Total War: ROMA 2 - Pack de Campaña Aníbal a las Puertas PC - DLC (se requiere el juego base) incluye:
Nuevas facciones jugables.
Nuevas unidades.
Las 3 razones principales para jugar a Total War: ROMA 2 - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC
¡Entra en la guerra como Cartago o Roma!
Dirige la noble ciudad-estado helénica de Siracusa o, por primera vez en ROMA II.
Juega con una facción ibérica como los arévacos o los lusitanos.
Acerca de Total War: ROME 2 - Pack de Campaña Aníbal a las Puertas PC - DLC
Introduciéndote en el Mediterráneo Occidental al comienzo de la 2ª Guerra Púnica, Aníbal a las Puertas presenta un nuevo mapa de campaña centrado en el periodo que llevó a las superpotencias del mundo antiguo, Roma y Cartago, a una guerra total.
Este conflicto, uno de los más famosos de la historia, demostró el genio táctico de los grandes generales rivales Escipión y Aníbal. ¿Puedes recrear sus extraordinarias estrategias, o puedes hacerlo mejor? ¿Cómo cambiarás la historia?
Entra en la guerra como Cartago o Roma, comanda la noble ciudad-estado helénica de Siracusa o, por primera vez en ROMA II, juega con una facción ibérica como los arévacos o los lusitanos.
Nuevo mapa de campaña: Una representación más detallada del Mediterráneo occidental que el mapa de ROMA II, con jugadores capaces de expandirse por 19 provincias salpicadas de recursos y asentamientos. Las principales potencias de la época, Roma y Cartago, comienzan enfrentadas pero con una serie de regiones clave y estados clientes bajo su control. Siracusa, los arévacos y los lusitanos comienzan con una sola región, lo que ofrece un reto significativamente diferente y más formidable que jugar como uno de los dos grandes imperios.
Tecnología centrada en la diplomacia: Tanto Roma como Cartago cuentan con nuevas ramas tecnológicas civiles centradas en la diplomacia. Ambos bandos comienzan con múltiples aliados y estados clientes, y pueden socavar el apoyo de sus oponentes por medios diplomáticos.
12 turnos por año: Con un periodo de tiempo que cubre los acontecimientos entre el 218 y el 202 a.C., cada turno en Hannibal at the Gates representa un mes, y la campaña pasa por las cuatro estaciones del año, con efectos de juego estacionales.
Campaña multijugador compacta y centrada: Para aquellos generales que busquen una Campaña Multijugador más rápida, el reducido ámbito geográfico de Aníbal a las Puertas hace que las campañas cooperativas o competitivas de 2 jugadores estén más centradas y sean más rápidas que una Gran Campaña completa.
Nuevas batallas históricas: Hannibal at the Gates añade dos nuevas batallas históricas: la batalla de Cannae (216 a.C.) y la batalla de Zama (202 a.C.). Ambas batallas marcaron puntos clave en la 2ª Guerra Púnica, con Cannae representando el punto álgido de la invasión de Aníbal en Italia, y Zama marcando la finalización de la victoria y el dominio de Roma sobre Cartago.
Nuevas facciones jugables para Total War™: ROMA II: Además de la poderosa Cartago y Roma, los jugadores pueden luchar en la 2ª Guerra Púnica como tres nuevas facciones: los Arevaci, los Lusitanos y Siracusa, cada una con sus propios rasgos de facción, características, unidades únicas y posición de inicio de campaña. Si se posee Aníbal a las Puertas, estas facciones también pueden jugarse en la Gran Campaña de ROMA II.
La expansiónArevaci - Imperialista ha llevado tanto a Cartago como a Roma a la puerta de los Arevaci, aunque es Aníbal quien actualmente comparte frontera con la belicosa tribu celtíbera. Al comenzar la campaña, los arevaci son neutrales pero tienen una clara elección ante sí: unirse a Aníbal y arriesgarse a las represalias genocidas de los romanos, o seguir en buenos términos con Roma y enfrentarse a la certeza de la ira cartaginesa. A pesar de su conocimiento del terreno y de su magnífica capacidad de lucha, los arvaci no pueden enfrentarse a las dos superpotencias a la vez. Por ahora, mantienen su neutralidad, pero no puede durar. Alguien debe controlar la península ibérica, ¿podrían ser los arvaci?
Los lusitanos- Los lusitanos vivían en Iberia mucho antes de que Cartago o Roma perturbaran la región. Al igual que sus primos lejanos los suevos, no son un único clan, sino una confederación de tribus más pequeñas que trabajan juntas para defenderse y beneficiarse mutuamente. A medida que el ejército cartaginés de Aníbal avanza por las tierras que antes controlaba Roma, los lusitanos tienen la oportunidad de expandirse más allá de sus límites y reclamar Iberia a sus invasores. Sin embargo, aunque al principio haya prudencia e incluso confraternización con el enemigo, ¡al final deben ser expulsados de la tierra!
Siracusa - La ciudad-estado de Siracusa es conocida en todo el mundo antiguo como centro de cultura y ciencia. También es rica; Siracusa se beneficia enormemente de su posición privilegiada en el Mediterráneo central. Una serie de tiranos dominan su historia, defendiendo la autonomía de la ciudad contra sus compatriotas griegos, los cartagineses y las amenazas del interior. En el año 218 a.C., tanto Roma como Cartago quieren ver a Siracusa bajo su control de una vez por todas. Cuando las dos superpotencias vuelven a entrar en guerra, la ciudad se encuentra en un precipicio: ¿forjará Siracusa su propio destino o caerá en la oscuridad como una posesión colonial más?
Nuevas unidades: Además de sus listas de unidades habituales, las facciones jugables de Aníbal a las Puertas reciben las siguientes unidades nuevas. Si tienes Aníbal a las Puertas, estas unidades también estarán disponibles en la Gran Campaña de ROMA II:
Arevaci - Guerreros pintados (infantería cuerpo a cuerpo). Los cuerpos pintados y los desagradables hedores infunden miedo a los desafortunados oponentes, lo cual es la mitad de la batalla. Caballería celtíbera (caballería cuerpo a cuerpo) Una fuerza de ataque de caballería versátil cuando es comandada por un general hábil.
Lusitanos - Guerrillas lusitanas (infantería de lanza sigilosa). Se mueven sin ser vistos para emboscar a sus oponentes, estos guerrilleros sigilosos son maestros de su oficio. Lanceros lusitanos (infantería con lanza) Hábiles lanceros tribales cuya reputación en el campo de batalla es totalmente merecida.
Siracusa - Hoplitas escogidos (hoplitas de élite, también disponibles para Atenas). La flor y nata de los hoplitas ciudadanos para defender con orgullo su ciudad de la invasión.
Nuevas unidades auxiliares romanas: Scutarii auxiliares (infantería ibérica cuerpo a cuerpo). Estos íberos están más que capacitados para servir a Roma en el frente de una línea de batalla. Caballería Auxiliar Scutarii (caballería ibérica cuerpo a cuerpo)Estos jinetes pesados añaden un toque de fuego ibérico a las filas romanas, que de otro modo serían conservadoras.
Nuevas unidades de mercenarios ibéricos: Mercenary Scutarii (infantería ibérica cuerpo a cuerpo) Los hombres grandes y bien pagados con falcatas pueden resolver un número sorprendentemente grande de discusiones. Caballería mercenaria Scutarii (caballería ibérica cuerpo a cuerpo) Estos mercenarios a caballo son una buena fuerza para el combate cuerpo a cuerpo.
Nuevas unidades mercenarias italianas: Hoplitas etruscos mercenarios (hoplitas italianos). Equipados y entrenados a la manera griega, los antiguos amos de Roma siguen siendo una fuerza a tener en cuenta. Guerreros mercenarios samnitas (infantería pesada italiana) Los pueblos conquistados aún pueden producir los mejores guerreros. Caballería mercenaria campaniense (caballería pesada italiana) Nobles jinetes procedentes de algunos de los mejores pastos de la península.
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