Total War Rome 2 Black Sea Colonies Culture Pack PC DLC (EU) (Se requiere el juego base) incluye:
3 nuevas facciones jugables
Las 3 razones principales para jugar a Total War Rome 2 Black Sea Colonies Culture Pack PC DLC (EU)
La galardonada serie Total War vuelve a Roma, estableciendo un nuevo punto de referencia de calidad para los juegos de estrategia.
Introduce tres nuevas facciones jugables en la Gran Campaña de ROMA II: Cimmeria, Pérgamo y Cólquida.
Aportan un nuevo y rico sabor de juego a ROME II a través de sus rasgos únicos, unidades y edificios del campo de batalla y unidades híbridas.
Acerca de Total War Rome 2 Black Sea Colonies Culture Pack PC DLC (EU)
El Pack Cultural Colonias del Mar Negro introduce tres nuevas facciones jugables en la Gran Campaña de ROME II: Cimmeria, Pérgamo y Cólquida.
Originalmente ciudadanos de los Estados griegos, estos pueblos pioneros se han asentado lejos de su hogar, mezclando sus costumbres con las de sociedades lejanas para crear culturas únicas propias. Las Colonias del Mar Negro aportan un nuevo y rico sabor de juego a ROME II a través de sus rasgos únicos, unidades y edificios del campo de batalla y unidades híbridas.
Colonias del Mar Negro Rasgos culturales: Conocimiento griego: +5% a la tasa de investigación y Lejos de casa: +2 a la conversión cultural.
Cimmeria - Trasfondo: El Bósforo de Cimmeria ha sido disputado por sus recursos e importancia estratégica durante milenios. Los aventureros griegos de Mileto, en Asia Menor, formaron varias colonias alrededor de la costa del Mar Negro durante los siglos VI y VII a.C. con el fin de explotar sus recursos para el comercio con el amplio mundo griego. A principios del siglo V a.C., su gobierno había pasado de la democracia griega clásica al control de una sola familia. El actual gobernante, Sátiro, conquistó las ciudades griegas cercanas, lo que supuso el nacimiento del Reino de Cimmeria y de una dinastía de gobernantes que perdura hasta nuestros días. A pesar de su fuerza, Cimmeria sigue amenazada por las tribus nómadas de los alrededores y por la avariciosa mirada del cercano Ponto, cuya fuerza militar puede ser su perdición.
Rasgos de la facción: Tiranos: +5% de corrupción, Tierras Fértiles Bosporianas: +25% de riqueza de los edificios agrícolas, Multiculturalismo: -25% de infelicidad de todas las culturas extranjeras en los territorios propios.
Nuevas unidades: Hoplitas escitas: Armados al estilo griego con lanza y escudo, estos infantes medios son sólidos defensores.
Arqueros pesados cimerios: Una unidad verdaderamente polivalente, estos arqueros fuertemente armados cambian sus arcos por lanzas cuando el enemigo se acerca.
Infantería noble cimeriana: La Infantería Noble está entrenada a un nivel inigualable en el clásico estilo hoplita.
Peltastas escogidos: Precisos y decididos, estos escaramuzadores armados con jabalina pueden dar un golpe devastador.
Lista de unidades: Híbrido griego/escita
Edificios únicos: Prytaneion, Edificio de Marga Rosa y Santuario de Deméter.
Pérgamo - Antecedentes: Aunque hasta entonces era un actor menor, Pérgamo cobró importancia durante la lucha de los sucesores de Alejandro Magno por el control de su fragmentado imperio. Un ambicioso lugarteniente llamado Filetaero se hizo con el control de la ciudad fortaleza y condujo a Pérgamo a una nueva edad de oro de la cultura y el aprendizaje, construyendo una impresionante acrópolis y un templo a la diosa patrona de Pérgamo, Atenea. Aunque todavía no es un reino en el sentido más estricto, ha llegado el momento de expandirse más allá de sus fronteras actuales. También hay que hacer frente a las nuevas amenazas de Galacia, el engañoso Ponto y Capadocia. Pérgamo debe ser fuerte si quiere hacer frente a estos desafíos y cumplir su destino como un poderoso estado sucesor.
Rasgos de la Facción: Grandes constructores: -25% a todos los costes de construcción, Militares subestimados: +10% al coste de reclutamiento no mercenario y Crecimiento de la ciudad: +4 de crecimiento en todas las provincias.
Nuevas unidades: Lanzas de Agema: La flor y nata de la infantería de Pérgamo, estos defensores de élite mantendrán la línea contra viento y marea.
Caballería Noble de Pérgamo: Dura y orgullosa, la Caballería Noble de Pérgamo con lanza puede ejecutar una carga devastadora.
Peltasts elegidos: Estos escaramuzadores de élite armados con jabalina están entrenados a un nivel superior.
Lista de unidades: Híbrido griego/helénico/galatiano.
Edificios únicos: Gran Altar de Pérgamo, Biblioteca de Pérgamo, Manantial de Asclepio, Baños de Asclepio y Santuario de Asclepio.
Tecnología única: Pergamino.
Colchis - Antecedentes: Al este del Mar Negro, en el límite del mundo griego, se encuentra Colchis. Un lugar de leyenda, se dice que fue el destino final en la búsqueda de Jasón del Vellocino de Oro. Hacia el siglo VI a.C., los comerciantes griegos de Militus llegaron para construir una próspera economía mercantil desde esta antigua satrapía persa. Su actual gobernante controla un poderoso estado comercial griego con fuertes influencias escitas y una nobleza que ensalza las mejores cualidades de ambas culturas. Sus guerreros luchan a la manera griega, pero la ferocidad de su pasado nómada está muy presente. Por ello, Cólquida se ha propuesto conquistar gran parte de las tierras que la rodean, para absorber a más tribus escitas y a tantas tierras antiguamente persas como sea posible en su floreciente imperio.
Rasgos de la facción: Encrucijada comercial: +15% de ingresos comerciales, Legado de oro: Mayor penalización diplomática con las facciones griegas y Asimilación: +4 de felicidad por la presencia de otras culturas.
Nuevas unidades: Nobles de Colchia: Fuertemente acorazados y entrenados para desbaratar la carga más poderosa, los nobles colchios son una fuerza a tener en cuenta.
Lista de unidades: Híbridos griegos y orientales.
Edificios únicos: Templo del Vellocino de Oro y Centro de Comercio.
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