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Call of Duty Ghosts - Devastation per PC - DLC (è richiesto il gioco base) include:
Quattro mappe multigiocatore uniche.
Una nuovissima arma tattica 2 in 1.
Episodio 2: Mayday
I 3 motivi principali per giocare a Call of Duty Ghosts - Devastation per PC - DLC
Uno straordinario passo avanti per uno dei più grandi franchise di intrattenimento di tutti i tempi.
Costruite la vostra squadra e portatene fino a 6 in battaglia nella nuovissima modalità Squads.
Preparatevi a Devastation, il secondo pacchetto DLC per Call of Duty®: Ghosts.
Informazioni su Call of Duty Ghosts - Devastation PC - DLC
Preparatevi a Devastation, il secondo pacchetto DLC per Call of Duty®: Ghosts, con quattro mappe multigiocatore uniche, una nuovissima arma tattica 2 in 1 che può essere cambiata al volo da Sub Machine-Gun a Fucile d'assalto, e l'Episodio 2: Mayday, il prossimo capitolo della narrazione episodica in quattro parti di Extinction.
RUINS - Località: Messico: Rovina Maya in cima a una montagna invasa dalla giungla, l'orizzonte di Ruins è dominato da un minaccioso vulcano sull'orlo dell'eruzione. Il tempio centrale fornisce una posizione di guardia chiave e aggiunge verticalità alle sezioni sotterranee sotto le fondamenta del tempio. Queste sezioni sotterranee, i sentieri sulle pareti rocciose e le scale creano una miriade di percorsi e vie d'accesso, in modo che i giocatori non siano mai lontani dall'azione frenetica.
I giocatori abili che troveranno e completeranno l'esclusivo Ordine di Campo della mappa potranno diventare uno dei cacciatori per eccellenza della galassia, il letale Predator. Nei panni del Predator, i giocatori potranno brandire le sue doppie lame da polso e il cannone al plasma montato sulla spalla, oltre a poter utilizzare le acute capacità di caccia della creatura per scovare i giocatori nemici.
BEHEMOTH - Località: Columbia: Situato su un enorme escavatore a benna (BWE), uno dei veicoli più grandi mai creati, Behemoth è una mappa stretta e a più livelli. Le lunghe linee di visuale aprono Behemoth alle armi a lungo raggio, mentre i passaggi centrali del BWE offrono strette sale di controllo interne, ideali per chi preferisce il combattimento ravvicinato. I molteplici livelli della mappa offrono ai giocatori opportunità di fiancheggiamento, per cui raramente si avrà l'opportunità di concentrarsi esclusivamente sul proprio mirino.
Completate l'Ordine di campo di Behemoth e prendete il controllo di un elicottero d'attacco armato fino ai denti con devastanti lanciagranate. Controllando il movimento dell'elicottero, i giocatori potranno accerchiare i combattenti nemici, facendo piovere distruzione dall'alto.
COLLISIONE - Ubicazione: New York: dopo essersi scontrata con un ponte di New York, il relitto di questa nave da carico costituisce l'ambientazione di Collision. Con i resti maciullati del ponte, i veicoli bruciati e i container sparsi sul ponte, questa mappa offre il teatro ideale per combattimenti ravvicinati.
Due strutture dominanti a ciascuna estremità della mappa offrono punti di osservazione e visuali privilegiate da cui i giocatori possono fornire ai compagni di squadra le posizioni dei nemici o prendere in mano la situazione. Allo stesso tempo, il ventre della nave, simile a un labirinto, è costituito da corridoi stretti e angoli angusti, che possono mettere i giocatori di fronte ai nemici prima del previsto.
Completando l'Ordine di campo, si sblocca l'esclusiva Killstreak della mappa, che mette a disposizione dei giocatori un aereo A-10 Warthog che può essere utilizzato per effettuare voli di strafing lungo tutta la mappa, utilizzando tutto il suo arsenale di missili e un cannone a catena in grado di sparare proiettili da 30 mm a migliaia di colpi al minuto.
UNEARTHED - Posizione: Classificata: Ispirata a Dome, la mappa preferita dai fan di Call of Duty®: Modern Warfare® 3, Unearthed porta i giocatori nel cuore di un sito di scavi alieni. Unearthed si trova tra le ombre di misteriose statue antiche e al suo centro c'è un antico meteorite, il fulcro dello scavo.
Questa piccola mappa permette ai giocatori di navigare tra i manufatti dei Criptidi, un mix di strutture HAZMAT ad alta tecnologia, attrezzature scientifiche e veicoli. La rivisitazione vede l'aggiunta di un nuovissimo percorso di fiancheggiamento e di una grande gru che fornisce un punto di osservazione cruciale che domina l'intera mappa. Questa posizione dominante, tuttavia, vi renderà vulnerabili ai nemici con gli occhi a mandorla.
I giocatori abbastanza abili da completare l'esclusivo Ordine di Campo di Unearthed potranno scatenare tre creature aliene Criptidi, per porre fine in modo esplosivo ai loro nemici.
Lo Squartatore - Lo Squartatore è l'arma ideale per il mix di mappe multigiocatore di Devastation. Offre ai giocatori due diverse configurazioni: capacità a medio e corto raggio come Sub Machine-Gun (SMG) e a medio e lungo raggio come fucile d'assalto (AR). Quest'arma 2 in 1, unica nel suo genere, ha la capacità di passare da SMG ad AR e viceversa al volo nel bel mezzo della battaglia, con la semplice pressione di un pulsante, offrendo la massima flessibilità per adattarsi a una varietà di tipi di mappe e tattiche.
Estinzione - Episodio 2: Mayday - Luogo: Mare di Tasman, Pacifico meridionale: all'indomani dell'episodio 1: Nightfall, la squadra Quick Reaction Force viene inviata a indagare su una nave fantasma ad alta tecnologia alla deriva nel Pacifico meridionale. Una volta saliti a bordo, i giocatori devono combattere contro sciami di Criptidi mentre si addentrano in profondità e scoprono le sofisticate strutture di laboratorio sottocoperta, dove i ricercatori stanno sviluppando una macchina per individuare gli esseri misteriosi che hanno progettato i Criptidi. Nel bel mezzo dell'azione, i giocatori scopriranno una cospirazione, oltre a sorprendenti colpi di scena in cui la linea di demarcazione tra amico e nemico si confonde.
Nell'Episodio 2: Mayday la squadra avrà bisogno di nuove armi e nuove tattiche per affrontare l'insidioso "Seeder" che striscia sui muri e la mostruosità delle dimensioni di un grattacielo nota come "Kraken" Per sopravvivere, i giocatori devono esplorare l'ambiente cavernoso della nave, recuperare le provviste e costruire armi e trappole improvvisate con i progetti trovati a bordo.
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