Warhammer 40000 Gladius - Tyranids PC - DLC (gioco base richiesto) include:
Nuova razza giocabile.
I 3 migliori motivi per giocare a Warhammer 40000 Gladius - Tyranids PC - DLC
Gioca come una delle quattro fazioni iconiche di Warhammer (Astra Militarum, Space Marines, Orks o Necrons).
Costruisci città, edifici e fortificazioni per espandere il tuo impero e produrre un esercito per sconfiggere i tuoi nemici.
Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids introduce una nuova razza giocabile, che si unisce alla lotta per Gladius Prime!
Informazioni su Warhammer 40000 Gladius - Tyranids PC - DLC
Su Gladius Prime, dove una volta c'erano città e agricoltura... ora c'è solo la guerra. Orks, Necrons, Space Marines e l'Astra Militarum si contendono il controllo di un mondo morente.
Ma qualcosa di peggio si nasconde nell'ombra. I feroci Tiranidi ora vagano sulla superficie del pianeta, fuggiti da una struttura di ricerca imperiale. Tutta la vita su Gladius tremerà di paura.
Perché il Grande Divoratore arriva.
Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids introduce una nuova razza giocabile, che si unisce alla lotta per Gladius Prime! Grazie alle loro numerose nuove meccaniche di gioco e caratteristiche, sono una fazione radicalmente diversa, diversa da qualsiasi altra nel gioco. I tratti distintivi dei Tiranidi sono rappresentati nel loro modo di giocare. Sono uno sciame famelico e affamato. Consumeranno Gladius Prime!
Una fame perenne - La razza dei Tyranid viaggia per le stelle, consumando sistematicamente tutto ciò che permette la sua rapida evoluzione e riproduzione... per poterne consumare ancora di più. Su Gladius, la fazione dei Tyranid è specializzata nel recuperare la biomassa dai nemici, dalle proprie unità e persino nello spogliare le piastrelle fino alla roccia.
The Ravening Swarm - Per i Tyranid, stare fermi significa morire. Consumano e vanno avanti. Quando un organismo ha servito il suo scopo, dal più piccolo Squartatore al più potente Tiranno, cammina volentieri nella vasca di recupero, in modo che la sua biomassa possa essere riutilizzata.
La Mente Alveare - La Mente Alveare è la coscienza gestaltica della razza Tyranid, che controlla le sue creazioni attraverso un'ombra psichica pervasiva generata da creature alfa come i Tiranni Alveari e i Guerrieri. Ma se le sue truppe cadono al di fuori di questo controllo, diventano bestie selvagge, che corrono in modo selvaggio, attaccando Tyranid e nemici allo stesso modo.
Orrori biologici - Le unità Tyranid sono mostruosità, adattate dalle regine Norn che le controllano divorando il DNA dei loro nemici. Molte delle loro unità - dai possenti Tervigon e Trygon agli Hormagaunt e ai Termagant a misura d'uomo - possono adattarsi ai loro nemici attuali guadagnando sacche di tossine, sangue acido, ghiandole surrenali o altre creazioni inumane.
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