Sins of a Solar Empire II PC
-20%
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT PCSpecial Price 48,19 US$ RRP 59,99 US$-38%
Age of Mythology: Retold PC (STEAM)Special Price 18,79 US$ RRP 30,09 US$-29%
Kingdom Come: Deliverance II Gold Edition PCSpecial Price 62,99 US$ RRP 88,39 US$-25%
Kingdom Come: Deliverance II PCSpecial Price 50,19 US$ RRP 66,99 US$-45%
FINAL FANTASY XVI COMPLETE EDITION PCSpecial Price 48,19 US$ RRP 87,09 US$-57%
Frostpunk 2 - Deluxe Edition PCSpecial Price 36,19 US$ RRP 84,39 US$-43%
Farming Simulator 25 PCSpecial Price 32,19 US$ RRP 56,29 US$-51%
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Ultra Edition PCSpecial Price 58,99 US$ RRP 120,59 US$-50%
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Gold Edition PCSpecial Price 53,59 US$ RRP 107,19 US$-50%
Abiotic Factor PCSpecial Price 20,09 US$ RRP 40,19 US$-65%
No Man's Sky PCSpecial Price 18,79 US$ RRP 53,59 US$-18%
HELLDIVERS 2 PCSpecial Price 32,79 US$ RRP 39,99 US$-70%
Warhammer 40,000: Rogue Trader PCSpecial Price 16,09 US$ RRP 53,59 US$-64%
Cities: Skylines II PCSpecial Price 20,09 US$ RRP 56,29 US$-49%
Warhammer 40,000: Space Marine 2 PCSpecial Price 37,49 US$ RRP 73,69 US$-46%
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl PC (EU & North America)Special Price 36,19 US$ RRP 66,99 US$-59%
Frostpunk 2 PCSpecial Price 20,79 US$ RRP 50,89 US$-59%
Manor Lords PCSpecial Price 19,39 US$ RRP 46,89 US$-57%
Age of Empires IV: Anniversary Edition PCSpecial Price 17,39 US$ RRP 40,19 US$-64%
Mount & Blade II 2: Bannerlord PCSpecial Price 24,09 US$ RRP 66,99 US$
IL GIOCO
Sins of a Solar Empire II è il seguito dell'acclamato gioco di strategia spaziale che fonde perfettamente le tattiche di battaglia in tempo reale con la profondità del 4X. In qualità di imperatore e comandante di battaglia, dovrete guidare una delle sei fazioni giocabili alla vittoria contro la minaccia dell'estinzione!
CARATTERISTICHE
Non ci sono turni. Non c'è una modalità battaglia. Non c'è una modalità strategica. È un'unica modalità ed è tutto in tempo reale.
Zoomate istantaneamente per controllare gli scontri tattici, dove ogni missile, torretta e nave è completamente simulata e costituisce una parte importante della battaglia. Zoomate all'indietro per gestire il vostro impero, dove ogni asteroide, luna e pianeta orbita intorno al suo genitore in un paesaggio strategico in lenta evoluzione.
Sins of a Solar Empire II offre imperi tentacolari, flotte enormi e momenti di gioco completamente nuovi ed emozionanti che si possono trovare solo in Sins II.
- La sorpresa: Costruite una flotta secondaria su un asteroide ribelle e lanciate un devastante attacco a sorpresa quando la sua orbita lo porta alle spalle del nemico.
- Il blocco del corpo: Bloccate il bombardamento del pianeta natale del nemico usando il vostro enorme titano per bloccare gli sciami di missili che tentano di mettere fuori uso la vostra base stellare e il suo critico scudo planetario.
- Lo schermo: Fate avanzare uno schermo di fregate contraeree per proteggere i vostri fragili incrociatori a lungo raggio intercettando i bombardieri e i missili in arrivo.
- Lo sciame: Manovrate le vostre navi più veloci per fare a pezzi le navi più grandi senza scorta. Le loro torrette, potenti ma lente, non possono seguire la vostra agile forza d'attacco.
- L'Influencer: Influenzate una Fazione Minore espansionistica ostile per proteggere il vostro confine e riservate abbastanza influenza per vincere un'asta per un potente oggetto da installare sulla vostra migliore nave capitale.
- La pugnalata alle spalle: Proteggetevi da una pugnalata alle spalle stabilendo un'alleanza a tempo. Ma fate attenzione all'ora: il vostro "alleato" potrebbe spostare la sua flotta verso la vostra porta proprio quando il blocco scade!
3Razze uniche: È l'anno di guerra 35 e gli emergenti TEC, gli alieni Vasari e i devianti Advent sono stati costretti ad adattarsi ed evolversi per sopravvivere.
- TEC: abitanti di questa regione della galassia, i TEC sono umani che si sono uniti come Coalizione di Emergenza Trader per combattere l'impero alieno dei Vasari. Si basano molto sul commercio per sostenere la loro base industriale e aumentare il reddito da risorse.
- Vasari: Diecimila anni fa, l'Impero Vasari governava centinaia di pianeti e decine di specie senzienti. Ora sono in fuga da un nemico sconosciuto e usano la loro padronanza dello spazio di fase per conquistare e acquisire risorse per continuare il loro esodo.
- Avvento: Una civiltà di umani che fu emarginata con la forza dai Commercianti più di mille anni fa, i devianti Advent sono tornati con la psionica tecnologicamente amplificata e il potere dell'Unità, un'espressione devastante della loro volontà collettiva.
Ogni razza presenta condizioni di partenza, meccaniche di gioco, unità, abilità, oggetti e tecnologie uniche. I loro nuovi Sistemi Impero, che cambiano il gioco, aggiungono un livello completamente nuovo di capacità strategiche:
- Commercio TEC: il nuovo sistema di commercio TEC consente loro di adattare dinamicamente la loro economia regolando l'allocazione delle risorse scambiate su richiesta.
- Risonanza di fase Vasari: Le strutture posizionate strategicamente raccolgono la Risonanza di Fase, consentendo ai Vasari di personalizzare i loro effetti globali di padronanza di fase.
- Unità dell'Avvento: Permette all'Avvento di sfruttare la volontà collettiva della sua popolazione, sbloccando il pieno potenziale delle abilità globali dell'Unità.
6 Fazioni giocabili: Le razze madri sono ulteriormente differenziate da sottofazioni uniche, ognuna con le proprie caratteristiche e stili di gioco che riflettono le loro motivazioni e i loro obiettivi. Ad esempio, il TEC: Primacy è un impero xenofobo "human first" focalizzato sull'aggressività e il Vasari: Exodus è disposto a distruggere pianeti per alimentare il proprio impero mobile.
Simulazione di combattimento: Una dettagliata simulazione di combattimento aggiunge un'incredibile profondità al gioco tattico. Le torrette, con il loro passo e la loro velocità di inseguimento, rendono importanti le soluzioni di tiro durante le battaglie. I missili completamente simulati possono essere bloccati dalle navi o distrutti dalla difesa di punto. Le nuove meccaniche relative a scudi, armature e punti scafo conferiscono maggiore profondità alle unità e alle decisioni tattiche.
Gestione dell'impero: Tutti i pianeti e le navi possono ora essere facilmente analizzati, personalizzati e potenziati in un unico posto, senza la noia di dover trovare e cliccare su tutte le unità del vostro impero. Il sistema di costruzione intelligente mette in coda l'intera catena di prerequisiti per soddisfare qualsiasi richiesta di costruzione di oggetti, ricerche o unità.
Gestione della flotta: Il nuovo sistema della flotta include la possibilità di richiedere rinforzi specifici al volo. Le unità richieste vengono automaticamente messe in coda dalla fabbrica ottimale e radunate nella flotta. In combinazione con la Costruzione Intelligente, questo permette di concentrarsi sulle decisioni tattiche importanti e sulla strategia generale.
Personalizzazione delle unità: Le superfici dei pianeti possono ora essere personalizzate con oggetti speciali che variano a seconda della razza e del tipo di pianeta. Anche le navi capitali, i titani e le basi stellari possono essere personalizzati con oggetti specifici per ogni razza, per colmare le lacune nella composizione della flotta o per indirizzare strategie specifiche.
Fazioni minori: Numerose fazioni minori popolano la galassia offrendo scambi commerciali, aste per oggetti rari e, con sufficiente influenza, l'accesso alle loro abilità più potenti. Farete amicizia con loro o le annienterete per evitare che i vostri nemici ve le mettano contro?
Diplomazia: Le nuove caratteristiche includono un nuovo sistema di offerte/controfferte, la possibilità di dare o chiedere pianeti e il cessate il fuoco a tempo bloccato che impedisce al vostro "alleato" di pugnalarvi alle spalle finché non scade - ma tenete d'occhio il tempo!
Motore multicore a 64 bit: il motore di Sins II può utilizzare tutti i core e la RAM disponibili per massimizzare le prestazioni, ora e in futuro. L'illuminazione dinamica, il rendering su base fisica, le texture ad alta risoluzione e molto altro ancora creano un bellissimo arazzo.
Supporto multiplayer a 10 giocatori: Un sistema online basato su cloud supporta sia i "codici di accesso" che le lobby per rendere più facile che mai giocare con gli altri. Le partite possono essere riavviate in corso se un giocatore si ritira o deve andarsene; gli umani possono persino sostituire i giocatori dell'IA se un amico si unisce in ritardo.
Supporto per le mod in gioco: Il supporto per le mod è stato integrato nel gioco, rendendo più facile scoprire, installare e condividere le mod. Le mappe personalizzate vengono condivise automaticamente per le partite multigiocatore, evitando il fastidio di doverle scaricare in anticipo.
Facile da imparare, difficile da padroneggiare: Con un'interfaccia utente elegante e intuitiva, Sins II è facile da prendere e da giocare. Tuttavia, per padroneggiare la fazione scelta ci vorrà una vera e propria abilità.
Quali sono i requisiti di sistema?
MINIMO
- SISTEMA OPERATIVOWindows 10 v1607+ / 11 (64 bit)
- Processoreprocessore a 4 core (Intel Core i5 di quinta generazione o AMD Ryzen serie 2x00)
- Memoria8 GB DI RAM
- Graficascheda video 3D con 2 GB di VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
- Spazio di archiviazione20 GB di spazio disponibile
CONSIGLIATO
- SISTEMA OPERATIVOWindows 11
- Processoreprocessore a 8 core (Intel Core i7 di 9a generazione o AMD Ryzen serie 3x00)
- Memoria16 GB DI RAM
- Graficascheda video 3D con almeno 4 GB di VRAM (Nvidia GeForce 1060 o AMD Radeon 580)
- Spazio di archiviazione20 GB di spazio disponibile
Genre
Multiplayer, Sci-fi, Simulazione, SpazioPlatform
PC (WW)







Attivare con Steam:
- Scarica e installa il client di Steam sul tuo PC.
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