Warhammer 40,000: Gladius - Escalation Pack PC - DLC

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Data di rilascio
01 giu 2022
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Editore
Slitherine Ltd.
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Questo prodotto include Warhammer 40,000: Gladius - Escalation Pack (è richiesto il gioco base)

Le 3 ragioni principali per giocare a Warhammer 40,000: Gladius - Escalation Pack

  1. Con l'Escalation Pack entrano nella mischia nuovi tipi di unità per tutte le fazioni.
  2. Ognuna delle nuove unità porta qualcosa di nuovo alla propria fazione: abilità di supporto, potenza di fuoco superiore, devastanti poteri psyker e molto altro ancora.
  3. Esplorate un mondo generato casualmente, pieno di caratteristiche speciali e di animali selvatici minacciosi che possono distruggere il morale delle vostre truppe

Informazioni su Warhammer 40,000: Gladius - Escalation Pack

  • Con l'Escalation Pack entrano nella mischia nuovi tipi di unità per tutte le fazioni. Ognuna delle nuove unità porta qualcosa di nuovo alla propria fazione: abilità di supporto, potenza di fuoco superiore, devastanti poteri psyker e altro ancora.
  • Chaos Space Marines - Forgefiend
    Unità veloce con due cannoni rotanti.
    Il Forgefiend Daemon Engine fu originariamente concepito per seminare morte tra le forze nemiche da lontano. Di forma approssimativamente centauroide, il torso del Forgefiend vanta supporti per le armi che trasportano parodie infernali degli armamenti imperiali. I Forgefiend più comuni sono creati con coppie di autocannoni hades al posto degli arti primari, gruppi di armi rotanti che permettono loro di falciare masse di truppe nemiche e persino veicoli leggermente corazzati con sprezzante facilità.
  • Tiranidi - Guardie dell'Alveare
    Unità di fanteria dura a distanza.
    Le Guardie dell'Alveare sono bestie armate pesantemente e legate a bio-armi simbiotiche estremamente potenti. Pur non avendo occhi, le Guardie dell'Alveare possiedono una debole capacità telepatica che permette loro di percepire attraverso i sensi degli altri Tiranidi, dando loro accesso a una quantità di informazioni di puntamento che sopraffarebbe anche il più sofisticato cogitatore tecnologico. La scarsa capacità mentale attribuita alla Guardia dell'Alveare fa sì che, senza la direzione della Mente dell'Alveare, siano noti per rimanere immobili, in attesa che la preda arrivi a portata di tiro, invece di muoversi in avanti per attaccare.
  • Adeptus Mechanicus - Ranger Skitarii
    Dottrina Imperativa unità di fanteria con un'arma da cecchino e si muovono in copertura.
    Mentre i Sacerdoti Tecnici sono cacciatori di conoscenza, i loro Skitarii Rangers sono cacciatori di creature senzienti, in particolare dei nemici dell'Omnissiah. Questi inarrestabili cyborg non si fermano finché non viene compiuto un atto sanguinoso, perché sono spinti dall'imperativo di individuare i loro nemici e assicurarne la distruzione. Non lo fanno con attacchi di Drop Pod lanciati dall'alto, né con un improvviso teletrasporto in mezzo al nemico, ma pedinando la loro preda nel corso di settimane o addirittura mesi, finché non può più scappare. Una volta che il bersaglio designato è nel loro mirino, l'aria si riempie del tonfo e del crepitio delle armi galvaniche, anche quando gli Skitarii continuano la loro inesorabile avanzata. La puzza dei cadaveri fulminati non è mai lontana.
  • Space Marine - Scout
    Unità di fanteria specializzata in ricognizione e infiltrazione.
    La prima volta che il nemico si accorge della presenza di una squadra di esploratori è quando la sua avanzata subisce un improvviso e violento arresto. Le teste si rovesciano all'indietro e i guerrieri si accartocciano a terra, con i buchi nel cranio provocati dal fuoco dei cecchini. L'improvviso boom dei fucili a pompa vede i nemici sbalzati dai piedi con crateri insanguinati nel petto e nella schiena. Le pistole a proiettile abbaiano, contrappuntate dai colpi dei bolter pesanti e dalle urla dei moribondi, quando i nemici presi nel fuoco incrociato vengono fatti a pezzi dai proiettili a reazione. Nemmeno l'artiglieria e le armi pesanti sono al sicuro, perché gli Esploratori in agguato irrompono dall'occultamento per creare scompiglio nelle retrovie del nemico. In qualsiasi modo una squadra di esploratori scelga di attaccare i suoi nemici, sarà con totale sorpresa e da una parte inaspettata: la loro furtività e l'astuzia si dimostrano altrettanto letali di bolter e lame.
  • Astra Militarum - Devil Dog
    Unità di carri armati veloci con un micidiale cannone che fonde la corazza.
    Il Devil Dog, il cui nome deriva dall'acuto ululato che quest'arma emette al momento dello sparo, è in grado di fare la voce grossa nei combattimenti con i corazzati. In effetti, molti equipaggi di Devil Dog si definiscono cacciatori di selvaggina o di mostri, eccellendo nell'eliminazione di corazze nemiche e di mezzi di fanteria eccezionalmente pesanti. Un nemico costretto a combattere campagne prolungate in un terreno denso contro la Guardia Imperiale impara presto a temere la sagoma ingobbita del Devil Dog - chi non lo fa si ritrova presto con i propri veicoli ridotti a scorie fuse da questo aggressivo e veloce cacciatore di carri armati.
  • Necrons - Arca Fantasma
    Veicolo da trasporto con capacità di guarigione.
    Le Arche Fantasma hanno il compito di cercare i resti dei Necron incapaci di autoripararsi. I componenti recuperati vengono attaccati da sciami di scarabei costruttori che riportano i Necron caduti alla piena funzionalità. I guerrieri riparati vengono poi rinchiusi in stasi fino a quando l'Arca Fantasma non raggiunge la capacità, a quel punto il suo carico viene riportato nel mondo della tomba o schierato direttamente in battaglia. Le Arche Fantasma sono spesso utilizzate come trasporti convenzionali per trasportare i rinforzi in battaglia, ma si rivelano veramente efficaci una volta sbarcato il loro lugubre carico. Alla deriva dietro le file dei Necron, le Arche tremolano di energie smeraldine mentre riparano un soldato caduto dopo l'altro. Il nemico può solo guardare con orrore mentre i suoi migliori sforzi per uccidere i Necron vengono vanificati.
  • Eldar - Hornets
    Unità di ricognitori veloci.
    L'Hornet è un piccolo velivolo d'attacco monoposto impiegato dalle forze corazzate Aeldari in un ruolo di ricognizione veloce e di incursione. Può essere trovato in prima linea negli attacchi corazzati degli Aeldari, sfrecciando davanti alla forza principale dei Wave Serpent, spesso operando insieme ad altri mezzi d'attacco ad alta velocità come i Jetbike e i Vyper. Anche per gli elevati standard della razza Aeldari, il motore dell'Hornet è una meraviglia nel suo genere.
  • Orks - Megatrakk Scrapjets
    Un tubo di metallo ricoperto di oggetti che fanno morire i nemici.
    I Megatrakk Scrapjets, i veicoli preferiti dagli Speed Freeks e dai Flyboyz a terra, offrono un'accelerazione a razzo, un'impressionante potenza di fuoco e l'ilarità di speronare le linee nemiche alla guida di quello che è di fatto un gigantesco trapano a spinta. Questi veicoli consentono agli ex piloti degli Orchi di provare la gioia, ancora poco ricordata, di abbattere i nemici a bruciapelo, una gioia che, ovviamente, spesso faceva precipitare il Flyboy. Le esplosioni esplodono in mezzo ai nemici quando i rokit e i missili si scontrano con i loro bersagli, mentre i cannonieri di coda Grot sparano a raffica: la gamma di armi saldate, imbullonate, rivettate e fissate su un Megatrakk Scrapjet è spaventosa.
  • Tau - Tiger Shark
    Unità volante di cacciabombardieri superpesanti dotati della massima potenza di fuoco.
    Lo Squalo Tigre è un aereo di grandi dimensioni impiegato nel ruolo di cacciabombardiere. Spesso incontrato in volo a sostegno dei quadri dei Cacciatori T'au durante le operazioni più importanti, il ruolo principale dello Squalo Tigre sembra essere l'impiego di droni, anche se, più recentemente, sono stati incontrati anche quelli armati di missili a ricerca multipla. Gli sforzi dell'Adeptus Mechanicus per recuperare i Tiger Shark danneggiati dai campi di battaglia hanno incontrato una feroce resistenza da parte delle forze dell'Impero T'au e di alcuni elementi dell'Inquisizione.
Per saperne di più

Quali sono i requisiti di sistema?

Windows

  • SISTEMA OPERATIVO Windows 10 (64 bit)
  • Processore Intel Core i5 o equivalente
  • Memoria8 GB DI RAM
  • GraficaSupporto Vulkan con 3 GB di VRAM (Nvidia GeForce serie 900 / AMD Radeon RX 400)
  • Memoria2 GB di spazio disponibile

SteamOS + Linux

  • SISTEMA OPERATIVO64 bit
  • ProcessoreIntel Core i3 o equivalente
  • Memoria4 GB DI RAM
  • GraficaSupporto Vulkan (Nvidia GeForce serie 600 / AMD Radeon HD serie 7000 / Intel HD Graphics serie 500)
  • Memoria2 GB di spazio disponibile

Genre

Fantasia, Fantasia oscura, Strategia, Guerra, Gore

Platform

PC (WW)

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