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Assetto Corsa Competizione - American Track Pack (Basisspiel erforderlich) enthält:
COTA - Rundkurs von Amerika
Indianapolis Motor Speedway
Watkins Glen International
Die 3 besten Gründe, Assetto Corsa Competizione - American Track Pack zu spielen
Die Unreal Engine 4 garantiert fotorealistisches Rendering und eine genaue Darstellung von Szenarien, Fahrzeugmaterialien und Wetterbedingungen.
Sogar die sekundären Details werden originalgetreu wiedergegeben, um Ihnen das Gefühl zu geben, im Cockpit eines echten Rennwagens zu sitzen
Ein gut strukturiertes Ranglistensystem bewertet die individuelle Leistung und das Fahrverhalten, um die tugendhaftesten Fahrer zu belohnen und das Fairplay in Online-Wettbewerben zu fördern.
Über Assetto Corsa Competizione - American Track Pack
Das American Track Pack DLC für Assetto Corsa Competizione enthält drei der berühmtesten Rennstrecken der Vereinigten Staaten von Amerika.
Diese 3 neuen Strecken werden zusammen mit einem neuen Assetto Corsa Competizione-Update erscheinen, das neue Lackierungen und Verbesserungen für alle Spieler enthält.
COTA - Circuit of the Americas Das Projekt für die erste Rennstrecke in den USA, auf der alle großen Rennserien gefahren werden können, begann bereits 2010 in Austin (Texas). Die Strecke weist einige hochkomplexe Abschnitte auf, die mit sehr hohen Durchschnittsgeschwindigkeiten befahren werden. Mit einer Länge von 5,5 Kilometern liegt sie in einem hügeligen Gebiet, was einige sehr beeindruckende kurze Bremszonen mit sich bringt, die mit Geraden gemischt sind, auf denen es leicht ist, in unglaublich kurzer Zeit Geschwindigkeit zu gewinnen. Die Rennstrecke ist bei allen großen Veranstaltungen ausverkauft und liegt den Einheimischen sehr am Herzen. An einem einzigen Rennwochenende wurde ein Besucherrekord von 400.000 Menschen aufgestellt.
Indianapolis Motor Speedway Haben Sie schon einmal einen Ort gesehen, an dem eine Rennstrecke so wichtig ist, dass eine Stadt nach ihr benannt wurde? Nun, Indianapolis ist so ein Ort, denn er befindet sich in einer Stadt namens "Speedway". Die Rennstrecke ist die zweitälteste Rennstrecke der Menschheit und wurde 1909 gebaut, nur zwei Jahre nach Brookland (Großbritannien), der allerersten Rennstrecke. Das sagt viel über die enorme Motorsportkultur aus, die dieser Ort in Indiana (USA) in seinem Erbe trägt. Hier ist alles von der Leidenschaft für Motoren, Geschwindigkeit, Reifen und alles, was mit einem Rennwagen zu tun hat, durchdrungen. Indianapolis ist seit langem für seine beeindruckende Ovalstrecke bekannt, die eine extreme Schräglage für Hochgeschwindigkeitsrennen aufweist. Als Motorsport-Hauptstadt konnte sich die Strecke weiterentwickeln und verfügt nun auch über ein FIA-Grade-1-Layout, auf dem die Indianapolis 8 Hour für die Intercontinental GT Challenge by SRO und viele andere Rennkategorien aller Disziplinen ausgetragen werden. Carl G. Fisher wäre sehr stolz auf das Erbe, das er für die gesamte Motorsportindustrie geschaffen hat.
Watkins Glen International Watkins Glen, in der Nähe des Seneca-Sees im Bundesstaat New York (USA) gelegen, wurde 1956 eröffnet und wurde gebaut, um Motorsportveranstaltungen, die zuvor in nahe gelegenen Dörfern und auf Straßen stattfanden, auf eine richtige Rennstrecke zu verlegen. Im Laufe ihrer Geschichte hat sie die wichtigsten Renndisziplinen beherbergt und ist als "Mekka" des nordamerikanischen Motorsports sehr beliebt geworden. Ursprünglich wurden die Rennaktivitäten in diesem Gebiet von Cameron Argetsinger angekurbelt, dessen Familie in der Nähe ihren Sommersitz hatte. Die Familie arbeitete mit den örtlichen Behörden zusammen und begann mit der Organisation von Rennveranstaltungen, wodurch die künftige Rennstrecke, auf der jahrelang auch der Große Preis der Vereinigten Staaten von Amerika ausgetragen wurde, ins Leben gerufen wurde.
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