Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss PC - DLC

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19 mag 2022
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Questo prodotto include Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss.

I 3 migliori motivi per giocare a Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss

  1. 41 nuovi incontri storici aggiunti alla modalità Battaglia veloce, portando il totale a 239, la maggior parte giocabili da entrambe le parti.
  2. Non sarete mai a corto di nuovi matchup da provare.
  3. I moduli Time Warp sono stati ampliati per includere le nuove liste dell'esercito.

Informazioni su Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss

  • Dalla fine del 1300 alcuni svizzeri iniziarono a portare la picca lunga, all'inizio come arma di minoranza, il grosso dei loro soldati portava ancora l'alabarda. Nel 1422, un piccolo esercito svizzero fu battuto ad Arbedo da un esercito milanese contenente un gran numero di uomini d'arme, che smontarono dopo il fallimento della loro carica iniziale a cavallo. Si notò che i picchieri se la cavavano meglio degli alabardieri nel combattimento contro gli uomini d'arme smontati, a causa della maggiore portata delle loro armi.
    Da quel momento in poi la proporzione di picchieri negli eserciti svizzeri aumentò costantemente, così che alla fine del XV secolo era diventata l'arma dominante. L'alabarda era mantenuta solo da un piccolo numero di soldati esperti per difendere gli stendardi, e per rompere una formazione nemica se l'avanzata della picca veniva fermata.
  • Il nuovo sistema svizzero si dimostrò un successo sbalorditivo sul campo di battaglia: vittoriosi nelle Guerre di Borgogna, sconfissero il Sacro Romano Impero nella Guerra di Svevia, e come mercenari furono una componente chiave degli eserciti del re francese Carlo VIII in Italia. Presto le formazioni di picche furono adottate in molti paesi dell'Europa occidentale, in particolare in Germania dai famosi'landsknechts'.
  • In Boemia, la guerra era scoppiata tra i seguaci di Jan Hus, un riformatore religioso proto-protestante , e i cattolici realisti. Gli ussiti erano principalmente gente comune e avevano pochi nobili per fornire uomini d'arme pesantemente corazzati. Per contrastare il vantaggio dei realisti nella cavalleria pesante, essi adattarono semplici carri agricoli in una "Wagenburg", una fortezza mobile, da cui i soldati ussiti potevano combattere. Questa era principalmente un'arma difensiva, anche se nella battaglia di Kutna Hora nel 1421 fu usata per sfondare un esercito realista.
  • In Spagna, la Reconquista fu finalmente completata quando il Regno di Granada fu conquistato nel 1492. Qui, gli eserciti di Castiglia e Aragona avevano anche adottato la picca, ma la Castiglia aveva inoltre fatto rivivere l'uso di uomini con spada e scudo, a imitazione degli antichi legionari romani.
  • L'Inghilterra vide una serie di guerre tra i rami lancastriani e yorkisti della famiglia reale Plantageneta. Oggi queste sono conosciute come le Guerre delle Rose. Qui il campo di battaglia era ancora dominato dall'arco lungo e dagli uomini d'arme smontati, anche se alcuni picchieri mercenari furono reclutati per alcune campagne.
    Un'altra regione arretrata era la Scandinavia, dove la Svezia combatteva per liberarsi dall'Unione di Kalmar, dominata dalla Danimarca.
  • Copertura aggiuntiva per le seguenti nazioni e fazioni dall'introduzione della tattica della picca in stile svizzero o dei carri da guerra hussiti da loro stessi o dai loro avversari fino al 1500 d.C: Aragonese, Berbero (Wattasid), Boemo (Cattolico), Burgundo, Castigliano, Danese, Inglese (Lancaster, Yorkista e Tudor), Fiorentino, Francese, Tedesco (Imperiale, Feudale ed eserciti cittadini), Granadino, Ungherese, Hussita (Taborita e Utraquista), Paesi Bassi, Milanese, Napoletano, Papale, Polacco, Russo, Scozzese, Svizzero, Veneziano. Ognuno di questi ha il proprio vessillo su base storica. (Diverse nazioni europee sono già coperte fino al 1500 d.C. dai precedenti DLC).
  • 22 nuove unità.
  • 60 liste d'esercito in più che permettono di avere eserciti storicamente realistici per ognuna delle fazioni di cui sopra e i loro alleati in diverse date durante il periodo, e che portano il numero totale di liste d'esercito medievali a 303. Inoltre gli eserciti possono includere contingenti di alleati storici. Questo dà più di trecentomila permutazioni. Non sarete mai a corto di nuovi matchup da provare.
  • o Aragonese 1450-1479 AD
    o Berbero (Wattasid) 1466-1500 AD
    o Boemo (Cattolico) 1419-1449 AD
    o Boemo (Cattolico) 1450-1500 AD
    o Bretone 1456-1465 AD
    o Bretone 1466-1491 AD
    o Burgundo 1450-1464 AD
    o Burgundo 1465-1470 AD
    o Burgundo 1471-1477 AD
    o Castigliano 1476-1497 AD
    o Danese 1488-1500 AD
    o Inglese (Gran Bretagna) 1450-1454 AD
    o Inglese (Lancastriano) 1455-1484 AD
    o Inglese (Yorkista) 1455-1482 AD
    o Inglese (Continentale) 1475 AD
    o Inglese (Yorkista) 1483-1485 AD
    o Inglese (Yorkista) 1486-1497 AD
    o Inglese (Tudor) 1485-1500 AD
    o Fiorentina 1400-1414 AD
    o Fiorentina 1415-1439 AD
    o Fiorentina 1424 AD
    o Fiorentina 1440-1500 AD
    o Francese 1466-1479 AD
    o Francese 1480-1483 AD
    o Francese 1484-1500 AD
    o Tedesco (Imperiale) 1425-1449 AD
    o Tedesco (Imperiale) 1450-1487 AD
    o Tedesco (Imperiale) 1488-1500 AD
    o Tedesco (Feudale) 1450-1489 AD
    o Tedesco (Feudale) 1490-1500 AD
    o Tedesco (Città N & W) 1450-1487 AD
    o Tedesco (Città N & W) 1488-1500 AD
    o Tedesco (Città S & E) 1425-1449 AD
    o Tedesco (Città S & E) 1450-1487 AD
    o Tedesco (Città S & E) 1488-1500 AD
    o Ungherese 1441-1500 AD
    o Ussita (Taborita) 1419-1434 AD
    o Ussita (Utraquista) 1419-1479 AD
    o Paesi Bassi 1450-1477 AD
    o Paesi Bassi 1478-1487 AD
    o Paesi Bassi 1488-1500 AD
    o Milanese 1400-1439 AD
    o Milanese 1440-1500 AD
    o Napoletano 1400-1439 AD
    o Napoletano 1440-1500 AD
    o Papale 1400-1439 d.C.
    o papale 1440-1500 d.C.
    o polacca 1455-1500 d.C.
    o russa 1470-1500 d.C.
    o scozzese 1438-1500 d.C.
    o svizzera 1360-1399 d.C.
    o svizzera 1400-1422 d.C.
    o svizzera 1423-1424 d.C.
    o svizzera 1425-1475 d.C.
    o svizzera 1476-1477 d.C.
    o svizzera 1478-1490 d.C.
    o svizzera 1491-1500 d.C.
    o veneziana 1400-1414 d.C.
    o veneziana 1415-1439 d.C.
    o veneziana 1440-1500 d.C
  • altri 8 scenari storici che coprono impegni chiave del periodo su scala epica: Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.
  • altri 41 scontri storici aggiunti alla modalità Battaglia veloce, aumentando il totale a 239, la maggior parte giocabili da entrambe le parti.
  • 4 nuove campagne basate sulla storia che coprono i principali leader e conflitti dell'epoca: Ascesa degli svizzeri, Guerre Ussite, Carlo l'Ardito, Luigi XI.
  • Campagna Sandbox ampliata per includere tutte le nuove liste dell'esercito, permettendoti di guidare qualsiasi nazione (e i loro alleati storici) contro qualsiasi altra nazione (e i loro alleati) - dandoti oltre ottantamila permutazioni.
  • I moduli Time Warp sono stati ampliati per includere le nuove liste dell'esercito.
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Quali sono i requisiti di sistema?

MINIMO

  • OSWindows 8 / 10
  • Processore2.0GHz i5/A8 o migliore
  • Memoria1GB Scheda grafica compatibile con DirectX 9

RACCOMANDATO

  • OSWindows 8 / 10
  • Processore2.0GHz i5/A8 o migliore
  • GraficaScheda grafica discreta da 2GB compatibile con DirectX 9

Genre

Simulazione, Strategia, Violento, Storico, Guerra

Platform

PC (WW)
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