Talisman - The Woodland Expansion PC - DLC (basisspel vereist) bevat:
103 Woodland Kaarten.
20 Padkaarten.
14 Destiny Cards.
3 Alternatieve einden.
5 Nieuwe Personages.
De top 3 redenen om Talisman - The Woodland Expansion PC - DLC te spelen
Ontdek de Woodland Region, één van de vier Kingdoms die het land van Talisman omringen.
Ervaar de Woodland Region en wat er gebeurt op de Meeting with Destiny ruimte.
Dark Fate stelt je in staat andere spelers te saboteren door hun dobbelsteen opnieuw te gooien.
Over Talisman - De Bosrijke Uitbreiding PC - DLC
"Rondom het land van Talisman liggen vier grote koninkrijken die bekend staan als Regio's. Elke Regio biedt grote mogelijkheden, maar ook verschrikkelijke gevaren, voor avonturiers die dapper genoeg zijn om er binnen te gaan. Deze uitbreiding stelt spelers in staat om een van deze buitengewone gebieden te betreden - de Woodland Region, het domein van de onsterfelijke fae."
Ontdek de Woodland Region, een van de vier Kingdoms die het land van Talisman omringen. Deze uitbreiding voegt een nieuw borddeel toe aan het hoofdbord van Talisman, klaar om verkend te worden. Baan je een weg door het bos totdat je je ontmoeting met het lot hebt bereikt!
Het boslandschap - Als je het boslandschap betreedt moet je een padkaart nemen. Paden bepalen hoe je personage de Woodland Regio zal ervaren en wat er gebeurt op de Ontmoeting met Destiny ruimte. Wanneer je je Ontmoeting met het Lot bereikt, moet je het Destiny effect op je Pad kaart oplossen. Nadat je dat gedaan hebt, moet je uit het bos komen en naar het bosveld gaan.
Licht en Donker Noodlot - "De feeën zijn tevoorschijn gekomen uit hun mysterieuze, beboste thuisland en hebben de loop van het lot voor altijd veranderd." De Woodland Expansion introduceert nieuwe regels voor het lot die de klassieke regels uit het Talisman basisspel vervangen. Je kunt nu het Lichte en het Donkere Noodlot gebruiken. Aan het begin van het spel kun je je lot naar believen verdelen in Licht en Donker, en zo verder naarmate je meer loten krijgt gedurende het spel.
Met Dark Fate kun je andere spelers saboteren door hun dobbelsteen opnieuw te gooien. Als je in een gevecht met een andere speler bent en zij gooien een aanvalswaarde die jou zal verslaan, dan kun je een Dark Fate fiche gebruiken om hen hun dobbelsteen opnieuw te laten gooien. Het Lichte Noodlot werkt hetzelfde als het Noodlot voorheen in Talisman.
Personages in de Woodland Expansion hebben speciale vaardigheden die specifieke tokens vereisen. Als een personage wordt gedood, worden alle speelfiguren die zij nog op het bord hebben, verwijderd.
5 Nieuwe personages - Oude Eik: Duizenden jaren leven heeft de Oude Eik veel geheimen geleerd. Met sterke overtuigingen over hoe het land geregeerd moet worden ben je een bescheiden maar sterke mededinger voor de Kroon van Commando. Als je speelt als de Oude Eik: Je begint het spel met 1 groeifiche. Telkens wanneer je trofeeën inlevert om 1 punt Sterkte of Ambacht te winnen, mag je in plaats daarvan een Groeifiche op je personage leggen. Je kunt niet meer dan 5 fiches hebben. Voor elke groeifiche op je personenkaart verhoog je je levenswaarde met 1, als je de rode zijde naar boven hebt liggen krijg je 1 Kracht, als je de blauwe zijde naar boven hebt liggen krijg je 1 Ambacht. Aan het begin van elke beurt mag je je Groeifiches omdraaien naar een kant die je wilt. Als je aan het eind van je beurt in het Bos bent mag je 1 leven genezen of 1 lot aanvullen. Je kunt geen wapenrusting of wapens gebruiken.
Totem Krijger: De Totem Krijger kanaliseert de geesten van zijn overwonnen vijanden in krachtige vaardigheden. Put kracht uit je gevallen vijanden terwijl je vecht voor de kroon! Als je speelt als de Totem Krijger: Je begint het spel met een bijl. Wanneer je een Vijand verslaat in een psychisch gevecht, zet je 1 Totem Spirit token op je karakter kaart. Je kan niet meer dan 3 Totem Spirit tokens hebben. Nadat je dobbelstenen zijn gegooid in een gevecht of een psychisch gevecht mag je 1 Totem Spirit token van je karakterkaart afgooien en 1 toevoegen aan je aanvalsscore. Aan het begin van je beurt mag je 1 Totem Spirit token van je karakterkaart afleggen om 1 leven te helen, 1 lot aan te vullen, of 1 Spell te winnen als je handwerk dat toelaat.
Leywalker: Magische Leylijnen bedekken het land van Talisman en kanaliseren magische energieën naar bepaalde locaties. Als een van de weinige geschoolde ambachtslieden die hebben geleerd hoe je de kracht van Leylijnen kunt benutten, kun je portalen maken en gebruiken om erlangs te reizen. Als je speelt als Leywalker: Je begint het spel met 3 Portal tokens op je karakter kaart. Telkens wanneer een personage dat zich niet in de Binnenregio bevindt een Spreuk uitspreekt, mag jij een Portaalfiche van jouw personage op hun veld plaatsen. In plaats van je normale zet mag je nu teleporteren naar een veld met één van je Portal fiches. Als je op deze manier beweegt, krijg je je portaalfiche weer terug. Telkens als je op de Runen landt en/of op een veld met een van je portaalfiches, mag je 1 Spreuk gebruiken als je handwerk dit toestaat. Als je op het punt staat om een gevecht aan te gaan, mag je een Spreuk afleggen om je Ambacht te gebruiken in plaats van je Kracht tijdens het gevecht.
Spinnenkoningin: Gevangen in de Vervloekte Glade voor het grootste deel van haar leven, is de spinnenkoningin hatelijk geworden naar anderen. Laat webben en je spinnen door het land slingeren om je vijanden te hinderen en baan je een weg naar de Kroon der Commando's. Als je speelt als de Spinnenkoningin: Je begint het spel met 6 spinnenfiches. Aan het begin van je beurt mag je een Spinnenfiche van je karakterkaart plaatsen op een veld met een karakter met de Web-zijde open. Wanneer je een veld betreedt met een webfiche mag je onmiddellijk je beweging beëindigen. Als een ander personage een veld betreedt met een Webfiche moet hij zijn beweging onmiddellijk beëindigen. Als een personage op een veld met een Webfiche zijn beweging beëindigt, draai het fiche dan om naar de kruipzijde. Telkens wanneer een personage op een veld met een Kruiperfiche een worp doet, mag je een Kruiperfiche op hun veld terug op je karakterkaart leggen om 1 op te tellen of af te trekken van die worp tot een minimum van 1.
Verkenner: Het vinden van duidelijke paden door Talisman is nooit een gemakkelijke taak. De Verkenner heeft jarenlang getraind om potentiële gevaren die in de schaduw op de loer liggen te vermijden. Als je als verkenner speelt: Je begint het spel met 5 Hidden Path tokens op je karakterkaart. Als je een Vijand, Vreemdeling of Plek trekt, mag je één van je Verborgen Pad-fiches van je karakterkaart op die kaart plaatsen. Als je dat doet, trek je 1 extra kaart en voeg je die toe aan je veld. Je kunt ervoor kiezen om kaarten met verborgen paden-fiches niet tegen te komen. Andere personages kunnen geen kaarten tegenkomen met een verborgen padfiche erop. Ze tellen nog steeds als open kaarten op dat veld. Als een kaart met een verborgen padfiche van zijn veld wordt verwijderd, leg je dat fiche terug op je karakterkaart. Als je de dobbelsteen gooit om te bewegen, mag je 1 bij het resultaat optellen. Je hoeft de dobbelsteen niet te gooien in de afgrond, de rotsen of het bos, tenzij je dat wilt. Als je ervoor kiest, moet je het resultaat accepteren.
3 Alternatieve eindes - beoordeeld door het lot: De Kroon der Commando's kan niet worden geregeerd door een tiran. De enorme macht die de Kroon bezit moet worden gecontroleerd door iemand met een goed beoordelingsvermogen en natuur. Zodra een speler de Kroon der Commando's heeft bereikt, worden alle personages in de Binnenste Regio geteleporteerd naar het Portaal der Macht en kan geen enkel personage de Binnenste Regio meer betreden voor de rest van het spel. Elk personage moet dan 1 dobbelsteen gooien om te zien wat hun oordeel is. Het laatste levende personage is de ware heerser en wint het spel.
Zwerflust: De weg naar de Kroon van Commando is gevuld met gevaarlijke en moeilijke uitdagingen. Voordat je de Kroon nadert moet je eerst drie Padkaarten op de velden Eyrie, Town Square of Meeting with Destiny oplossen. Als je drie Padkaarten hebt voltooid en de Kroon der Commando's hebt bereikt, worden je dappere inspanningen beloond. *Voor dit einde heb je de Dungeon, Highland, City en Woodland uitbreidingen nodig.
Oorlog der Seizoenen: Oberon en Titania hebben de controle over de Kroon der Commando's overgenomen. Om hun macht af te staan moet een van hen verslagen worden. De spelers leggen hun Noodlot neer op de eindkaart waar Oberon en Titania hun kracht uit putten. Alle spelers worden naar het Woud geteleporteerd en moeten zich een weg banen naar het veld Ontmoeting met het Lot voordat ze Oberon of Titania kunnen uitdagen. Oberon vecht met Kracht, waarbij elke ingezette Duistere noodlotfiche +1 aan zijn Kracht toevoegt, Titania vecht met Ambacht, waarbij elke ingezette Lichte noodlotfiche +1 aan haar Ambacht toevoegt. De strijd zal hard zijn, dus zorg dat je klaar bent voor een machtige krachtmeting. Wie Oberon of Titania het eerst verslaat, wint het spel.
Open de Steam-client, meld je aan en zoek het Spellen-tabblad in het menu bovenin. Klik hierop en selecteer vervolgens “Product op Steam activeren…”
Voer je unieke code in die wordt weergegeven op de pagina 'Bestellingen' op CDKeys.com en volg de instructies om te activeren.
Je game is nu zichtbaar in het “Bibliotheek”-tabblad en is beschikbaar voor download/installatie wanneer je er klaar voor bent. Voor aanvullende ondersteuning voor de Steam-client ga je naar: https://help.steampowered.com/en/wizard/HelpWithSteam
Je ziet nu de games die beschikbaar zijn in jouw land ‘%1’. Klik hier om alle games te bekijken.
Om spellen te bekijken die geldig zijn in uw regio ‘%1’, klik hier