Total War: ROME 2 - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC (gioco base richiesto) include:
Nuove fazioni giocabili.
Nuove unità.
Le 3 migliori ragioni per giocare a Total War: ROME 2 - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC
Entra in guerra come Cartagine o Roma!
Comanda la nobile città-stato ellenica di Siracusa o, per la prima volta in ROME II.
Gioca una fazione iberica come gli Arevaci o i Lusitani.
Informazioni su Total War: ROME 2 - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC
Ti porta nel Mediterraneo occidentale allo scoppio della seconda guerra punica, Annibale alle porte presenta una nuova mappa della campagna incentrata sul periodo che ha portato le superpotenze del mondo antico di Roma e Cartagine alla guerra totale.
Uno dei più famosi nella storia, il conflitto ha dimostrato il genio tattico dei grandi generali rivali Scipione e Annibale. Puoi ricreare le loro straordinarie strategie o puoi fare meglio? Come cambierai la storia?
Entrate in guerra come Cartagine o Roma, comandate la nobile città-stato ellenica di Siracusa o, per la prima volta in ROME II, giocate una fazione iberica come gli Arevaci o i Lusitani.
Nuova mappa della campagna: Una rappresentazione più dettagliata del Mediterraneo occidentale rispetto alla mappa di ROME II, con i giocatori in grado di espandersi attraverso 19 province costellate di risorse e insediamenti. Le maggiori potenze dell'epoca, Roma e Cartagine, iniziano ai ferri corti, ma con una serie di regioni chiave e stati clienti sotto il loro controllo. Siracusa, gli Arevaci e i Lusitani iniziano tutti con una singola regione, offrendo una sfida significativamente diversa e più formidabile che giocare come uno dei due grandi imperi.
Tecnologia incentrata sulla diplomazia: Roma e Cartagine dispongono entrambe di nuovi rami di tecnologia civile incentrati sulla diplomazia. Entrambe le parti iniziano con più alleati e stati clienti, e possono minare il sostegno dei loro avversari con mezzi diplomatici.
12 turni all'anno: Con un periodo di tempo che copre gli eventi tra il 218 - 202BC, ogni turno in Hannibal at the Gates rappresenta un mese, e la campagna passa attraverso tutte e quattro le stagioni dell'anno, completo di effetti di gioco stagionali.
Campagna multigiocatore compatta e mirata: Per quei generali che cercano una campagna multigiocatore più rapida, l'ambito geografico più ristretto di Annibale alle porte rende le campagne co-op o competitive a 2 giocatori più mirate e veloci di una Grande Campagna completa.
Nuove battaglie storiche: Hannibal at the Gates aggiunge due nuove battaglie storiche: la battaglia di Cannae (216BC) e la battaglia di Zama (202BC). Entrambe le battaglie hanno segnato punti chiave nella seconda guerra punica, con Cannae che rappresenta il punto più alto dell'invasione di Annibale in Italia, e Zama che segna il completamento della vittoria e del dominio di Roma su Cartagine.
Nuove fazioni giocabili per Total War™: ROMA II: Oltre alle potenti Cartagine e Roma, i giocatori possono combattere la Seconda Guerra Punica come tre nuove fazioni: gli Arevaci, i Lusitani e Siracusa, ognuna con i propri tratti di fazione, caratteristiche, unità uniche e posizione di inizio campagna. Se si possiede Hannibal at the Gates, queste fazioni sono giocabili anche nella Grande Campagna di ROMA II.
GliArevaci - L'espansione imperialista ha portato sia Cartagine che Roma alla porta degli Arevaci, anche se è Annibale che attualmente condivide il confine con la bellicosa tribù dei Celtiberi. All'inizio della campagna, gli Arevaci sono neutrali ma hanno una chiara scelta davanti a loro: unirsi con Annibale e rischiare una rappresaglia genocida da parte dei Romani, o rimanere in buoni rapporti con Roma e affrontare la certezza dell'ira cartaginese. Nonostante la loro conoscenza del terreno e la loro superba abilità nel combattimento, gli Arevaci non possono affrontare entrambe le superpotenze contemporaneamente. Per ora, mantengono la loro neutralità, ma non può durare. Qualcuno deve controllare la penisola iberica, potrebbero essere gli Arevaci?
I Lusitani - I Lusitani vivevano in Iberia molto prima che Cartagine o Roma disturbassero la regione. Sono, come i loro lontani cugini Suebi, non un singolo clan ma una confederazione di tribù più piccole, che lavorano insieme per la difesa e il guadagno reciproco Guerrieri feroci e agili, i Lusitani sono ben adatti alla guerriglia. Mentre l'esercito cartaginese di Annibale marcia attraverso le terre precedentemente controllate da Roma, c'è l'opportunità per i Lusitani di espandersi oltre i loro confini e rivendicare l'Iberia dai suoi invasori. Tuttavia, anche se ci può essere prudenza nella cautela, persino nella fraternizzazione con il nemico all'inizio, alla fine devono essere espulsi dalla terra!
Siracusa - La città-stato di Siracusa è rinomata in tutto il mondo antico come centro di cultura e scienza. È anche ricca; Siracusa trae grande vantaggio dalla sua posizione privilegiata nel Mediterraneo centrale. Una serie di tiranni domina la sua storia, difendendo l'autonomia della città contro compagni greci, cartaginesi e minacce dall'interno. Nel 218 a.C., sia Roma che Cartagine vorrebbero vedere Siracusa sotto il loro controllo una volta per tutte. Mentre le due superpotenze si fanno di nuovo la guerra, la città si trova su un precipizio - Siracusa forgerà il proprio destino o cadrà nell'oscurità come un altro possesso coloniale?
Nuove unità: Oltre ai loro normali roster di unità, le fazioni giocabili in Hannibal at the Gates hanno le seguenti nuove unità. Se possiedi Hannibal at the Gates, queste unità saranno disponibili anche nella Grande Campagna di ROMA II:
Arevaci - Guerrieri dipinti (fanteria da mischia). I corpi dipinti e gli sgradevoli fetori incutono paura ai malcapitati avversari, che è metà della battaglia. Celtiberian Cavalry (cavalleria da mischia) Una versatile forza d'assalto di cavalleria se comandata da un generale abile.
Lusitani - Guerriglieri Lusitani (fanteria di lancia furtiva). Muovendosi inosservati per tendere imboscate agli avversari, questi guerriglieri furtivi sono maestri del loro mestiere. Lusitani Spearmen (fanteria di lancia) Abili lancisti tribali la cui reputazione sul campo di battaglia è pienamente meritata.
Syracuse - Picked Hoplites (opliti d'élite, disponibili anche per Atene). La crema degli opliti cittadini per difendere con orgoglio la loro città dall'invasione.
Nuove unità ausiliarie romane: Scutarii ausiliari (fanteria iberica da mischia). Questi iberici sono più che in grado di servire Roma al fronte di una linea di battaglia. Cavalleria Ausiliaria Scutarii (cavalleria iberica da mischia) Questi cavalieri pesanti aggiungono un tocco di fuoco iberico alle altrimenti conservatrici file romane.
Nuove unità di mercenari iberici: Scutarii mercenari (fanteria iberica da mischia) Uomini grandi e ben pagati con falcatas possono risolvere un numero sorprendentemente grande di discussioni. Cavalleria Mercenaria Scutarii (cavalleria da mischia iberica) Questi mercenari montati sono una buona forza per il combattimento ravvicinato.
Nuove unità mercenarie italiane: Mercenari Etruschi Opliti (opliti italiani). Equipaggiati e addestrati alla maniera greca, gli ex padroni di Roma rimangono una forza con cui fare i conti. Mercenary Samnite Warriors (fanteria pesante italiana) I popoli conquistati possono ancora produrre i migliori guerrieri. Cavalleria mercenaria campana (cavalleria pesante italiana) Nobili cavalieri provenienti da alcuni dei migliori pascoli della penisola.
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