Total War Rome II - Daughters of Mars PC - DLC (EU) (Se requiere el juego base) incluye:
Gladiatrices
Lanceras
Escaramuzas de Gorgo
Gladiatrices con lanza
Arqueras Cimbri
Escuderos mercenarios kushitas
Las 3 razones principales para jugar a Total War Rome II - Daughters of Mars PC - DLC (EU)
Atenea, Bellona, Andraste, Marte: sea cual sea la deidad de guerra a la que estos soldados juraron sus vidas, recibieron una solemne promesa de victoria frente a los enemigos más formidables.
A esto se añade una rápida y mortífera mezcla de estilos de lucha y habilidades.
Ya sea en defensa de sus tierras natales, o llamados a cumplir su parte en la conquista gloriosa.
Acerca de Total War Rome II - Daughters of Mars PC - DLC (EU)
Atenea, Bellona, Andraste, Marte: cualquiera que sea la deidad de guerra a la que estos soldados juraron sus vidas, recibió una solemne promesa de victoria frente a los enemigos más formidables.
Ya sea en defensa de su patria o para desempeñar su papel en una gloriosa conquista, las unidades de combate femeninas se encontraban en todo el mundo antiguo.
Los generales valorarán sabiamente a aquellas que aspiren a ser el avatar de los propios dioses de la guerra, ya que aportan una mezcla rápida y mortal de estilos de lucha y habilidades a la contienda
Gladiatrices - Pueden ser reclutadas por Roma, o como mercenarios en Italia.
Los gladiadores y las gladiatrices, perfeccionados a través de innumerables ejercicios y competiciones en la arena, son luchadores despiadados y hábiles. Su enfoque del combate cuerpo a cuerpo no admite concesiones y, en las circunstancias adecuadas, pueden infligir grandes pérdidas a los soldados tradicionales.
Fuertemente acorazadas y disciplinadas, las Gladiatrices son defensas más formidables que sus homólogos masculinos entrenados en la arena, y son iguales en su ansia de batalla.
Escuderas kushitas mercenarias - Pueden ser reclutadas como mercenarias en Etiopía.
Los nubios kushitas, ferozmente independientes, son una fuerza geopolítica a tener en cuenta. Sus arqueros montados y su hábil infantería han repelido los avances romanos en múltiples ocasiones, demostrando su destreza en la batalla a gran escala.
Las celosas guerreras armadas con lanzas de las Escuderas Kushitas son rápidas, ágiles y mortales; capaces de atacar con rapidez desde los bosques y entrenadas para formarse eficazmente en defensa, los comandantes de caballería harían bien en temerlas.
Espadachinas lusitanas - Pueden ser reclutadas por los lusitanos o como mercenarias en Lusitania.
Perfeccionadas por generaciones de conflictos y temidas con razón por sus tácticas de emboscada relámpago, las lusitanas se han forjado una reputación de excelentes guerrilleras. Entrenados para avanzar bajo el fuego cortante proporcionado por el Círculo Cántabro, sus veloces y contundentes espadachines son expertos en explotar los bosques para permanecer ocultos mientras se mueven.
Cuando llega la carga, es rápida, repentina, frenética y aterradora; aunque usadas con cuidado, las Espadachinas Lusitanas también pueden montar una formidable defensa.
Arqueras Cimbri - Pueden ser reclutadas por los suevos.
Al igual que muchas tribus germánicas, los densos bosques del norte de Europa han impulsado a los suevos a desarrollar técnicas superiores de guerra de guerrillas. Las Arqueras Cimbri, que son expertas en aprovechar la cobertura y en atacar desde una posición oculta, se encuentran entre las mejores arqueras que los suevos pueden utilizar.
Con un alcance y un daño superiores, pueden causar estragos incluso antes de ser detectadas. Sin embargo, si son atacadas directamente, pueden dar mejor cuenta de sí mismas en el combate cuerpo a cuerpo de lo que sugiere su función principal.
Gladiatrices con lanza - Pueden ser reclutadas por Roma, o como mercenarios en Italia.
Llevando al campo de batalla las sanguinarias y brutales técnicas de combate cuerpo a cuerpo de la arena, las Gladiatrices son excelentes tropas de choque. Cuando van armadas con lanzas, estas guerreras obtienen una ventaja defensiva sobre sus hermanas de batalla con espada, lo que las hace estar mejor preparadas ante un asalto.
Si se organizan de forma eficaz, pueden detener el golpe de martillo de una carga de caballería en su camino, y su frenética réplica puede infligir terribles bajas.
Escaramuzadores de Gorgo - Pueden ser reclutados por Esparta o como mercenarios en Hellas.
Los ciudadanos de Esparta estaban entre la mejor infantería del mundo antiguo. Con los helotas realizando las funciones "menores" de la sociedad, como la agricultura, los guerreros espartanos tenían libertad para dedicarse a la búsqueda de la excelencia en el combate.
Sin embargo, el atletismo y los ejercicios con armas no eran patrimonio exclusivo de los hombres. Los escaramuzadores de Gorgo, que disparan más rápido y golpean más fuerte que las unidades con honda estándar, son una valiosa adición a cualquier fuerza espartana.
Lanceras - Pueden ser reclutadas por los suevos o como mercenarias en Suebia, Silesia y Magna Germania.
Independientes, orgullosos y con poderosos dioses velando por ellos, los pueblos germanos son famosos por sus feroces guerreras. Las mujeres de los suevos no son una excepción, y llevan la voluntad de la tribu a la batalla tan hábilmente como los hombres. Al lado de sus hermanos de lanza suevos, las mujeres de lanza son defensoras exquisitas, capaces de desviar una carga e infundir miedo a los enemigos de la tribu.
Sin embargo, su entrenamiento les confiere versatilidad, y pueden cambiar rápidamente a un papel ofensivo si la situación lo requiere.
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