Ultra Street Fighter IV 4 PC
De Street Fighter IV-serie evolueert naar een geheel nieuw niveau met Ultra Street Fighter IV voor PlayStation 3, Xbox 360 en PC. In de traditie van uitmuntendheid waar de serie bekend om staat, zijn vijf nieuwe personages en zes nieuwe levels toegevoegd voor nog meer vechtspektakel, met opnieuw uitgebalanceerde gameplay en originele speltypen die dit ultieme aanbod afmaken.
Nieuwe personages
Vijf nieuwe personages - Poison, Hugo, Elena, Rolento en Decapre - gaan de strijd aan, compleet met hun eigen unieke speelstijlen, waarmee het huidige aantal personages op maar liefst 44 komt.
Nieuwe levels
Zes nieuwe gevechtsomgevingen - Pitstop 109, Mad Gear Hideout, Cosmic Elevator, Blast Furnace, Half Pipe, en Jurassic Era Research Facility - zijn toegevoegd voor nog meer visuele variatie.
Gameplay opnieuw uitgebalanceerd
Er is directe feedback van fans verzameld over alle 39 originele personages en systeemmechanismen van Super Street Fighter IV AE om tot de meest gebalanceerde Street Fighter ooit te komen.
Nieuwe speltypen en functies
Gloednieuwe speltypen en functies voegen nog meer toe aan de reeks gameplay-opties.
- Team Battle Mode - laat spelers een team vormen in online eliminatie-stijl 3v3 gevechten. De gezondheidsbalk wordt bij elke wedstrijd meegenomen, waardoor het de ultieme uithoudingstest wordt.
- Online Training Mode - geeft spelers nieuwe opties om samen met hun vrienden online te trainen.
- Rode Focus - spelers kunnen nu supermeters gebruiken om meerdere rake aanvallen te absorberen, waardoor ze in het offensief kunnen gaan in situaties die eerder niet mogelijk waren.
- Vertraagd opstaan - creëert nieuwe denkspellen en diepgang in de gameplay door spelers toe te staan hun ontwaaktijdstip iets te vertragen.
- Ultra Combo Double - biedt spelers de mogelijkheid om beide Ultra Combos te gebruiken tijdens een wedstrijd, ten koste van verminderde schade.
- Edition Select - vecht door de geschiedenis heen, want spelers kunnen hun favoriete versie van elk personage kiezen om droomwedstrijden te creëren die zullen bepalen wie de sterkste vechter is.