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Field of Glory II: Medieval PC

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Éditeur Slitherine Ltd.
Développeur
Plateforme Steam
Date de sortie 04 févr. 2021
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Ce produit comprend Field of Glory II : Medieval .

Les 3 meilleures raisons de jouer à Field of Glory II : Medieval

  1. Scénarios historiques couvrant les principaux engagements de la période à une échelle épique.
  2. Le système de batailles personnalisées permet de créer un nombre illimité de scénarios en utilisant des armées historiquement réalistes issues de listes d'armées soigneusement étudiées, sur des cartes de terrain réalistes générées par ordinateur.
  3. Plus de 100 unités historiquement exactes, construites à partir de modèles de troupes en 3D entièrement animés.

À propos de Field of Glory II : Medieval

  • Field of Glory II Medieval est un jeu tactique au tour par tour qui se déroule au Haut Moyen Âge, de 1040 à 1270. C'est l'apogée du chevalier monté. Armés de la tête aux pieds à la fin du XIIe siècle, les chevaliers européens montaient de lourds chevaux en formation serrée et lançaient des charges dévastatrices à l'aide de lances coudées.
  • Les principaux thèmes de la période comprennent les luttes des rois de France contre les rois d'Angleterre et les empereurs allemands, les guerres anglaises de conquête ou de tentative de conquête contre les Gallois, les Écossais et les Irlandais, les croisades baltes et l'invasion mongole de l'Europe de l'Est. Avec les luttes dynastiques et les rébellions de nobles puissants, l'Europe était dans un état de guerre presque constant.
  • Field of Glory II Medieval vous permet de prendre le commandement des armées des Anglo-Saxons et des Normands, de l'Angleterre post-conquête, de la France, de l'Allemagne, de l'Écosse, du Pays de Galles, de l'Irlande, des Pays-Bas, des Cantons libres, du Danemark, de la Norvège, de la Suède, de la Bohême, de la Pologne, des Chevaliers teutoniques, des vieux Prussiens et Lituaniens païens, de la Russie, de la Hongrie, des Cumans, des Bulgares de la Volga et des Mongols dans une variété infinie de batailles et de campagnes qui se déroulent dans l'Europe du Nord et l'Europe centrale du 11e au 13e siècle.
  • Menez l'armée de votre choix et ses généraux à la victoire dans des batailles historiques ou des situations de combat personnalisées contre un adversaire humain ou IA. Choisissez vos forces à partir d'ordres de bataille historiquement exacts permettant toutes les options et variations qui seraient disponibles pour un vrai général de cette nation à n'importe quelle date de l'époque.
  • Field of Glory II Medieval contient plus de 100 unités de troupes animées, magnifiques et historiquement exactes, chacune avec de multiples variations pour faire ressortir les couleurs et la variété de l'époque. Regardez les épées briller et les flèches voler ! Comptez le coût de la victoire ou de la défaite lorsque les corps jonchent le champ de bataille.
  • Field of Glory II Medieval dispose d'un système de campagne qui se concentre sur les batailles et permet de prendre de vraies décisions stratégiques sans perdre de temps à déplacer des armées sur une carte stratégique. Chaque bataille est vitale pour votre progression. Votre armée gagnera en expérience et en élan en allant de victoire en victoire contre vos ennemis et leurs alliés. Quatre campagnes historiques couvrent les principaux conflits de l'époque : L'Empire angevin, Les Croisades du Nord, Alexandre Nevski et les Invasions mongoles. Il existe également un système de campagne "bac à sable" qui vous permet de diriger n'importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n'importe quelle autre nation (et ses alliés), offrant ainsi des milliers de permutations.
  • 57 listes d'armées différentes permettant d'avoir des armées historiquement réalistes pour chacune de ces factions à différentes dates de la période. En outre, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne des dizaines de milliers de permutations. Vous ne manquerez jamais de nouvelles combinaisons à essayer.
  • Des scénarios historiques couvrant les principaux engagements de la période à une échelle épique. Ils incluent Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lake Peipus 1242 et Kressenbrunn 1260.
  • Le système de batailles personnalisées permet de créer un nombre illimité de scénarios en utilisant des armées historiquement réalistes issues de listes d'armées soigneusement étudiées, sur des cartes de terrain réalistes générées par ordinateur. Les armées couvertes comprennent les Anglo-Saxons, les Normands, les Anglais post-conquête, les Français, les Allemands impériaux et féodaux, les Écossais des plaines, les Écossais des Highlands et des îles, les Gallois du Nord et du Sud, les Irlandais, les Anglo-Irlandais, les Pays-Bas, les Cantons libres, les Danois, les Norvégiens, les Suédois, les Bohémiens, les Polonais, les Chevaliers teutoniques, les Vieux Prussiens, les Lituaniens, les Russes, les Hongrois, les Cumans, les Bulgares de la Volga et les Mongols. 12 scénarios sélectionnables : Bataille ouverte, l'ennemi attend des renforts, le camp adverse attend des renforts, marche de flanc, arrière-garde, garde avancée, tuer le roi, escorter le train de bagages, le camp adverse se défend, l'ennemi se défend, soulager la forteresse assiégée, l'ennemi soulager la forteresse assiégée.
  • Le mode campagne vous permet de jouer des scénarios de campagne basés sur l'histoire ou des campagnes de simulation entre deux nations opposées, avec des milliers de permutations. Chaque victoire augmente l'expérience et l'élan de vos unités principales. Vous pouvez donner à chacune d'entre elles un nom d'unité unique. Les décisions stratégiques rapides à prendre vous permettent de passer directement d'une bataille à l'autre sans délai.
  • Caractéristiques : Générateur de cartes aléatoires produisant une variété infinie de cartes de champs de bataille historiquement réalistes pour des batailles et des campagnes personnalisées, Interface facile à utiliser, gameplay difficile à maîtriser, Batailles pouvant aller de quelques unités à jusqu'à 80 unités par camp, Généraux nommés pouvant influencer le combat et le moral des unités sous leur commandement, Modes de bataille solo et multijoueur, IA efficace prenant des décisions tactiques judicieuses, 6 niveaux de difficulté permettant d'augmenter le défi au fur et à mesure que vous développez vos compétences sur le champ de bataille, Nombreuses organisations d'unités, capacités de combat et doctrines tactiques différentes permettant une représentation complète des différences et des développements tactiques
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MINIMUM

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONWindows 8 / 10
  • Processeur 2.0GHz i5/A8 ou mieux
  • Mémoire 6 GO DE RAM
  • Carte graphiquecarte graphique de 1 Go compatible DirectX 9
  • Espace de stockage5 Go d'espace disponible

RECOMMANDÉ

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONWindows 8 / 10
  • Processeur2.0GHz i5/A8 ou supérieur
  • Mémoire 8 GO DE RAM
  • Carte graphique Carte graphique discrète de 2 Go compatible DirectX 9
  • Espace de stockage5 Go d'espace disponible

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3 1
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