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Talisman - The Clockwork Kingdom Expansion PC - DLC (jeu de base requis) comprend :
41 nouvelles cartes d'aventure.
8 nouveaux sorts.
30 nouvelles cartes de matériaux.
3 nouveaux personnages.
2 nouvelles fins alternatives.
Les 3 meilleures raisons de jouer à Talisman - The Clockwork Kingdom Expansion PC - DLC
L'innovation frappe le pays de Talisman ! De grandes tours d'horlogerie, des chariots volants et des automatismes magiques apparaissent dans une frénésie effrénée.
Découvrez cette nouvelle ère de Talisman où les inventions ouvrent la voie. Fabriquez de nouvelles armes et de nouveaux équipements pour vous aider à remporter la victoire et à atteindre la couronne de commandement !
Amenez votre invention à la Couronne de commandement et choisissez un personnage pour vous battre en combat psychique.
À propos de Talisman - The Clockwork Kingdom Expansion PC - DLC
L'innovation frappe le pays de Talisman ! De grandes tours d'horlogerie, des chariots volants et des automatismes magiques apparaissent dans une frénésie effrénée. Les dirigeants du pays ne sont plus des rois et des princes. Ce sont les inventeurs et les seigneurs marchands qui mènent Talisman vers une nouvelle ère d'invention.
Découvrez cette nouvelle ère de Talisman où les inventions ouvrent la voie. Fabriquez de nouvelles armes et de nouveaux équipements pour vous aider à remporter la victoire et atteindre la couronne de commandement !
Découvrez un nouveau PNJ ! Un mystérieux magasin ambulant parcourt désormais la région extérieure de Talisman. Connu sous le nom de Cog, ce magasin ambulant se déplace d'une case dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque tour. Si vous avez la chance de rencontrer Cog, vous serez récompensé en recevant gratuitement une carte de matériaux. Vous pouvez ensuite acheter des cartes de matériaux supplémentaires au prix d'1 or par carte de matériau déjà prise.
Créez des inventions étonnantes - Fini le temps où vous souhaitiez créer l'épée parfaite. En utilisant 3 cartes du deck de matériaux, vous êtes capable d'inventer et de créer des centaines de nouvelles créations. Vous pouvez gagner de nouvelles matières en rencontrant Cog, en battant certains ennemis ou en rencontrant diverses nouvelles cartes d'aventure. Une fois que vous avez 3 Matériaux, vous pouvez les combiner dans votre toute nouvelle invention.
Que vas-tu créer ? Quelles combinaisons de matériaux allez-vous essayer ? C'est à vous d'inventer !
3 nouveaux personnages - Artificier : Au fil des années, tu as développé tes compétences en matière d'observation et de déconstruction des objets magiques au plus haut niveau. Grâce à ces compétences, vous avez appris à absorber leurs qualités magiques, augmentant ainsi vos pouvoirs. Vous commencez la partie avec 2 sorts. Pendant votre tour, vous pouvez détruire tous les objets magiques que vous possédez afin d'absorber leurs pouvoirs. Détruire 1 objet magique vous permet d'obtenir 1 sort si votre artisanat le permet. Détruire 2 Objets magiques vous permet de gagner 1 Artisanat. Chaque fois que vous atterrissez sur des Runes, vous pouvez gagner un Sort, si votre artisanat le permet.
Escroc : Lorsque l'ère de l'invention a commencé, certains ont été laissés pour compte, incapables de partager la richesse et la prospérité. Cependant, vous savez comment tirer le meilleur parti de votre argent, et vous tirez profit d'un bon marchandage. Vous refusez d'être laissé pour compte et savez ce que vous voulez accomplir dans cette nouvelle révolution. Lorsque vous atterrissez sur le même espace qu'un autre personnage, vous pouvez acheter n'importe lequel de ses objets pour 1 or. Lorsque vous rencontrez une carte ou un espace et que vous payez un total de 2 or ou plus, vous pouvez payer 1 or de moins. Lorsque vous visitez une ville, une taverne ou un village, au lieu de rencontrer l'un de ses habitants, vous pouvez gagner un or. Vous pouvez échapper à une bataille en payant 1 or.
Ingénieur : En tant qu'inventeur en herbe, les autres envient votre savoir-faire et vous connaissez la meilleure façon de créer de nouvelles armes et armures. Tu sais comment tirer le meilleur parti de tes ressources, et tu peux créer des inventions avec seulement les ressources de base nécessaires. Vous êtes également un expert dans le démontage des machines, ce qui vous permet d'abattre facilement les ennemis des Constructions. Vous pouvez fabriquer une invention avec 2 ingrédients au lieu de 3. Ajoutez 3 à votre jet d'attaque en combat contre des ennemis construits. Lorsque vous fabriquez une invention, vous pouvez lancer 1 dé contre votre tableau et ajouter le texte à la carte inventée.
2 fins alternatives - Révolution runique : Dans un combat pour se souvenir d'une époque de simplicité imprégnée de tradition et de mysticisme, une révolution s'est levée pour ramener la terre de Talisman à sa gloire passée. Pourrez-vous vaincre une horde d'ennemis de la construction et gagner le combat pour le pays de Talisman ? Dans cette fin cachée, le plateau est vidé de toutes les cartes Aventure et tous les Ennemis Construits sont remis dans la pioche. Tous les personnages sont téléportés dans un espace des régions extérieures ou intermédiaires qu'ils ne peuvent quitter pour le reste de la partie. Chaque fois qu'un joueur vainc un ennemi de type Construct, au lieu de le prendre comme un trophée, il est récompensé par un jeton Révolution. Après 10 tours, le joueur qui a le plus de jetons Révolution a gagné !
L'ère de l'invention : Croire que votre invention est la meilleure ne suffit pas. Dans un monde rempli de nouveaux inventeurs en herbe, vous devez prouver que vous êtes l'ultime maître de votre art. Apportez votre invention à la Couronne de commandement et choisissez un personnage pour vous battre en combat psychique. Si vous gagnez, faites une copie d'une Invention dans votre inventaire en plus des récompenses habituelles, puis tuez ce joueur. Si vous tuez tous les autres joueurs, vous gagnez.
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