

Torment: Tides of Numenera PC
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Vous êtes né en tombant de l'orbite, un nouvel esprit dans un corps autrefois occupé par le Dieu Changeant, un être qui a trompé la mort pendant des millénaires. Si vous survivez, votre voyage à travers le Neuvième Monde deviendra de plus en plus étrange... et mortel.
Avec une foule de compagnons étranges - dont les motivations et les objectifs peuvent vous aider ou vous nuire - vous devez échapper à une créature ancienne et invincible appelée le Chagrin et répondre à la question qui définit votre existence : Quelle est l'importance d'une vie ?
Torment : Tides of Numenera est le successeur thématique de Planescape : Torment, l'un des jeux de rôle les plus acclamés par la critique et les plus appréciés de tous les temps. Tides of Numenera : Tides of Numenera est un jeu de rôle narratif isométrique à un joueur qui se déroule dans l'univers de Numenera de Monte Cook, et qui vous est présenté par l'équipe créative de Planescape : Torment et du jeu primé Wasteland 2.
Caractéristiques :
- Une histoire profonde et thématiquement satisfaisante. Les fondements philosophiques de Torment guident le jeu, tant sur le plan mécanique que narratif. Vos mots, vos choix et vos actions sont vos principales armes.
- Un monde pas comme les autres. Voyagez à travers le Neuvième Monde, un cadre fantastique et original, avec des graphismes époustouflants, des objets décalés et imprévisibles à utiliser au combat et en dehors, et des prouesses magiques époustouflantes. Reposant sur la technologie utilisée dans le jeu primé Pillars of Eternity d'Obsidian Entertainment, l'univers Numenera de Monte Cook offre des merveilles infinies et des lieux incroyablement imaginatifs que vous pourrez explorer.
- Une narration riche et personnelle. Réfléchie et axée sur les personnages, l'histoire est à la fois épique et profondément personnelle, avec des personnages et des compagnons non traditionnels dont les motivations et les désirs façonnent leurs actions tout au long du jeu.
- Réactivité, rejouabilité et marées. Vos choix sont importants, et la moralité dans le Neuvième Monde n'est pas une simple question de "bien" et de "mal". Vous déciderez du sort de ceux qui vous entourent, et les personnages réagiront à vos décisions et à votre réputation. Le résultat est une expérience profondément rejouable qui découle naturellement de vos actions tout au long du jeu.
- Une nouvelle approche du combat. Avec le système de crise, le combat ne se limite pas à frapper vos ennemis. Planifiez votre chemin à travers des pièces conçues à la main qui combinent des combats avec des énigmes environnementales, des interactions sociales, de la furtivité et bien plus encore.