

The Stone of Madness Xbox Series X|S/PC (WW)
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À PROPOS DU JEU
La Pierre de la Folie est un jeu tactique et furtif en temps réel qui se déroule dans un monastère espagnol du XVIIIe siècle. Situé dans les Pyrénées, ce monastère jésuite usé par le temps abrite un asile de fous et une prison inquisitoriale. Cinq prisonniers, en proie à des châtiments cruels, à la folie et au désespoir, mettent en commun leurs compétences et leurs ressources pour faire face à leurs phobies, éviter la folie, découvrir les mystères du monastère et trouver un moyen de s'échapper.
CARACTÉRISTIQUES
S'échapper du monastère
S'échapper d'un monastère aussi bien gardé n'est pas une tâche facile, mais Agnès, Leonora, Eduardo, Amelia et Alfredo sont déterminés à aller jusqu'au bout. Contrôlez alternativement les cinq personnages et utilisez leurs compétences uniques améliorables pour lancer des sorts, assassiner des cibles, distraire des ennemis, assommer des esprits maléfiques, explorer des zones difficiles d'accès, et bien plus encore.
Explorez les environs et combinez les compétences des personnages pour trouver des indices et des outils disséminés dans le monastère. Mais attention, si vous êtes surpris à un endroit où vous ne devriez pas être, les gardes ne seront pas tendres.
Gérez la folie
Pour naviguer efficacement dans le monastère, vous devez être attentif à la santé mentale de vos personnages.
Chaque personnage jouable possède un ensemble de traumatismes et de phobies pleinement réalisés. Le déclenchement de ces traits épuise la santé mentale d'un personnage, déclenchant finalement un événement traumatique avec des effets négatifs tels que la paranoïa, la démence ou des accès de violence, ce qui change fondamentalement la façon dont le personnage affligé est joué.
Découvrez les secrets de
Choisissez entre deux plans d'évasion différents, chacun avec ses propres histoires, objectifs, personnages spéciaux et autres surprises.
Dans The Stone of Madness, le temps est continu. Les actions ont des conséquences et les joueurs doivent tenir compte de l'heure à laquelle ils prennent leurs décisions.
Se faufiler, explorer et rassembler des matériaux sont des tâches idéales à accomplir pendant la journée, lorsque les gardes de sécurité sont facilement distraits. Mais lorsque le matin cède la place au soir, les habitants paranormaux du monastère commencent à se révéler et menacent la santé mentale des personnages.
La nuit est le moment le plus judicieux pour planifier et gérer le plan d'évasion. Tout joueur qui explore le monastère après le couvre-feu sera confronté à un défi supplémentaire. La sécurité est plus stricte et les gardes ne verront pas d'un bon œil les prisonniers errer dans les environs. Mais parfois, le risque vaut la peine d'être récompensé.
Un style artistique époustouflant peint à la main
Les images de The Stone of Madness ont été peintes à la main et animées image par image, en s'inspirant fortement de l'artiste du XVIIIe siècle Francisco De Goya.
La perspective isométrique du jeu est la vitrine parfaite pour les visuels accrocheurs, permettant aux joueurs d'observer chaque détail et de se sentir comme s'ils s'aventuraient dans une peinture de Goya animée.
Quelle est la configuration requise ?
- OSXbox Series X|S/PC
- Optimisé pour Xbox Series X|S ?Oui
- AbonnementLe multijoueur en ligne sur Xbox nécessite Xbox Live Gold (abonnement vendu séparément).
- AutreAccès Internet
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