Field of Glory II PC
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Reseñado
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Fecha de Lanzamiento
12 oct 2017
Reseñado
-
Editora
Slitherine Ltd.
Entrega
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Idioma
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Este producto incluye Field of Glory II PC.
Las 3 razones principales para jugar a Field of Glory II PC
- Clásico juego por turnos basado en fichas.
- Toma el mando de una gran variedad de ejércitos que emplean doctrinas tácticas muy diferentes.
- 6 niveles de dificultad permiten que el desafío aumente a medida que desarrollas tus habilidades en el campo de batalla.
Acerca de Field of Glory II PC
- Field of GloryII es un juego táctico por turnos ambientado en el auge de Roma, entre el 280 a.C. y el 25 a.C.
- Vuelve el juego que llevó la diversión y la emoción de la experiencia de sobremesa al formato digital. Desarrollado por el legendario diseñador Richard Bodley Scott en un motor 3D completamente nuevo, Field of Glory está listo para establecer nuevos estándares en los juegos de guerra por ordenador.
- Field of GloryII te permite librar grandes o pequeñas batallas a favor o en contra de Roma, o entre las demás naciones que aún no son conscientes de la amenaza romana, o batallas hipotéticas entre naciones que nunca llegaron a entrar en conflicto históricamente, pero que podrían haberlo hecho si el curso de la historia hubiera sido diferente.
- Toma el mando de una gran variedad de ejércitos que emplean doctrinas tácticas muy diferentes. Lleva al ejército que elijas y a sus generales a la victoria en batallas históricas o en batallas personalizadas "qué pasaría si..." contra un oponente humano o de inteligencia artificial.
- La victoria requerirá determinación y dominio táctico
- Simulación exacta de las batallas de la Antigüedad en los tres últimos siglos de la era precristiana.
- 86 unidades históricamente precisas, construidas a partir de modelos de tropas en 3D totalmente animados, cada uno con muchas variantes. Esto permite a Field of Glory II representar toda la gama de tipos de tropas y doctrinas tácticas que hacen de esta época una de las más interesantes para los wargamers y los historiadores militares.
- Por nombrar sólo algunos, hay legionarios romanos antes y después de las reformas de Mario, hoplitas griegos y lanceros africanos cartagineses, falanges de picas helenísticas, lanceros thureophoroi y lanceros xystophoroi, Bandas de guerra galas, arqueros a caballo citerios, lanceros sármatas, caballería armada con lanzas romana, cartaginesa, griega y gala, elefantes de guerra, carros celtas e indios, carros con guadañas, una gran variedad de tropas ligeras y mucho más.
- 12 escenarios históricos que cubren enfrentamientos clave de la época a escala épica. Entre ellos, Bagradas 255 a.C., Trebia 218 a.C., Cannae 216 a.C., Ilipa 206 a.C., Zama 202 a.C., Magnesia 190 a.C., Pydna 168 a.C., Chaironeia 86 a.C., Tigranocerta 69 a.C., Bibracte 58 a.C., Carrhae 53 a.C. y Thapsus 46 a.C. El jugador puede jugar como cualquiera de los dos bandos.
- Elsistema de batallas personalizadas permite un número ilimitado de escenarios hipotéticos utilizando ejércitos históricamente realistas a partir de listas de ejércitos cuidadosamente investigadas, en mapas de terreno realistas generados por ordenador.
- Los ejércitos cubiertos incluyen romanos, cartagineses, reinos helenísticos (macedonios, seléucidas, egipcios ptolemaicos, etc.), galos, antiguos britanos, gálatas, españoles, númidas, la revuelta de los esclavos de Espartaco, tracios, citerios, sármatas, partos, indios y muchos más.
- El modo Campaña te permite reescribir la historia mientras juegas a través de las carreras en el campo de batalla de algunos de los más grandes generales de la historia antigua, o guerrear con cualquier nación antigua contra cualquier otra.
- Cada victoria aumenta la experiencia y el poder de tus unidades principales. Las decisiones estratégicas de rápida resolución te permiten pasar directamente de una batalla a la siguiente sin demora.
- El generador de mapas aleatorios produce una variedad infinita de mapas de campo de batalla históricamente realistas para batallas y campañas personalizadas.
- Los escenarios incluyen batalla abierta, persecución, a la espera de refuerzos, enemigo a la espera de refuerzos, marcha de flanco, acción de retaguardia, avanzadilla, quitar la cabeza y proteger el equipaje.
- Juego clásico basado en turnos y fichas. Interfaz fácil de usar, jugabilidad difícil de dominar.
- Unidades de tamaño cohorte. Las batallas pueden variar desde unas pocas unidades hasta 80 unidades por bando.
- Generales con nombre que pueden influir en el combate y la moral de las unidades bajo su mando.
- Modos de batalla para un jugador y multijugador.
- La eficaz IA toma decisiones tácticas acertadas.
- 6 niveles de dificultad permiten que el desafío aumente a medida que desarrollas tus habilidades en el campo de batalla.
- Numerosas organizaciones de unidades, capacidades de combate y doctrinas tácticas diferentes permiten una representación completa de las diferencias tácticas y los avances a lo largo del periodo.
- Sistema de juego modular con editor de mapas integrado.
- El modo multijugador permite jugar escenarios históricos y escenarios "what-if" entre dos jugadores utilizando el sencillo servidor PBEM de Slitherine.
¿Cuáles son los requisitos del sistema?
Windows
- SOWindows 7 / 8 / 10
- Procesador2.0GHz o superior
- Memoria4 GB RAM
- Gráficostarjeta gráfica de 1 GB compatible con DirectX 9
- Almacenamiento1541 MB de espacio disponible