowe zasady losu, które zastępują klasyczne zasady z gry podstawowej Talisman. Gracze będą teraz mogli korzystać z Jasnego i Ciemnego Losu. Na początku gry możesz podzielić swój los na Jasny i Ciemny, i tak dalej, w miarę zdobywania losu w trakcie gry.
Mroczny los pozwala sabotować innych graczy poprzez ponowne przerzucanie ich kości. Jeśli jesteś w bitwie z innym graczem i wyrzuci on wynik ataku, który cię pokona, możesz użyć żetonu mrocznego losu, aby zmusić go do ponownego przerzucenia kości. Lekki Los działa tak samo, jak wcześniej Los w Talismanie.
Postacie w rozszerzeniu Woodland mają specjalne zdolności, które wymagają specjalnych żetonów. Jeśli postać zostanie zabita, wszelkie żetony, które pozostały na planszy, są usuwane.
5 nowych postaci - Starożytny dąb: Życie przez tysiące lat nauczyło Pradawnego Dębu wielu sekretów. Z silnymi przekonaniami na temat tego, jak należy rządzić ziemią, będziesz skromnym, ale silnym pretendentem do Korony Dowodzenia. Kiedy grasz jako Pradawny Dąb: Rozpoczynasz grę z 1 żetonem wzrostu. Za każdym razem, gdy zamieniasz trofea, aby zyskać 1 punkt Siły lub Rzemiosła, możesz zamiast tego umieścić żeton Wzrostu na swojej postaci. Nie możesz mieć więcej niż 5 żetonów. Za każdy żeton rozwoju na karcie postaci gracz zwiększa swoją wartość życia o 1. Jeśli postać jest odwrócona czerwoną stroną do góry, gracz zyskuje 1 punkt siły, a jeśli niebieską stroną do góry - 1 punkt rzemiosła. Na początku każdej tury możesz odwrócić swoje żetony wzrostu na dowolną stronę. Kiedy kończysz swoją turę w Lesie lub Puszczy, możesz uleczyć 1 życie lub uzupełnić 1 los. Nie możesz używać Pancerza ani Broni.
Wojownik Totemu: Totemowy Wojownik wykorzystuje duchy pokonanych wrogów do tworzenia potężnych zdolności. Czerp moc z poległych wrogów podczas walki o koronę! Kiedy grasz jako Wojownik Totemu: Rozpoczynasz grę z toporem. Kiedy pokonasz wroga w walce psychicznej, umieść 1 żeton Ducha Totemu na swojej karcie postaci. Nie możesz mieć więcej niż 3 żetonów Ducha Totemu. Po rzucie kośćmi w bitwie lub walce psychicznej możesz odrzucić 1 żeton Ducha Totemu ze swojej karty postaci i dodać 1 do wyniku ataku. Na początku swojej tury możesz odrzucić 1 żeton Ducha Totemu ze swojej karty postaci, aby uleczyć 1 życie, uzupełnić 1 los lub zyskać 1 zaklęcie, jeśli twoja jednostka na to pozwala.
Żywiołak: Magiczne Ley Lines pokrywają krainę Talisman, kierując magiczne energie w określone miejsca. Jako jeden z niewielu wykwalifikowanych rzemieślników, którzy nauczyli się okiełznać moc Ley Lines, będziesz mógł tworzyć i używać portali, aby podróżować wzdłuż nich. Kiedy grasz jako Leywalker: Rozpoczynasz grę z 3 żetonami portali na karcie postaci. Za każdym razem, gdy postać spoza regionu wewnętrznego rzuci zaklęcie, możesz umieścić na jej polu żeton portalu ze swojej postaci. Zamiast normalnego ruchu możesz teleportować się na dowolne pole z jednym ze swoich żetonów portalu. Po wykonaniu ruchu w ten sposób gracz odzyskuje żeton portalu. Za każdym razem, gdy wylądujesz na runach i/lub na polu z jednym ze swoich żetonów portalu, możesz zyskać 1 zaklęcie, jeśli twoja jednostka na to pozwala. Kiedy masz zamiar zaangażować się w bitwę, możesz odrzucić zaklęcie, aby użyć rzemiosła zamiast siły podczas bitwy.
Królowa Pająków: Uwięziona przez większość życia na Przeklętej Polanie, Królowa Pająków stała się złośliwa wobec innych. Pozostawiając pajęczyny i swoje pająki w całej krainie, aby utrudnić wrogom, utkasz sobie drogę do Korony Dowodzenia. Kiedy grasz jako Królowa Pająków: Rozpoczynasz grę z 6 żetonami pająków. Na początku swojej tury możesz umieścić żeton pająka ze swojej karty postaci na dowolnym polu z postacią z odkrytą stroną sieci. Kiedy wejdziesz na pole z żetonem sieci, możesz natychmiast zakończyć swój ruch. Gdy inna postać wejdzie na pole z żetonem sieci, musi natychmiast zakończyć swój ruch. Za każdym razem, gdy postać kończy ruch na polu z żetonem sieci, należy odwrócić żeton na stronę z gąsienicą. Za każdym razem, gdy postać na polu z żetonem Gąsienicy wykonuje rzut, możesz zwrócić żeton Gąsienicy z jej pola na swoją kartę postaci, aby dodać lub odjąć 1 od tego rzutu do minimum 1.
Zwiadowca: Znalezienie czystych ścieżek przez Talisman nigdy nie jest łatwym zadaniem. Zwiadowca spędził lata na treningach, aby unikać potencjalnych niebezpieczeństw, które czają się w cieniu. Kiedy grasz jako Skaut: Rozpoczynasz grę z 5 żetonami Ukrytej Ścieżki na karcie postaci. Kiedy dobierasz wroga, obcego lub miejsce, możesz umieścić na tej karcie jeden ze swoich żetonów ukrytej ścieżki z karty postaci. Jeśli to zrobisz, dobierz 1 dodatkową kartę i dodaj ją do swojego pola. Możesz nie napotykać kart, na których znajdują się żetony ukrytej ścieżki. Inne postacie nie mogą napotkać kart z żetonami ukrytej ścieżki. Nadal liczą się one jako zakryte karty na danym polu. Jeśli karta z żetonem Ukrytej Ścieżki zostanie usunięta ze swojego pola, zwróć ten żeton na swoją kartę postaci. Kiedy rzucasz kością ruchu, możesz dodać 1 do wyniku. Nie musisz rzucać kością w Przepaściach, Skałach lub Lesie, chyba że chcesz. Jeśli zdecydujesz się to zrobić, musisz zaakceptować wynik.
3 Alternatywne zakończenia - Sądzeni przez los: Korona Dowodzenia nie może być rządzona przez tyrana. Sama władza, jaką posiada Korona, musi być kontrolowana przez kogoś o zdrowym rozsądku i naturze. Gdy gracz osiągnie Koronę Dowodzenia, wszystkie postacie w Regionie Wewnętrznym zostaną teleportowane do Portalu Mocy i żadna postać nie będzie mogła wejść do Regionu Wewnętrznego do końca gry. Każda postać musi następnie rzucić 1 kością, aby sprawdzić, jaki jest jej osąd. Ostatnia żywa postać jest prawdziwym władcą i wygrywa grę.
Żądza wędrówki: Droga do Korony Dowodzenia jest pełna niebezpiecznych i trudnych wyzwań. Zanim zbliżysz się do Korony, musisz najpierw rozpatrzyć trzy karty ścieżki na polach Eyrie, Town Square lub Meeting with Destiny. Gdy ukończysz trzy karty ścieżek i dotrzesz do Korony Dowództwa, twoje dzielne wysiłki zostaną nagrodzone. *To zakończenie wymaga dodatków Lochy, Wyżyna, Miasto i Las.
Wojna Pór Roku: Oberon i Tytania przejęli kontrolę nad Koroną Dowodzenia. Aby zrzec się władzy, jedno z nich musi zostać pokonane. Gracze umieszczają swój Los na karcie zakończenia, z której Oberon i Tytania czerpią siłę. Wszyscy gracze są teleportowani do Lasu i muszą dotrzeć do miejsca Spotkania z Przeznaczeniem, zanim będą mogli rzucić wyzwanie Oberonowi lub Tytanii. Oberon walczy używając Siły, a każdy umieszczony żeton Mrocznego Losu dodaje +1 do jego Siły, Tytania walczy używając Rzemiosła, a każdy umieszczony żeton Jasnego Losu dodaje +1 do jej Rzemiosła. Bitwa będzie ciężka, więc przygotuj się na potężne starcie. Kto pierwszy pokona Oberona lub Titanię, wygrywa grę.
Ściągnij i zainstaluj aplikacje Steam na twoim PC.
Otwórz klienta Steam, zaloguj się i znajdź zakładkę Gry w górnym menu. Kliknij w nią, a następnie wybierz “Aktywuj Produkt na Steam…”
Wpisz swój unikatowy kod wyświetlany na stronie 'Zamówienia' na CDKeys.com i wykonaj polecenia, aby aktywować.
Twoją grę możesz teraz zobaczyć w zakładce “Biblioteka” i będzie ona dostępna do ściągnięcia/instalacji kiedy będziesz gotowy. Dodatkowe wsparcie dla klienta Steam możesz znaleźć tutaj: https://help.steampowered.com/en/wizard/HelpWithSteam
Przeglądasz gry, dostępne w twoim regionie ‘%1’. Jeśli chcesz sprawdzić wszystkie dostępne gry kliknij tutaj
Aby zobaczyć gry dostępne w twoim regionie ‘%1’, kliknij tutaj