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Total War: ROME 2 - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC (Basisspiel erforderlich) enthält:
Neue spielbare Fraktionen.
Neue Einheiten.
Die 3 besten Gründe, Total War: ROME 2 - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC zu spielen
Treten Sie als Karthago oder Rom in den Krieg ein!
Kommandieren Sie den edlen hellenischen Stadtstaat Syrakus, oder, zum ersten Mal in ROME II.
Spielen Sie eine iberische Fraktion wie die Arevaci oder die Lusitani.
Über Total War: ROME 2 - Hannibal vor den Toren Campaign Pack PC - DLC
Hannibal at the Gates versetzt dich in das westliche Mittelmeer zum Ausbruch des 2. Punischen Krieges und bietet eine neue Kampagnenkarte, die sich auf die Zeit konzentriert, in der die antiken Supermächte Rom und Karthago in einen totalen Krieg verwickelt waren.
Dieser Konflikt, einer der berühmtesten der Geschichte, demonstrierte das taktische Genie der großen rivalisierenden Generäle Scipio und Hannibal. Kannst du ihre bemerkenswerten Strategien nachahmen, oder kannst du es besser? Wie werden Sie die Geschichte verändern?
Sie treten als Karthago oder Rom in den Krieg ein, befehligen den edlen hellenischen Stadtstaat Syrakus oder spielen zum ersten Mal in ROME II eine iberische Fraktion als die Arevaci oder die Lusitani.
Neue Kampagnenkarte: Eine detailliertere Darstellung des westlichen Mittelmeers als die Karte von ROME II, auf der die Spieler über 19 Provinzen mit Ressourcen und Siedlungen expandieren können. Die beiden Großmächte dieser Zeit, Rom und Karthago, sind zunächst verfeindet, haben aber eine Reihe von Schlüsselregionen und Klientenstaaten unter ihrer Kontrolle. Syrakus, die Arevaci und die Lusitani beginnen alle mit einer einzigen Region, was eine deutlich andere und größere Herausforderung darstellt als die Rolle eines der beiden großen Reiche.
Auf Diplomatie ausgerichtete Technologie: Rom und Karthago verfügen beide über neue zivile Technologiezweige, die sich auf die Diplomatie konzentrieren. Beide Seiten beginnen mit mehreren Verbündeten und Klientenstaaten und können die Unterstützung des Gegners durch diplomatische Mittel untergraben.
12 Züge pro Jahr: Mit einem Zeitraum, der die Ereignisse zwischen 218 und 202 v. Chr. abdeckt, stellt jede Runde in Hannibal at the Gates einen Monat dar, und die Kampagne durchläuft alle vier Jahreszeiten des Jahres, komplett mit saisonalen Spieleffekten.
Kompakte, konzentrierte Multiplayer-Kampagne: Für jene Generäle, die ein schnelleres Mehrspieler-Kampagnenspiel suchen, macht der engere geografische Rahmen von Hannibal at the Gates Koop- oder kompetitive 2-Spieler-Kampagnen konzentrierter und schneller als eine vollständige Große Kampagne.
Neue historische Schlachten: Hannibal at the Gates fügt zwei neue historische Schlachten hinzu: die Schlacht von Cannae (216 v. Chr.) und die Schlacht von Zama (202 v. Chr.). Beide Schlachten markieren Schlüsselpunkte im 2. Punischen Krieg, wobei Cannae den Höhepunkt von Hannibals Invasion in Italien darstellt und Zama den Abschluss von Roms Sieg und Vorherrschaft über Karthago markiert.
Neue spielbare Fraktionen für Total War™: ROME II: Zusätzlich zu den mächtigen Karthago und Rom können die Spieler den 2. Punischen Krieg als drei neue Fraktionen bestreiten: die Arevaci, die Lusitani und Syrakus, jede mit eigenen Fraktionsmerkmalen, Eigenschaften, einzigartigen Einheiten und einer eigenen Startposition für die Kampagne. Wenn Sie Hannibal at the Gates besitzen, sind diese Fraktionen auch in der Großen Kampagne von ROME II spielbar.
Die Arevaci - Imperialistische Erweiterung hat sowohl Karthago als auch Rom vor die Tür der Arevaci gebracht, obwohl es Hannibal ist, der derzeit eine Grenze mit dem kriegerischen Stamm der Keltiberer teilt. Zu Beginn des Feldzugs sind die Arevaci neutral, stehen aber vor einer klaren Entscheidung: Sie können sich mit Hannibal verbünden und eine völkermörderische Vergeltung durch die Römer riskieren, oder sie können mit Rom auf gutem Fuß bleiben und sich dem sicheren Zorn der Karthager aussetzen. Trotz ihrer Kenntnis des Geländes und ihrer hervorragenden Kampffähigkeiten können es die Arevaci nicht mit beiden Supermächten gleichzeitig aufnehmen. Für den Moment bewahren sie ihre Neutralität, aber das kann nicht von Dauer sein. Jemand muss die Kontrolle über die Iberische Halbinsel übernehmen, könnten das die Arevaci sein?
Die Lusitani - Die Lusitani lebten in Iberien, lange bevor Karthago oder Rom die Region heimsuchten. Wie ihre entfernten Vettern, die Sueben, sind sie kein einzelner Clan, sondern eine Konföderation kleinerer Stämme, die zur Verteidigung und zum gegenseitigen Vorteil zusammenarbeiten. Die Lusitani sind wilde und flinke Krieger und eignen sich gut für den Guerillakrieg. Während Hannibals karthagische Armee durch Gebiete marschiert, die zuvor von Rom kontrolliert wurden, bietet sich den Lusitanern die Gelegenheit, über ihre Grenzen hinaus zu expandieren und Iberien von den Eindringlingen zurückzuerobern. Doch auch wenn anfangs Vorsicht geboten ist und man sich sogar mit dem Feind verbrüdert, müssen sie schließlich aus dem Land vertrieben werden!
Syrakus - Der Stadtstaat Syrakus ist in der gesamten antiken Welt als Zentrum für Kultur und Wissenschaft bekannt. Er ist auch reich; Syrakus profitiert stark von seiner erstklassigen Lage im zentralen Mittelmeer. Die Geschichte der Stadt wird von einer Reihe von Tyrannen beherrscht, die die Autonomie der Stadt gegen Griechen, Karthager und Bedrohungen aus dem eigenen Land verteidigten. Im Jahr 218 v. Chr. möchten sowohl Rom als auch Karthago Syrakus ein für alle Mal unter ihre Kontrolle bringen. Als die beiden Supermächte erneut in den Krieg ziehen, steht die Stadt am Abgrund - wird Syrakus sein Schicksal selbst in die Hand nehmen oder als ein weiterer kolonialer Besitz in der Bedeutungslosigkeit versinken?
Neue Einheiten: Zusätzlich zu ihren regulären Einheiten erhalten die spielbaren Fraktionen in Hannibal at the Gates die folgenden neuen Einheiten. Wenn du Hannibal at the Gates besitzt, werden diese Einheiten auch in der Großen Kampagne von ROME II verfügbar sein:
Arevaci - Painted Warriors (Nahkampf-Infanterie). Bemalte Körper und unangenehmer Gestank flößen unglücklichen Gegnern Angst ein, und das ist schon die halbe Miete. Keltiberische Kavallerie (Nahkampf-Kavallerie) Eine vielseitige Kavallerie-Schlagkraft, wenn sie von einem erfahrenen General befehligt wird.
Lusitani - Lusitani-Guerillas (getarnte Speer-Infanterie). Diese getarnten Guerillakämpfer sind Meister ihres Fachs und bewegen sich ungesehen aus dem Hinterhalt, um ihre Gegner anzugreifen. Lusitanische Speerkämpfer (Speer-Infanterie) Erfahrene Stammes-Speerkämpfer, deren Ruf auf dem Schlachtfeld voll und ganz gerechtfertigt ist.
Syrakus - Ausgewählte Hopliten (Elite-Hopliten, auch für Athen verfügbar). Die Elite der Bürgerhopliten, die ihre Stadt stolz vor einer Invasion verteidigen.
Neue römische Auxiliareinheiten: Auxiliare Skutarii (iberische Nahkampfinfanterie). Diese Iberer sind mehr als fähig, Rom an der Spitze einer Schlachtlinie zu dienen. Scutarii-Hilfskavallerie (iberische Nahkampfkavallerie): Diese schweren Kavalleristen bringen einen Hauch von iberischem Feuer in die sonst eher konservativen römischen Reihen.
Neue iberische Söldnereinheiten: Söldner-Scutarii (iberische Nahkampf-Infanterie) Große, gut bezahlte Männer mit Falcatas können erstaunlich viele Streitigkeiten schlichten. Söldner-Scutarii-Kavallerie (iberische Nahkampf-Kavallerie) Diese berittenen Söldner sind eine gute Truppe für den Nahkampf.
Neue italienische Söldnereinheiten: Mercenary Etruscan Hoplites (Italienische Hopliten). Ausgerüstet und trainiert nach griechischem Vorbild, sind die ehemaligen Meister Roms nach wie vor eine ernstzunehmende Streitmacht. Samnitische Söldnerkrieger (schwere italienische Infanterie) Eroberte Völker können immer noch die besten Krieger hervorbringen. Kampanische Söldnerkavallerie (schwere italienische Kavallerie) Edle Reiter von einigen der besten Weiden der Halbinsel.
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