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Call of Duty : Black Ops Cold War - Ultimate Edition comprend :
Pack d'armes Confrontation
Pack Cross-Gen du jeu Call of Duty® : Black Ops Cold War
Pack Terre, Mer et Air
3 skins d'opérateurs
3 skins de véhicules
3 Blueprints d'armes
Pack Battle Pass - 1 saison de Battle Pass + 20 sauts de niveau (les Battle Pass et les sauts de niveau seront accessibles dans Call of Duty : Black Ops Cold War une fois que le premier Battle Pass sera disponible dans le jeu. L'échange de Battle Pass ne s'applique qu'à une saison de Battle Pass)
Les 3 meilleures raisons de jouer à Call of Duty : Black Ops Cold War - Ultimate Edition
Dans Call of Duty : Black Ops Cold War, la conception de cartes caractéristique de Treyarch sera ancrée dans le cadre réaliste et historique du jeu, le tout accentué par un style d'art visuel qui plonge les joueurs dans le déroulement de la guerre froide du début des années 1980.
Combiné d'armes est un mode à grande échelle où l'action est adaptée à l'environnement dans lequel elle se déroule. Il s'agit d'une bataille à 12 contre 12 qui combine infanterie et véhicules.
Selon la carte, des véhicules tels que des chars, des motoneiges, des hélicoptères d'attaque ou des Wakerunners amplifieront et feront progresser l'action parallèlement aux fusillades traditionnelles, ce qui permettra de vivre des moments époustouflants au beau milieu d'un engagement intense.
À propos de Call of Duty : Black Ops Cold War - Ultimate Edition
L'aventure multijoueur emmène les opérateurs autour du monde, du désert angolais (nom de la carte : Satellite) aux lacs gelés de l'Ouzbékistan (Crossroads), en passant par les rues de South Beach (Miami), les eaux glaciales de l'Atlantique Nord (Armada) et même le cœur de l'URSS (Moscou).
Armada : Basé sur l'opération Azorian, les forces américaines et soviétiques arrivent au milieu de l'océan Atlantique Nord à la recherche d'un prototype de sous-marin nucléaire. La guerre froide pourrait basculer en faveur de celui qui le récupère, que ce soit les Soviétiques qui le récupèrent ou les États-Unis qui l'interceptent. Ziplinez d'un navire à l'autre ou commandez des canonnières pour renverser le cours de la bataille.
Carrefour : Au cœur de l'Ouzbékistan, sur une route cruciale pour l'Afghanistan, les forces de l'OTAN sont mobilisées pour tendre une embuscade à un important convoi militaire soviétique composé de lanceurs de missiles balistiques intercontinentaux (ICBM) mobiles. Avec pour toile de fond les étendues sauvages gelées de l'Union soviétique, un escadron du MI6 est prêt à combattre toutes les forces Spetsnaz afin de mettre la main sur les informations top secrètes détenues sur le convoi, ainsi que sur toutes les fournitures nécessaires pour les opérations futures. Utilisez des tanks pour faire exploser les positions ennemies ou des motoneiges pour passer derrière l'ennemi et briser ses lignes.
Miami : Grâce aux forces engagées par la DGI, Perseus a tendu une embuscade et pris d'assaut un transport de prisonniers dans le célèbre quartier de South Beach, à Miami, afin de libérer un allié de confiance. Sous le couvert de la nuit, au milieu de l'architecture art-déco et des néons, les forces spéciales de la CIA ont été dépêchées pour éliminer les forces restantes de la DGI et trouver des indices sur l'endroit où se trouve Perseus.
Moscou : Au cœur de l'URSS, une équipe de Spetsnaz a été envoyée dans une planque compromise de la CIA afin de sécuriser la zone, de capturer les derniers agents de la CIA et d'obtenir des informations supplémentaires sur les plans futurs de l'OTAN. Les premiers rapports indiquent que la zone s'est enflammée et que les combats se sont répandus dans les rues, ce qui a incité une deuxième équipe CIA-JSOC à arriver sur les lieux en renfort.
Le satellite : Au fin fond des déserts de l'Angola, en Afrique centrale, un satellite de reconnaissance top secret de fabrication américaine, le KH-9, a été mis au sol, potentiellement par Perseus. Les forces de la DGI sont à la recherche des informations sensibles qu'il contient, tandis que l'escadron MI6 de l'OTAN a été envoyé pour sécuriser le site et éliminer les traînards de la DGI. Bien qu'il ne s'agisse que d'un échantillon du large éventail de cartes qui seront disponibles au lancement, ces cinq cartes ont été méticuleusement conçues et sont basées sur des sources authentiques et réelles. Le département de recherche visuelle de Treyarch s'est en effet rendu sur des sites réels et a scanné des milliers d'objets physiques, de terrains, d'environnements et de matériaux. Escorte VIP : Dans ce nouveau mode de jeu 6v6, les équipes doivent protéger ou maîtriser un joueur choisi au hasard qui devient un VIP. Ce joueur très important ne reçoit qu'un pistolet équipé, une grenade fumigène, un drone pour les renseignements de l'équipe et la satisfaction d'avoir jusqu'à cinq autres coéquipiers pour le défendre. Ces protecteurs doivent escorter le VIP jusqu'à un point d'extraction tout en repoussant l'équipe attaquante, dont l'objectif est de neutraliser le VIP avant qu'il ne s'échappe. Un joueur non VIP qui meurt pendant le round est éliminé jusqu'au prochain round, mais un joueur à zéro santé peut se défendre dans Last Stand ou être ranimé par un coéquipier pour reprendre le combat.
Armes combinées : une bataille à 12 contre 12 qui combine infanterie et véhicules, les armes combinées sont un mode à plus grande échelle où l'action est adaptée à l'environnement dans lequel elle se déroule. Équipe de feu : Fireteam est une nouvelle catégorie de Black Ops Multiplayer à 40 joueurs, avec jusqu'à 10 équipes de quatre, où l'action est centrée non seulement sur les opérateurs sur le terrain, mais aussi sur l'environnement dans lequel ils se battent.
Ceux qui souhaitent améliorer leur arme principale ou certaines armes secondaires peuvent se rendre à l'armurerie. Chaque arme principale peut être personnalisée avec jusqu'à 54 accessoires répartis sur huit nœuds différents, ou points d'attache, avec au moins six options par point d'attache. Les avantages et les inconvénients de chaque accessoire sont indiqués sous forme de pourcentage de changement exact, ce qui permet aux opérateurs de comprendre précisément les données qui sous-tendent la sensation de chaque configuration d'arme sur le terrain, ainsi que de poursuivre les conversations entre les développeurs et la communauté au sujet de l'optimisation des armes.
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