Combat Mission Fortress Italy PC

Plattform
Ausgabe
Bewertung
-
Special Price 10,59 $ RRP 64,69 $
-83%
Download
Schneller Kauf
pay by card logo Debit- oder Kreditkarte
AKTIVIERBAR IN Vereinigte Staaten
Less than 3 games left at this price
Zur Zeit auf Lager
Code wird digital an Dich ausgeliefert
LOGGE DICH EIN UND VERDIENE 1% CASHBACK IN BELOHNUNGSPUNKTEN BEIM EINKAUF
Erscheinungsdatum
12 Sept. 2023
Bewertung
-
Steam Plattform
Steam
HERAUSGEBER
Slitherine Ltd.
Lieferung
Sofortige Lieferung
Sprache
Deutsch Englisch Spanisch Französisch Italienisch

ÜBER DAS SPIEL

Combat Mission Fortress Italy bringt Wargamer in den "weichen Unterleib Europas", ein Ort, der alles andere als das war. Fortress Italy beginnt mit der Sizilien-Kampagne von Juli bis August 1943, einem sehr oft vernachlässigten Kriegsschauplatz. Sizilien war die erste Bewährungsprobe für die neu organisierten und verbesserten amerikanischen Streitkräfte, die gegen erfahrene Veteranen der Wehrmacht und der Luftwaffe sowie gegen ein breites Spektrum italienischer Streitkräfte kämpften. Das trockene Terrain bietet ein einzigartiges Erlebnis für Fans von WW2 Combat Mission.

Fortress Italy versetzt Wargamer an den Beginn des Feldzugs der westlichen Alliierten, um den Kampf direkt in das Heimatgebiet der Achsenmächte zu tragen. Die Kampftruppen umfassen die gesamte Palette der historisch verfügbaren amerikanischen, italienischen und deutschen Streitkräfte, die in Sizilien kämpften. Zu den Highlights gehören Eliteformationen wie die italienischen Bersaglieri, die amerikanischen Rangers und die deutsche Division Herman Göring. Zusätzlich zu den völlig neuen italienischen Streitkräften unterscheiden sich sowohl die amerikanischen als auch die deutschen Organisationen erheblich von denen in anderen Combat Mission-Spielen. Vier herausfordernde Kampagnen und 17 eigenständige Schlachten sorgen für packende Kämpfe um die Kontrolle über Sizilien. Um diese Schlachten zu schlagen, stehen Ihnen 38 Fahrzeuge und zahlreiche andere Waffen zur Verfügung, von denen viele nur in Fortress Italy zu finden sind.

Den Spielern werden detaillierte Missionen zugewiesen, die sie auf der Grundlage einer reichhaltigen Auswahl an Zielen erfüllen müssen. Die Missionen können entweder in Echtzeit oder in unserem neuartigen WeGo-Hybridmodus gespielt werden, der mit dem ersten Combat Mission-Spiel vor 20 Jahren eingeführt wurde. WeGo ermöglicht es jedem Spieler, 60 Sekunden lang einen Kampf zu planen und dann zu beobachten, wie die Befehle beider Seiten gleichzeitig ausgeführt werden. Das WeGo-System ermöglicht es auch, den Spielzug noch einmal zu beobachten und gegen einen anderen Spieler per E-Mail (PBEM) oder "Hotseat" auf einem einzigen Computer zu spielen. RealTime- und WeGo-Kopf-an-Kopf-Spiele können auch über TCP/IP in einem LAN oder über das Internet durchgeführt werden. Ein einzigartiges Quick-Battle-System, das es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Streitkräfte zu kaufen und auf dem Schlachtfeld ihrer Wahl auf einer Vielzahl verschiedener Karten zu kämpfen, bietet einen hohen Wiederspielwert. Ein leistungsfähiger Karten- und Szenario-Editor ermöglicht es Ihnen, Schlachten oder Kampagnen für sich selbst und andere zu erstellen.

Alle Einheiten werden eins zu eins im Maßstab 1:1 in hochauflösenden Polygon-3D-Modellen mit beweglichen Aufhängungen, animierten Luken und anderen Merkmalen dargestellt, die sie real wirken lassen. Im Gegensatz zu anderen taktischen 3D-Wargames kombiniert Combat Mission die Physik der realen Welt mit einer gründlich recherchierten Darstellung der Streitkräfte, bis hin zu dem, was die einzelnen Soldaten in die Schlacht mitnehmen. Die fortschrittliche Schadensmodellierung für Fahrzeuge ermöglicht die Nachverfolgung jedes Subsystems, einschließlich der realistischsten Ballistik-, Panzerungs- und Nachrüstungseffekte, die in einem Spiel verfügbar sind. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die diesen Grad an Realismus für sich beanspruchen, liefert Combat Mission ihn tatsächlich über das gesamte Spektrum der Kriegsführung, einschließlich der Wechselwirkung von Wetter, Beleuchtung und Gelände auf die Funktionsweise von Einheiten und ihren Waffen.

Das vielleicht wichtigste Merkmal von Combat Mission ist die detaillierte und innovative Darstellung der "weichen Faktoren". Erfahrung, Moral, Führung und andere Elemente wirken auf der Ebene des einzelnen Soldaten und verändern gemeinsam das Verhalten der Einheiten. So wichtig diese Faktoren auf dem Schlachtfeld auch sind, in den meisten anderen Spielen kommen sie zu kurz oder werden überhaupt nicht berücksichtigt. In der realen Welt bedeuten die besten Waffen nichts, wenn die Soldaten, die sie bedienen, vor Angst zusammengekauert oder zu abgelenkt sind, um zu sehen, was um sie herum passiert.

Die Werte für die Waffendurchdringung und den Panzerungsschutz basieren auf extrem detaillierten Daten aus dem wirklichen Leben und wissenschaftlichen Algorithmen, die genau auf das abgestimmt sind, was man im Spiel sieht. Es gibt keine willkürlichen Werte (Trefferpunkte) oder vorberechnete Auflösungstabellen (CRTs), die so oft frustrierend ungenaue Ergebnisse liefern. Die fortschrittliche taktische KI (TacAI) modelliert den psychologischen Zustand und die inhärenten Eigenschaften jedes Soldaten auf dem Schlachtfeld und ermöglicht so ein echtes Schlachtfeldverhalten jedes einzelnen Soldaten, als wäre er ein eigenständiges, frei denkendes Individuum.

Die Simulation unabhängiger Soldaten ist auch in anderer Hinsicht wichtig, denn sie ermöglicht Combat Mission das so genannte Relative Spotting. Dies ist ein System, das sicherstellt, dass jeder Soldat seinen eigenen Blick auf das Schlachtfeld hat, und das das "Borg"-Problem vermeidet, das in vielen Spielen auftritt, wo, sobald eine Person einen Feind entdeckt hat, automatisch alle anderen ihn entdeckt haben und ebenfalls auf ihn schießen können. Jeder Wargamer, der etwas auf sich hält, weiß, dass Fog of War eines der wichtigsten Elemente auf dem Schlachtfeld ist. Eine noch nie dagewesene Simulation von Command and Control (C2) kombiniert mit Relative Spotting, um den Informationsfluss und die Verantwortung zwischen den Soldaten realistisch darzustellen, wenn sie Informationen darüber austauschen, was sie auf dem Schlachtfeld sehen können.

All diese Elemente und viele mehr fügen sich nahtlos zusammen, um das realistischste Schlachtfelderlebnis zu schaffen, das es gibt. Die Realitätsnähe wird nicht durch eine Vielzahl von Daten und obskuren Verweisen erzwungen. Stattdessen erleben die Spieler all dies in der grafischen 3D-Umgebung. Combat Mission's viszerale Spielumgebung ist das, was die Spieler anzieht, der Reichtum des Gameplays ist das, was sie über Jahre hinweg spielen lässt.

FEATURES

  • Taktische Kriegsführung im Bataillonsmaßstab und darunter in einer echten 3D-Umgebung
  • Kommando über einzelne Fahrzeuge, Teams und Trupps
  • Umfassende Simulation von "weichen Faktoren" wie Moral, Erfahrung und Führung
  • Innovative Systeme zur Darstellung von Fog of War, Spotting, Line of Sight, Command & Control und Objectives
  • Unübertroffen realistische Physik, Ballistik und Schlachtfeldeffekte
  • Kämpfen Sie bei einer Vielzahl von Wetter- und Lichtverhältnissen, die alle realistische Auswirkungen auf die Kampffähigkeiten haben
  • Einzigartiges Hybridsystem für RealTime- oder WeGo-Spiel (rundenbasiert)
  • Voll ausgestatteter Editor für Karten, Szenarien und Kampagnen
  • Schnelles Kampfsystem, das absichtliche oder zufällige Kämpfe basierend auf den Angaben des Spielers einrichtet
  • Einzelspieler und Kopf-an-Kopf-Spiel, einschließlich Play By Email (PBEM++)
  • Langfristige Unterstützung durch Patches, Upgrades und Erweiterungen
  • Die einzige Combat Mission-Familie, die Formationen und Ausrüstung von 1943 abbildet
  • Keine andere Truppe in Combat Mission ist so einzigartig wie die Italiener mit ihrer Mischung aus Ausrüstung und Organisation aus dem Ersten Weltkrieg und den 1930er Jahren. Das sind taktische Herausforderungen!
  • Finden Sie heraus, wie es ist, als oder gegen Deutsche zu spielen, die sich nicht auf Panther und Königstiger verlassen können, um den Tag zu retten
  • Trockenes, felsiges und waldarmes Gelände sorgt für eine ganz andere Art von taktischem Setting
  • Ausgedehnte Karten mit einer Auflösung von 1m x 1m ermöglichen Nah- und Fernkampfaktionen in komplexem Gelände
  • Gebäude haben explizit simulierte Türen, Fenster und Böden
  • Wetter- und Bodenmodellierungssysteme ermöglichen alles, von trockenen, sonnigen Tagen bis hin zu schlammigen, stürmischen Nächten, wobei Sicht und Mobilität dynamisch von den Bedingungen beeinflusst werden. Einige Combat Mission-Spiele enthalten auch die gesamte Bandbreite des Winter-, Frühlings- und Herbstwetters
  • Sichtlinie und Schusslinie werden separat berechnet, was bedeutet, dass man manchmal etwas sehen kann, auf das man nicht schießen kann, und manchmal auf etwas schießen kann, das man nicht sehen kann
  • Die Körperhaltung des Soldaten (liegend, kniend, stehend) beeinflusst alles, einschließlich Spotting, Deckung und die Fähigkeit, Feinde anzugreifen
  • Die Sichtlinie wird vom "Augapfel" oder "Sensor" aus berechnet, nicht von einem generischen Wert
  • Die Beleuchtung beeinflusst den Kampf sowohl im realen Leben als auch im Spiel in nicht unerheblichem Maße. Die richtigen Lichtverhältnisse werden je nach Tageszeit, Jahreszeit und Wetterlage simuliert

Lesen Sie mehr

Was sind die Systemvoraussetzungen?

MINDESTENS

  • OSWindows 10
  • ProzessorPentium IV 1,8 GHz oder gleich schneller AMD-Prozessor
  • Speicher4 GB ARBEITSSPEICHER
  • Grafikkarte256 MB VRAM oder besser und muss eine Auflösung von 1024x768 oder höher in OpenGL unterstützen
  • Speicherplatz13 GB verfügbarer Speicherplatz

EMPFOHLEN

  • OSWindows 10
  • ProzessorPentium IV 2,8 GHz oder gleich schneller AMD-Prozessor oder besser
  • Speicher8 GB ARBEITSSPEICHER
  • Grafikkarte1 GB VRAM oder besser und muss eine Auflösung von 1024x768 oder höher in OpenGL unterstützen
  • Speicherplatz13 GB verfügbarer Speicherplatz

Genre

Einzelspieler, Simulation, Strategie, Historisch, Krieg

Platform

PC (WW)

Special Price 10,59 $ RRP 64,69 $