RimWorld PC
Plataforma
Edition
Reseñado
-
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Fecha de Lanzamiento
17 oct 2018
Reseñado
-
Plataforma
Steam
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Este producto incluye RimWorld PC
Las 3 razones principales para jugar a RimWorld PC
- RimWorld es un simulador de colonias de ciencia ficción conducido por un narrador inteligente de IA.
- Construye en el bosque, el desierto, la selva, la tundra y mucho más.
- Captura refugiados o prisioneros y pásalos a tu bando o véndelos como esclavos.
Acerca de RimWorld PC
- RimWorld es un simulador de colonias de ciencia ficción conducido por un narrador inteligente de IA. Inspirado en Dwarf Fortress, Firefly y Dune.
- Comienzas con tres supervivientes de un naufragio en un mundo lejano.
- Gestiona los estados de ánimo, las necesidades, las heridas, las enfermedades y las adicciones de los colonos.
- Construye en el bosque, el desierto, la selva, la tundra y más.
- Observa cómo los colonos desarrollan y rompen relaciones con sus familiares, amantes y cónyuges.
- Reemplaza miembros y órganos heridos con prótesis, biónica o partes biológicas cosechadas de otros.
- Lucha contra piratas, tribus, animales locos, insectos gigantes y antiguas máquinas de matar.
- Construye estructuras, armas y ropa de metal, madera, piedra, tela y materiales futuristas.
- Doma y entrena a simpáticas mascotas, productivos animales de granja y mortíferas bestias de ataque.
- Comercia con los barcos y caravanas que pasen.
- Forma caravanas para completar misiones, comerciar, atacar a otras facciones o migrar toda tu colonia.
- Cava a través de la nieve, capea tormentas y lucha contra los incendios.
- Captura refugiados o prisioneros y pásalos a tu bando o véndelos como esclavos.
- Descubre un nuevo mundo generado cada vez que juegues.
- Explora cientos de mods salvajes e interesantes en el Taller de Steam.
- Aprende a jugar fácilmente con la ayuda de un tutor de IA inteligente y discreto.
- RimWorld es un generador de historias. Está diseñado para co-crear historias trágicas, retorcidas y triunfantes sobre piratas encarcelados, colonos desesperados, hambre y supervivencia. Funciona controlando los eventos "aleatorios" que el mundo te lanza. Cada tormenta, asalto pirata y vendedor ambulante es una carta que la IA narra en tu historia. Hay varios narradores para elegir. Randy Random hace locuras, Cassandra Classic apuesta por la tensión creciente y a Phoebe Chillax le gusta relajarse.
- Tus colonos no son colonos profesionales: son supervivientes de un avión de pasajeros destruido en órbita. Puedes acabar con un noble, un contable y un ama de casa. Conseguirás más colonos capturándolos en combate y poniéndolos de tu parte, comprándolos a los traficantes de esclavos o acogiendo refugiados. Así que tu colonia siempre será un grupo variopinto.
- El trasfondo de cada persona se rastrea y afecta a su forma de jugar. Un noble será muy bueno en las habilidades sociales (reclutar prisioneros, negociar los precios del comercio), pero se negará a realizar trabajos físicos. Un zoquete agricultor sabe cómo cultivar alimentos por su larga experiencia, pero no puede investigar. Un científico empollón es genial en la investigación, pero no puede hacer tareas sociales en absoluto. Un asesino diseñado genéticamente no puede hacer otra cosa que matar, pero lo hace muy bien.
- Los colonos desarrollan -y destruyen- relaciones. Cada uno tiene una opinión de los demás, que determina si se convertirán en amantes, se casarán, engañarán o se pelearán. Quizá tus dos mejores colonos estén felizmente casados, hasta que uno de ellos se enamora del apuesto cirujano que la salvó de una herida de bala.
- El juego genera un planeta entero de polo a ecuador. Tú eliges si quieres aterrizar tus cápsulas de choque en una fría tundra del norte, en una llanura desértica reseca, en un bosque templado o en una humeante selva ecuatorial. Las distintas zonas tienen diferentes animales, plantas, enfermedades, temperaturas, precipitaciones, recursos minerales y terreno. Los retos de sobrevivir en una selva asfixiante e infestada de enfermedades son muy diferentes a los de una llanura desértica reseca o una tundra helada con una estación de crecimiento de dos meses.
- Viaja por todo el planeta. No estás atrapado en un solo lugar. Puedes formar una caravana de personas, animales y prisioneros. Rescata a antiguos aliados secuestrados de los puestos de avanzada de los piratas, asiste a conversaciones de paz, comercia con otras facciones, ataca colonias enemigas y completa otras misiones. Incluso puedes empaquetar toda tu colonia y trasladarte a un nuevo lugar. Puedes utilizar cápsulas de transporte propulsadas por cohetes para viajar más rápido.
- Puedes domesticar y entrenar animales. Las adorables mascotas animarán a los colonos tristes. Los animales de granja pueden ser trabajados, ordeñados y esquilados. Las bestias de ataque pueden ser liberadas sobre tus enemigos. Hay muchos animales: gatos, labradores, osos pardos, camellos, pumas, chinchillas, pollos y exóticas formas de vida alienígenas.
- Los habitantes de RimWorld observan constantemente su situación y su entorno para decidir cómo se sienten en cada momento. Responden al hambre y al cansancio, a presenciar la muerte, a los cadáveres sin enterrar de forma irrespetuosa, a ser heridos, a quedarse en la oscuridad, a meterse en ambientes estrechos, a dormir fuera o en la misma habitación que los demás, y a muchas otras situaciones. Si están demasiado estresados, pueden arremeter o derrumbarse.
- Las heridas, las infecciones, las prótesis y las enfermedades crónicas se registran en cada parte del cuerpo y afectan a las capacidades de los personajes. Las heridas en los ojos dificultan el disparo o la cirugía. Las piernas heridas ralentizan a la gente. Las manos, el cerebro, la boca, el corazón, el hígado, los riñones, el estómago, los pies, los dedos de las manos y de los pies, entre otros, pueden estar heridos, enfermos o faltar, y todos tienen efectos lógicos en el juego. Y otras especies tienen sus propias disposiciones corporales: si le quitas una pata a un ciervo, puede seguir cojeando con las otras tres. Si le quitas el cuerno a un rinoceronte, es mucho menos peligroso.
- Puedes reparar partes del cuerpo con prótesis que van de lo primitivo a lo trascendente. Una pata de palo hará que Joe Colonist pueda caminar tras un desafortunado incidente con un rinoceronte, pero seguirá siendo bastante lento. Compra una cara pierna biónica a un comerciante al año siguiente, y Joe se convierte en un corredor sobrehumano. Incluso puedes extraer, vender, comprar y trasplantar órganos internos.
¿Cuáles son los requisitos del sistema?
Windows
- SISTEMA OPERATIVOWindows 7
- ProcesadorCore 2 Duo
- Memoria4 GB DE RAM
- GráficosDirectX 11+
- Almacenamiento500 MB de espacio disponible
Mac OS X
- OSmacOS 10.12
- ProcesadorCore 2 Duo
- Memoria4 GB DE RAM
- GráficosShader model 4
- Almacenamiento500 MB de espacio disponible
SteamOS + Linux
- ProcesadorCore 2 Duo
- Memoria4 GB DE RAM
- GráficosShader model 4
- Almacenamiento500 MB de espacio disponible
Genre
Caja de arena, Ciencia ficción, Constructor de ciudades, Construyendo, Espacio, Estrategia, Indie, Mundo abierto, SupervivenciaPlatform
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