Strategic Command: World War I PC
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Fecha de Lanzamiento
05 dic 2019
Reseñado
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Plataforma
Steam
Editora
Slitherine Ltd.
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Este producto incluye Strategic Command: Primera Guerra Mundial PC.
Las 3 razones principales para jugar a Strategic Command: Primera Guerra Mundial PC
- Vuelve Strategic Command, ¡y esta vez te trae la Gran Guerra!
- Revive este trascendental conflicto desde los primeros disparos de 1914 hasta las ofensivas finales.
- Se han añadido nuevos tipos de unidades, como los ANZAC, los Cuerpos Coloniales y los Cuerpos de Montaña.
Acerca de Strategic Command: Primera Guerra Mundial PC
- Vuelve StrategicCommand, ¡y esta vez te trae la Gran Guerra! Revive este trascendental conflicto desde los primeros disparos de 1914 hasta las ofensivas finales. Desde los sangrientos campos de Flandes hasta los arrolladores avances en el este, pasando por los combates en Italia, los Balcanes y Oriente Medio, Strategic Command: Primera Guerra Mundial cubre todos los aspectos y teatros principales de la guerra.
- Socava la voluntad de resistencia del enemigo a través de la diplomacia y la intriga política mientras movilizas tus fuerzas y desarrollas nuevas tecnologías y formas de hacer la guerra. Del Tanque al Avión, del Submarino al Portaaviones, esta guerra ha sido testigo de un enorme despliegue de nuevas armas, y todas ellas están a tu disposición para que las investigues y las despliegues.
- Utilizando el mismo motor mejorado que sus recientes juegos de Gran Estrategia de la Segunda Guerra Mundial basados en hexágonos, Strategic Command: World War I te permite disfrutar de los retos a los que se enfrentaron los comandantes de ambos bandos del primer gran conflicto del siglo XX.
- Desde la Flota de Alta Mar hasta Lawrence de Arabia, la Revolución Rusa y el Telegrama Zimmermann, la guerra se ganará mediante el ingenio estratégico y la fuerza. ¿Puede una invasión alemana de Francia capturar París en un avance arrollador a través de Bélgica? ¿Puede un bloqueo naval derrotar a las Potencias Centrales? ¿Sucumbirá Rusia a la revolución? Todas estas preguntas y muchas más tienen respuesta.
- Francia, Italia, Rusia, Serbia, Reino Unido y Estados Unidos se enfrentarán a Alemania, Austria-Hungría y el Imperio Otomano en nuestra campaña insignia. Muchos otros países entrarán probablemente en la guerra en uno u otro bando, como Bélgica, Grecia, Portugal y Rumanía. Sin olvidar, por supuesto, la inmensa contribución del Imperio Británico al esfuerzo bélico de la Entente.
- UNIDADES - Se han añadido nuevos tipos de unidades, como los ANZAC, los Cuerpos Coloniales y los Cuerpos de Montaña. Las unidades pueden moverse y atrincherarse, y las trincheras pueden mejorarse investigando la Guerra de Trincheras. Se pueden colocar minas navales para proteger tus rutas marítimas o impedir las de tu oponente. Los bombarderos de reconocimiento cumplirán su función histórica de vigilar a la artillería.
- CAMPAÑAS - Tres campañas: 1914 Llamada a las Armas, 1914 Triple Alianza (donde Italia se une a las Potencias Centrales) y 1917 Destino de las Naciones. Los comandantes amigos pueden ser controlados por la IA, y esta selección puede ajustarse en cualquier momento de la partida. Incluso puedes cambiar de bando si lo deseas.
- Las partidas pueden jugarse a través de un servidor multijugador PBEM++ con una sala de desafíos y envío/recepción de turnos sin interrupciones
- La guerra se libra en un mapa de 20 millas por hexágono de Europa, Norte de África, Oriente Medio y el Atlántico, como se vio en nuestro reciente lanzamiento WWII: War in Europe, aunque con algunas modificaciones especiales adecuadas para la Primera Guerra Mundial, como la adición de Ypres y Gallipoli.
- La victoria requerirá desarrollar nuevas doctrinas militares para mejorar las habilidades de tus comandantes, la eficacia en combate de tus unidades e incluso tu capacidad para desplegar nuevas tecnologías como el Tanque y el Avión de combate.
- Puedes minimizar la casilla de Decisión para examinar el mapa y evaluar la situación antes de responder a cualquier Decisión, y muchas decisiones tienen notas adicionales que proporcionan su contexto histórico y consejos.
- La Niebla de Guerra mejorada muestra claramente los límites del alcance de detección de tus unidades.
- El Movimiento Dinámico permite que las unidades que no hayan utilizado todos sus Puntos de Acción sean deseleccionadas y vueltas a seleccionar más tarde, lo que facilita enormemente la planificación de tus movimientos.
- El Crucero Naval te permite mover tus unidades navales rápidamente a distancias más largas.
- Las unidades navales sólo pueden ser reforzadas por etapas, evitando la reparación instantánea tras un daño significativo.
- Características de la Primera Guerra Mundial: Este es nuestro primer juego de la Primera Guerra Mundial usando hexágonos. Francia, Italia, Rusia, Serbia, Reino Unido y Estados Unidos se enfrentarán a Alemania, Austria-Hungría y el Imperio Otomano en nuestra campaña principal. Es probable que muchos otros países entren en guerra en uno u otro bando, como Bélgica, Grecia, Portugal y Rumanía. Sin olvidar, por supuesto, la inmensa contribución del Imperio Británico al esfuerzo bélico de la Entente.
- Se han añadido nuevos tipos de unidades, como los ANZAC, los Cuerpos de Montaña y los Aviones de Ataque Terrestre. Nueva capacidad de movimiento y atrincheramiento que enlaza con nuestro modelo de Movimiento Dinámico. Esto permite a los jugadores realizar asaltos más efectivos en tierra de nadie cuando llega el momento de pasar a la ofensiva. Las minas navales pueden colocarse para proteger tus rutas marítimas o para impedir las de tu oponente. El uso de la guerra naval sin restricciones por parte de Alemania se ha revisado por completo. Los bombarderos de reconocimiento cumplirán su función histórica de vigilar a la artillería.
- Campañas de la Primera Guerra Mundial: 1914 Llamada a las Armas. 1914 Triple Alianza (donde Italia se une a las Potencias Centrales). 1917 Destino de las Naciones.
- 3 campañas (1914 Llamada a las Armas, 1914 Triple Alianza (donde Italia se une a las Potencias Centrales) y 1917 Destino de las Naciones.
- Nuevos tipos de unidades, como los ANZAC, los Cuerpos Coloniales y los Cuerpos de Montaña.
- La niebla de guerra mejorada muestra claramente los límites del alcance de detección de tus unidades.
- Los bombarderos de reconocimiento que proporcionan información sobre las posiciones enemigas mejorarán el efecto de tu artillería.
- Las Minas Navales pueden ser colocadas para dañar la navegación enemiga.
- Las unidades pueden moverse y atrincherarse, y las trincheras pueden mejorarse investigando la Guerra de Trincheras.
¿Cuáles son los requisitos del sistema?
Windows
- SOWindows 7, Windows 8, Windows 10 (Windows XP no es compatible)
- Procesador1.procesador de 5 GHZ o equivalente (Ejecutar el juego en mayor resolución requiere más potencia de procesamiento)
- Memoria4 GB RAM
- Gráficos8 MB de memoria de vídeo
- Almacenamiento2 GB de espacio disponible
Genre
Estrategia, Estrategia por turnos, Primera Guerra MundialPlatform
PC (WW)Escribir Su propia reseña
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