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Field of Glory II: Wolves at the Gate PC - DLC (è richiesto il gioco base) include:
19 nuove fazioni.
55 nuove unità.
76 nuovi elenchi di armate.
6 nuove battaglie epiche.
74 nuove Battaglie rapide.
6 nuove campagne a sfondo storico.
I 3 motivi principali per giocare a Field of Glory II: Wolves at the Gate per PC - DLC
Estende Field of Glory II fino al 1040 d.C., esplorando la ricca storia militare dei cosiddetti "Secoli bui"
Espansione del modulo Battaglie personalizzate e del modulo Campagna Sandbox.
Nuova funzione Alleati aggiunta nell'aggiornamento del gioco.
Informazioni su Field of Glory II: Wolves at the Gate PC - DLC
Questa espansione estende Field of Glory II fino al 1040 d.C., esplorando la ricca storia militare dei cosiddetti "Secoli bui", dalla vorticosa conquista araba alle depredazioni dei Vichinghi e dei Magiari, alla nascita di Inghilterra, Francia, Germania e Spagna e alla lunga lotta dell'Impero Bizantino per mantenere viva la civiltà romana in Oriente.
Dal 600 al 628 d.C. i Bizantini furono impegnati in una titanica lotta per la sopravvivenza contro l'aggressivo Impero persiano sassanide, da cui alla fine uscirono vittoriosi. Entrambi gli imperi, tuttavia, erano gravemente indeboliti.
Sei anni più tardi, nel 634, gli Arabi, da poco islamizzati, irruppero dall'Arabia, sconfiggendo rapidamente i Bizantini e i Persiani. Nel 750, sotto il califfato omayyade, l'impero arabo musulmano si estendeva dalla Spagna ai confini dell'India.
L'Impero bizantino, dopo aver perso le province levantine e nordafricane, sopravvisse all'iniziale avanzata islamica. Costantinopoli subì un assedio di un anno (717-718) che si rivelò l'inizio della fine per il califfato omayyade. Alla fine, indeboliti dalle sconfitte alle frontiere del loro vasto impero e dai disordini interni, gli Omayyadi furono rovesciati dalla dinastia Abbaside.
Il grande impero islamico era ora diviso in molti Stati separati e spesso in competizione tra loro. I Bizantini si rafforzarono sotto la dinastia macedone (867-1056) e conclusero il periodo più potenti di quanto fossero stati per molti secoli.
Nel Nord Europa, le incursioni vichinghe iniziarono alla fine dell'VIII secolo. Superbi marinai, usarono le loro lunghe imbarcazioni per colpire città, fattorie e monasteri attraverso il Mar Baltico e il Mare del Nord, spingendosi fino a Siviglia e Costantinopoli.
Alla fine si stabilirono e crearono importanti stati in Normandia e nella Rus' di Kiev. Le loro invasioni delle isole britanniche provocarono secoli di guerre intermittenti con i regni inglese, irlandese e scozzese.
Carlo Magno regnò come re dei Franchi dal 768 all'814 d.C.. Il regno ereditato comprendeva già la maggior parte dell'odierna Francia e parte della Germania. Alla sua morte, nell'814, il suo impero comprendeva la Francia moderna, il Belgio, i Paesi Bassi, la Germania, l'Italia settentrionale e una striscia della Spagna settentrionale.
Nell'800 fu incoronato "Imperatore dei Romani" da Papa Leone III. Dopo la sua morte, l'impero carolingio si divise in due stati principali, la Francia occidentale (l'attuale Francia) e la Francia orientale (l'attuale Germania).
Nel IX secolo i nomadi magiari irruppero nella storia europea. Le loro incursioni occidentali si spinsero fino alla Spagna.
La loro sconfitta da parte dei tedeschi a Lechfeld nel 955 pose fine alla loro minaccia per l'Europa occidentale e nel 1000 il loro Alto Principe accettò il cristianesimo e fu riconosciuto come Re d'Ungheria da Papa Silvestro II, governando con il suo nome cristiano di István (Stefano) I.
Riassunto delle caratteristiche: 19 nuove fazioni, 55 nuove unità, 76 nuovi elenchi di armate, 6 nuove Battaglie Epiche, 74 nuove Battaglie Rapide, modulo Battaglie Personalizzate ampliato, modulo Campagna Sandbox ampliato, 6 nuove campagne su base storica e la funzione Nuovi Alleati aggiunta nell'aggiornamento del gioco.
76 nuove liste d'armata (che portano il numero totale di liste d'armata a 281).
6 nuove battaglie epiche: Yarmouk 636 d.C. (Bizantini contro Arabi), Ashdown 871 d.C. (Anglosassoni contro Vichinghi), Lechfeld 955 d.C. (Franchi Orientali contro Magiari), Apamea 998 d.C. (Bizantini contro Egiziani Fatimidi), Chach 1001 d.C. (Indiani contro Ghaznavidi), Clontarf 1018 d.C. (Irlandesi e Vichinghi contro Vichinghi e Irlandesi) (ognuna giocabile da entrambi i lati).
74 nuove Battaglie rapide (ciascuna giocabile da entrambe le parti).
Ilmodulo ampliato Field of Glory II Custom Battles ora include tutti i 281 elenchi di armate di Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant, Age of Belisarius, Rise of Persia e Wolves at the Gate. (Per accedervi è necessario acquistare i rispettivi DLC).
Ilmodulo ampliato Field of Glory II Sandbox Campaigns ora include tutti i 281 elenchi di armate di Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant, Age of Belisarius, Rise of Persia e Wolves at the Gate. (Per accedervi è necessario acquistare i rispettivi DLC).
6 nuove campagne a sfondo storico: Conquista araba, Basilio II (Risorgimento bizantino), Carlo Magno, Mahmud di Ghazni, Lupi dal mare 1 (l'età dei vichinghi dal punto di vista dei vichinghi) e Lupi dal mare 2 (l'età dei vichinghi dal punto di vista dei nemici).
Lanuova funzione Alleati, aggiunta nell'aggiornamento del gioco, consente di includere alleati storici in uno o entrambi gli eserciti per le battaglie personalizzate SP e MP in tutto il periodo coperto dal gioco - ora 680 a.C. - 1040 d.C.. Il gioco crea un elenco di armate composito, ricavato in parte dall'elenco delle armate principali e in parte dall'elenco delle armate alleate. Questo aumenta il numero di elenchi di armate a oltre 700. (Per accedervi è necessario acquistare gli appositi contenuti scaricabili). Includendo le battaglie "what if", il numero di potenziali incontri sale a ben 500.000, prima della selezione delle unità!
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